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      結(jié)論:

      1,新產(chǎn)品,保持一個比較積極的更新素材快速達(dá)到自己預(yù)期的量級和單價。

      2,穩(wěn)定期,能不動就不動,盡量低密度的做一些嘗試。

      3,中后期,保持一個固定的頻率更新系列,讓新系列重新學(xué)習(xí)。


      解釋:

      1,新產(chǎn)品階段,實(shí)際上產(chǎn)品積累的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)不多,Google不知道什么樣的人群合適我們產(chǎn)品,這時候從不同的方向去測試新素材,看哪個方向的素材能符合我們自己預(yù)期的單價和量級。一般初期比較激進(jìn),保持3-4個系列同時測試,最后可能在多個系列中能有那么2-3個相對出色一些,那么把出色的留下,沒希望的干掉。

      2,穩(wěn)定期的操作基本還是參照谷歌的建議來做,一個國家留下1個系列(實(shí)際上我可能根據(jù)市場盤子大小留多個系列),留下的系列中應(yīng)該也保持比如1周,2周一次去優(yōu)化本系列的素材,去掉不好的,不能大幅度調(diào)整,也不能太大密度,每次調(diào)整的素材不超過2個,單價預(yù)算也不能超過20-30%的調(diào)整,避免同時調(diào)整。也可以根據(jù)自己想到的新素材,偶爾嘗試一下新建廣告系列,看是否能競爭過現(xiàn)有系列。

      3,后期,可能不能繼續(xù)按照Google的建議來,如果單價給的高可能還算穩(wěn)定,但是如果單價超過了自己的預(yù)期,還想維持量級,可能就需要不斷的折騰測試新的系列(ad group),更多還是直接測試新的系列,畢竟不愿意在跑穩(wěn)了的系列中增加adgroup。

      特殊解釋下為何要不斷去折騰,實(shí)際上因?yàn)槔系膹V告系列很可能很難再繼續(xù)擴(kuò)展到更多合適的人群或者版位給到你,所以量級一定在價格限定后達(dá)到瓶頸,或者開多個系列后也不會擴(kuò)大流量。這時候不斷的新建系列,其實(shí)是考慮不敢動老的系列,但是老的系列又在學(xué)習(xí)過程中擴(kuò)展人群+版位太慢,同時素材也比較單一,所以新建系列,用新的素材,能夠強(qiáng)行去學(xué)習(xí)到一些新位置+以及加快擴(kuò)展新人群,而迭代素材可能也會讓價格趨于可接受范圍。

      另外老的系列在學(xué)習(xí)后,可能曾經(jīng)曝光過沒有安裝的用戶,這部分系統(tǒng)不再分配展示,也有一部分版位可能拿不到曝光的,重新上新的系列也可能能覆蓋到這些位置+人群,從而提高一些轉(zhuǎn)化。


      實(shí)測結(jié)果:

      在價格沒有足夠優(yōu)勢的情況下,后期產(chǎn)品通過不斷新建系列迭代,最終量級在同等單價下,綜合能拿到更多流量,尤其在存量大,時間長的產(chǎn)品。

      注意:沒測試過游戲內(nèi)購相關(guān),測試僅限于轉(zhuǎn)化周期比較短的產(chǎn)品,尤其是純跑1.0的系列。


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