日本榜單又殺出一條黑馬,吸金破千萬美金,同賽道竟無對手? 萬年不變的日本手游榜單,近期殺出一條黑馬。然而因為它在去年年底壓哨,于2022年12月30日上線,所以在2023年卻又算不上是一款新游,數據表現卻異常亮眼,在日本上線后,迅速在iOS應用商 實戰分享 2023年03月09日 2 點贊 0 評論 1129 瀏覽
行業洞察|2022年休閑類手游出海不容錯過的干貨! 3秒get!網易莉莉絲等頭部大廠如何布局海外手游市場?2022上半年全球游戲類型eCPM雙端表現如何?6月東南亞、南美等地區頭部休閑手游有哪些?6月份休閑手游賽道熱投的素材創意點是什么?6 品牌出海 2022年07月19日 3 點贊 0 評論 800 瀏覽
重磅發布|維卓出品《2022年7月博弈類手游出海洞察研究報告》 萬里橋西一草堂,百花潭水即滄浪。風含翠篠娟娟凈,雨裛紅蕖冉冉香。(篠通:筱)厚祿故人書斷絕,恒饑稚子色凄涼。欲填溝壑唯疏放,自笑狂夫老更狂。收看本期內容,你將收獲:全球重點手游出海市場趨勢洞察 品牌出海 2022年08月29日 1 點贊 0 評論 828 瀏覽
航海簡報 | 23年1月中國手游海外收入排行出爐! 前海像樣|HuntMobi?/新鮮事/出海事/簡單報‖2023年1月中國手游海外收入排行2023年2月14日,SensorTower發布了2023年1月中國手游產品在海外市場收入及下 實戰分享 2023年02月17日 1 點贊 0 評論 1021 瀏覽
2022年度全球手游廣告變現報告 為幫助全球移動游戲從業者更好的觀察移動游戲廣告變現效果情況,全球移動廣告聚合工具平臺TopOn基于旗下合作移動游戲2022年1至12月累計廣告變現數據進行匯總分析,針對原、Banner、插屏、開屏、激勵視頻五種廣告樣式,進行同比、環比分析比較,進一步細化展示不同游戲類型在不同區域市場下的廣告變現表現,為全球游戲開發人員和營銷人員提供值得借鑒的有效信息,更好地觀察全球增速放緩、國內環境向好形勢下的廣告變現效果。 報告 2023年02月02日 0 點贊 0 評論 723 瀏覽
全年數據總結!從《2022手游出海買量白皮書》掌握2023手游出海趨勢 | 橙報告分享 隨著國門的開放,全球經濟的好轉,2023年中國手游的出海征程到底會是怎樣態勢?我們無法斷定,但我們可以從去年整個年度手游出海的數據看,從而掌握2023手游市場趨勢!其實回看2022年上半年, 品牌出海 2023年02月02日 4 點贊 0 評論 1520 瀏覽
如何捕獲海外手游玩家?Panda支招~ 后疫情時代,人們對手游的熱情在膨脹、但要求也在提升,因此手游營銷策略重塑必須提上日程,才能對話更加“挑剔”的用戶們。今天,熊貓君想和大家分享手游營銷的變化洞察與有效的落地實踐方式。#1瞄準目標受眾 實戰分享 2022年11月08日 1 點贊 0 評論 794 瀏覽
【AppGrowing】2022手游出海買量白皮書 為了幫助手游行業從業者更全面地了解全球手游市場變化,AppGrowing發布《2022 手游出海買量白皮書》,從大盤趨勢、重點品類、頭部案例等方面解讀 2022 年手游出海營銷形勢。 報告 2023年01月28日 0 點贊 0 評論 721 瀏覽
手游出海洞察丨2022年H1,疫情之后的首次同比下滑! 2022年H1已經結束,手游出海賽道又有哪些新變化、新趨勢?游戲廠商下半年該如何發力?新出海玩家該如何選定出海方向?今天我們將根據SensorTower發布的《2022年H1熱門手游市場洞察》 品牌出海 2022年07月19日 1 點贊 0 評論 691 瀏覽