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01
市場洞察

數據來源:Sensor Tower
7月39個中國廠商入圍全球手游發行商收入TOP100,合計吸金超過20.3億美元。

7月5日,莉莉絲自研游戲《劍與家園》續作《劍與家園2》在北美、澳洲、歐洲、東南亞少數幾個國家地區開測。目前游戲尚處于搶先體驗的階段。此次主要是測試正式環境下游戲的長留和付費數據。雖然《劍與家園2》優先在海外測試,但也在國內各個平臺、渠道上進行了曝光。
由莉莉絲全新品牌Farlight Games發行,成都樂狗研發的最新SLG《Call of Dragons》(《龍與紛爭》)在菲律賓、英國等地開啟了海外測試。游戲延續了《萬國覺醒》的玩法框架,故事設定在為“精靈”、“人類”、“獸人”三方勢力與邪龍對抗。

復旦大學與波克城市攜手研究零售游戲化。「零售游戲化」是通過游戲化的體驗增強品牌服務,以支持消費者整體價值體驗的過程。目前的「零售游戲化」主要有以下兩種模式:以快速實現社交裂變為核心目的和兼顧線上線下場景高度定制方案。
“弘揚中華傳統文化 打造游戲精品力作”數字藏品正式發布。該藏品取材于五家游戲企業相關文化及旗下游戲IP形象,其中就有波克公司6月獲游戲版號新作《貓咪公寓2》的主題數字藏品“守門神喵”。

2022年7月 App Store手游下載TOP10榜單。

2022年7月 Google Play手游下載TOP10榜單。

2022年7月 App Store手游TOP榜——美國。

2022年7月 App Store手游TOP榜——德國。
02
博弈游戲品類

數據來源:OpenMedian
博弈類手游用戶規模略有縮小,但付費水平高 。從全球的下載量占比來看,博弈游戲的用戶數量并不算多,2021年占比不到3%,但相較下載量而言,博弈游戲有著驚人的變現能力,營收位居全球前列,用戶付費水平較高。目前,博弈游戲的營收變化受用戶數量減少影響有輕微下跌,但整體博弈游戲的人均營收仍然在增長。

《Coin Master》維持博弈手游免費&暢銷雙榜第一,但環比去年同期收入表現乏力;《途游斗地主》免費榜上升2名,至第2位,今年4月,《途游斗地主》與“DouGame超級播”合作發起了第一期項目,最終效果實現品牌廣告引流破2700萬、總曝光量7300萬,覆蓋潛在目標用戶接近400萬。

安卓渠道博弈類游戲免費TOP榜單游戲波動較大,暢銷排行榜排名較為穩定;《Teen Patti Go》表現亮眼,本月最新入榜,上升至第3位,系列版本游戲《Teen Patti Gold Poker&Rummy》、《Teen Patti Jodi:3 Patti Poker》等均有較大上升幅度。
03
創意素材

素材來源:熱云數據海外版
熱門買量素材特色洞察——豐厚獎勵、多樣機臺
內容特點:偏向于老虎機玩法的博奕類游戲會采用以金龍、猛虎、野牛等代表好財運的元素制作機臺畫面,加以撒金幣暗示豐厚現金獎勵,吸引玩家下載游戲。
創意優勢:玩法直觀,畫面元素豐富,色彩鮮明,對博弈類游戲玩家而言有視覺吸引力。

素材來源:熱云數據海外版
博弈類游戲買量素材特色洞察——真人情景劇
內容特色:真人情景劇素材也是博弈類手游常用的素材類型之一,通過真人試玩、口播以及創意劇情等方式,用輕松中大獎、送好禮以及快速賺金等互動式劇情來吸引玩家下載,更有代入感。
創意優勢:用實際的真人演員來替代玩家模擬展示游戲體驗,能夠提高玩家對游戲的信任度。
04
媒體政策

博弈類游戲上架政策
社交博奕類游戲屬于游戲,但不能有現金玩法。

博弈類游戲上架政策
各地法律是限制博弈類游戲上架的關鍵因素。

Meta媒體產品更新

TikTok媒體產品更新

谷歌Ads新政策
05
維卓優秀案例

維卓優秀案例

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關于維卓
維卓(WEZO)成立于2014年,是一家致力于為中國企業提供海外營銷服務的數字營銷公司。累計服務20000+出海企業,服務產品種類涵蓋30000+,年均管理預算10億美金;擁有Google、Meta、TikTok、Kwai、傳音5大媒體一代認證及全球200+媒體資源,同時擁有網紅營銷平臺,配備海外紅人直播間,為游戲、移動應用、跨境電商、品牌出海等行業提供全案策劃、媒介服務、廣告投放、素材制作、網紅營銷、影視創作一站式整合營銷服務。
隨著MarTech的不斷發展,維卓采用“人+技術”的戰略,基于過往對廣告投放和數據分析的多年經驗,推出“ADAM”一站式廣告智能平臺及旗下產品WeMedia媒介管家,實現全球海外流量一站式采買和管理,幫助出海廣告主用最少的錢、最短的時間,選擇最合適的媒體,最終獲取高ROI,為企業出海的全生命周期保駕護航。