這是我寄幾的第 57?篇文章







      不知道有沒有看過國漫《秦時明月》的。大學的時候,被一個朋友強烈安利這個系列的動漫,夸得不行。


      其中有一段影響挺深刻的,講的是韓非的“三姬分金”,可以簡單講下故事:


      韓非求見將軍姬無夜,在將軍府中三個姬女分金幣,桌面上100個金幣,三個姬女,此處用A,B,C代替了。每個人有一次機會提出自己的分金幣方案,三個人依次投票表決,如果同意的人數不超過半數,那么提出方案的人將會被殺頭。


      當時的韓非提出的觀點是,最后的結果,和A,B,C選金幣的先后順序無關,而和A的方案有關。因為無論提出的方案是什么,分的是金幣,金幣的分配方案一旦確定,就意味著把性命決定權交給了他人。而如果一旦有超過半數的人不同意,那么輸掉的就是性命了,性命和金幣的輕重不言而喻。


      如果A被淘汰,決定權將由C掌控。只要C反對,B就會被殺,金幣會歸C所有。所以對于B來說,無論如何都不能讓A淘汰。因此,A提出的任何方案,B都只能投贊成票,否則性命就會由C決定。


      可能就是出于這個故事的緣故,當時對博弈論有了一個模糊的高大上印象。大學的時候沒事看了下中國大學mooc的課程,里面正好有博弈論就點開了,當作每天的下飯菜,看完了整個課程。那會兒其實也并沒有想過自己會做個海外優化師,也更沒有想過自己未來的職業可能會和博弈論掛上鉤,畢竟大學的時候專業偏文科。


      現在投放的久了,了解了一些競價有關的東西,越來越覺得,玄之又玄的競價關系和傳說中的博弈論有異曲同工之妙。畢竟博弈論不僅僅是數學,運籌和經濟等領域的專業學科,在其他很多方面也都有廣泛的應用,可以是說是無處不在。


      什么是博弈論呢?基本概念中包括局中人、行動、信息、策略、收益、均衡和結果等。其中局中人、策略和收益是最基本要素。局中人、行動和結果被統稱為博弈規則。


      博弈論就是雙方在對等的游戲中,各自根據對方的策略變換自己的對抗策略,贏得最終勝利。博弈論的思想也自古有之,中國文化也挺博大精深的,各種棋類對弈,勝負棋局的研究,都是博弈論的經驗理論,當然也包括很多軍事著作,管理制衡等古代策略中,都離不開博弈論。







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