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      匯總幾個簡單的思路給老產品或者長期投放的產品一些增長方法(不完整)。

      除了不斷的在投放方法,興趣受眾人群中折騰之外,還應該定期反思一下,我的素材有多久沒有大折騰了,我有多久沒有搞點大活動去騙一波量了?


      1,素材創意

      常規的素材,創意或者低俗,不斷保持新的素材嘗試,并且不要局限于產品功能或者特色,只要人群對,產品好,什么素材都可以的。

      舉例:看市面上的SLG,或者放置游戲素材已經變成什么風格,國內之前的養鯤之類。

      圍繞一個產品核心賣點,把能想到的差不多挨點邊的,或者哪怕不挨邊強行蹭熱點的創意也都試試。

      當然在嘗試素材的時候其實應該多搭配不同的投放方式,Ocpm,AEO,以及不同人群在同一個素材的表現差距都挺大。


      2,主動創造活動噱頭

      創意枯竭了,那就送錢送福利,好多產品都可以往這個方向蹭,實在不行了送點代金券,手機等等,創造條件吸引人來點廣告參與。

      這些活動一般也還能兼顧下老用戶找回,投一些再營銷把用戶在騙回來。

      但是最好騙過來的用戶能承接上,如果本身送的就是游戲內的道具可能還是比較好轉化的,但是送個手機或者其他獎勵,多半來的用戶不太精準,留存或者后續都會比較差。

      本質上只是想一些噱頭來幫助買量,最后能不能留住這波人還得看產品和活動設計。


      3,投放技巧

      之前提過,老產品實在投不動了可以試試干脆排除一下現有的相似人群,人為給廣告系統加速一下擴展人群速度。

      當然這個投放方式有好有壞,只能自己去嘗試。

      具體操作方法可以參考之前的文章:

      老產品廣告投不動了怎么辦?來看看這個小技巧.


      4,拓展流量來源渠道

      除了Facebook,Google之外,其實還有運營商流量,頭條等等,當然不建議跑第三方的網盟了,何必去生氣呢。

      另外還有一些其他來源,比如國內各類裂變形式植入到產品中(游戲比較悲催,太難植入),電商之類反而是比較容易的。

      至于大V網紅之類,線下之類根據不同產品來定了,各種包含EDM,短信,WhatsApp營銷等等。


      5,輔助加分項

      ASO,優化商店圖提高轉化率,根據大活動調整商店頁面等等。

      優化評分,廣告評控等等。

      在一切能提高廣告點擊率,轉化率的小細節都優化一下。


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