?Audience Trigger(上篇):是什么?有什么用?

      接上周文章:

      4. Audience Trigger

      和多事件選點的區(qū)別?


      很多優(yōu)化師在2.5學習的時候都早有經驗,會在2.5中加入多事件進行投放,多事件同時投放和Audience Trigger組合打點優(yōu)化有什么區(qū)別呢?主要是以下幾點:

      A

      ?多事件選擇沒有事件的權重區(qū)別




      都是一個轉化事件,AC的優(yōu)化邏輯通常會根據Campaign設置默認選擇更加容易的轉化;而Audience Trigger可以設置滿足多個條件,所以如果想要優(yōu)化稍微深層一些的事件,建議選擇Audience trigger轉化;

      B

      復雜事件的打點難度不同




      Audience trigger直接打一個點之后結合互動次數就能實現(xiàn)組合,而多事件同時優(yōu)化需要打點幾次行為,需要更多和IT提需求,新增事件難度系數會增加一點點;

      C

      ?最后就是在事件的選擇難度上




      如果內部BI或者產品數據畢竟齊全,有自有數據模型去幫助選擇不同的事件點才能增加多事件的成功率;而Audience Trigger在事件的選擇上GG會自動進行模型和數據的分析,給到數據和用戶占比,不需要和多事件這種提前分析好擁有成熟模型才行。


      5.?為什么組合事件和兩個事件

      的并集數據結果不一致


      當然也不是說多事件打點一定就沒有Audience Trigger好,兩者各有利弊。經過個人測試,組合打點在計數上還是有差異的,發(fā)現(xiàn)的一個最明顯的點就是在iOS中運用Audience Trigger組合付費和留存事件,最后得到的數據和這兩個事件分別統(tǒng)計到的數據結果不一致。

      分析了下原因可能有以下幾個方面:

      A

      ?歸因原因




      Google Ads 里設置的窗口影響的是Google Ads report 看到的數字,不會影響GA4F里統(tǒng)計到的數字。因為GA4F在app里不能做全部渠道跨渠道歸因,不同板塊之間的數據統(tǒng)計邏輯也各有不同,所以一般App會采購一個MMP去看歸因結果,Google ads里的窗口影響的一方面是Google Ads的報表,另一方面影響的是谷歌自己Campaign優(yōu)化,而Audience trigger是組合打點以后GA4F回傳給Google Ads的,所以可能受眾觸發(fā)器的計數周期和歸因邏輯和GG的不一樣。

      B

      ?Audience Trigger數據收集定義理解問題




      先看一下谷歌對于Audience Trigger受眾觸發(fā)器的定義:

      可讓您在用戶符合受眾定義并成為成員時觸發(fā)事件。

      您可以觸發(fā)事件,例如,當用戶達到關鍵里程碑(如發(fā)起一定數量的會話或閱讀一定數量的文章,或 超過轉化閾值)時。您可以在報告中分析這些事件,并且可以將它們作為轉化與任何其他事件一樣啟用。

      在單個事件完全滿足受眾條件的情況下,該事件的元數據將復制到觸發(fā)事件。如果多個事件滿足受眾條件,則將最后一個事件的元數據復制到觸發(fā)事件。復制的元數據包括時間戳、會話和屏幕/頁面信息,但不包括與事件關聯(lián)的值。

      受眾觸發(fā)器的定義決定了在多事件中會回傳最后一個觸發(fā)事件。所以說,如果有2個用戶,一個留存了,一個留存并付費了,那多事件優(yōu)化的時候可能是回傳3個事件,也就是2個留存事件和一個付費事件;而Audience Trigger在進行了組合打點以后,回傳的會是2個事件,一個留存事件,一個付費事件的元數據。不同的元數據也會造成之前提到的多事件選擇的區(qū)別和模型優(yōu)化的細微差異。

      C

      ?在iOS-IAP事件上的技術差異




      還有最后一點的原因,由于我們優(yōu)化的是iOS端的付費事件,在我們咨詢Google以后才知道iOS的IAP報點在Audience Trigger上是有一些問題的,具體什么問題沒有了解的很清楚,所以如果想要保證優(yōu)化iOS組合打點點位的數據準確性的話,建議是自行組合打點或者用S2S打點;安卓平臺是沒有技術限制這個問題的。這樣理解的話,大概率還是處于限制導致的內購點位差異。

      以上是關于Audience Trigger的個人想法和實踐感受,更多新觀點歡迎留言交流~



      下拉推薦菜單可查看更多精彩內容↓

      PLTV和事件優(yōu)化有什么不同嗎
      做IAP產品是否一定要跑AEO VO呢?

      APP推廣做官網下載引導

      廣告素材審核機制

      關于Tiktok安裝廣告的幾個小Tips

      新產品到手 ,優(yōu)化師怎么初步了解產品情況?

      為什么廣告總是會展示給非目標語言定位的用戶

      同樣的廣告組,為什么在有的系列跑的好有的系列跑的不好?

      關于ASA搶自然量的問題

      同時接入Firebase 和AF,谷歌平臺的安裝是以哪個為準

      為什么谷歌iOS廣告面板數據和AF的對不上?

      AC 3.0和2.5哪個回收比較好

      更新整理一下:FB VO/AEO,GG2.5/3.0等廣告投放條件


      Google:

      新APP準備投放谷歌廣告了,要做些什么?

      同時接入Firebase 和AF,谷歌平臺的安裝是以哪個為準

      Google UAC最佳實踐

      Google ACe

      如何避免GoogleUAC廣告策略失敗Google UAC 3.0 轉化價值優(yōu)化

      谷歌UAC廣告優(yōu)化思路總結篇(附思維導圖)

      谷歌UAC廣告拒登常見原因:為什么素材審核不通過?


      Facebook:

      Facebook安裝廣告優(yōu)化思路總結篇(附思維導圖)

      為什么你的Facebook廣告會被禁?

      Facebook廣告:賬戶結構是什么?(3)建立賬戶框架的幾個原則

      Facebook VO 和AEO有什么區(qū)別?

      Facebook AEO精準用戶獲取:幾種不同用戶定位模式的測試


      Tiktok:

      關于Tiktok安裝廣告的幾個小Tips

      Tiktok的App profile page真的好用

      新產品到手 ,優(yōu)化師怎么初步了解產品情況?


      Twitter:

      看,原來老外都在Twitter上聊這些游戲話題

      如何批量進行Twitter廣告系列興趣定位修改?

      APP類投放Twitter廣告優(yōu)化技巧(1)

      APP類投放Twitter廣告優(yōu)化技巧(2)

      Tailered Audience:Twitter的自定義受眾定位

      Twitter的三種出價方式





      點贊(0) 打賞

      評論列表 共有 0 條評論

      暫無評論

      服務號

      訂閱號

      備注【拉群】

      商務洽談

      微信聯(lián)系站長

      發(fā)表
      評論
      立即
      投稿
      返回
      頂部