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這段時間估計開始寫Google的內容會多一些,因為我已經開始再折騰Google全自動優化,目前實現了1.0的基本調控,至于上傳部分,肯定是盡可能的開發成偷懶模式,比如不用單獨去傳YouTube,可以直接上傳視頻到UAC里面....今天要分享的一個案例...是關于老產品新開系列跑了低留存量的分析。
我單獨弄了一個賬號專門用于測試UAC的自動化,由于是測試...所以我盡可能的多上傳了廣告系列,但是同時每個系列的預算都不高,并且出價相對比較低...從上面的數據看,實際上跑到商店位置的并不算多,連10%都不到,這個產品還是運氣比較好,當然本身產品也不算是一個強需求的產品,搜索占比也不會太大。由于出價不高,預算設置也比較低,整體跑下來最終發現單價還都不錯,按照自動化投放的邏輯,CPI不錯所以慢慢開始增加預算,在一段時間后終于消耗量也還不錯了,但是坑來了!
連續兩個階段的測試,分別創建了2大批大概二三十個系列,最終這部分系列跑下來的留存均只有常規跑量系列的留存的60%附近!第一批測試的時候我還以為可能是我素材用的太偏,有誘導的嫌疑,所以...整體所有區域重新上傳了一份非常品牌的和新素材,然而在幾天之后再看留存并沒有變好,依然只有60%附近。
1,絕大部分轉化來自于文字廣告。但是從展示版位看不在商店,所以猜測最終都是按照文字展示的形式,曝光到了大量inapp版位里面。2,第三方的數據顯示,Search的占比確實也不大。但是看search的流量最終留存要比display的強非常多,搜索部分和整體其他campaign跑下來的平均值基本接近。
3,相比其他老的campaign,測試的量級雖然也到了5位數,但是整體和其他相比還非常低。
1,我的這些系列,由于出價低,并且預算不大,雖然覆蓋了大量外部版位,但是實際上可能有大量的用戶屬于re-install部分,把原來的老用戶召回了,并且短時間用戶安裝后發現產品變化不大,再次流失。個人估計這個可能性更大一些,低預算,低價格,容易覆蓋流失用戶。
2,另一種可能,也有可能是由于我其他系列覆蓋了大量的商店搜索和商店展示位置,拉高了整體留存。不過我分析了整體的展示版位發現其實最終老系列和我測試系列覆蓋的版位App類型非常相似,并且搜索的占比也沒有額外多出來多少,我估計著不至于是這些版位本身的問題。同時有個很重要的因素是這個產品本身的留存再很多其他渠道,比如facebook ?audience以及Twitter的TAP位置留存也都不差。下一步我打算先扛住這個留存情況,盡快加快測試,提高預算,如果價格ok的情況下,逐步提高價格,看在擴大了量級之后是否能提高留存,主要考慮是流失用戶再次被我拉回來的這部分用戶總歸是有上限的,如果順利的話,可能再過一周量級拉高之后,留存可能應該是能回歸到一個接近正常的水平。同時如果大家也有遇到類似現象,歡迎交流,其實如果剛好是乙方幫人家跑Google的時候遇到類似現象,估計會挺冤枉的,命名素材做的不差,設置也沒多大問題,但是最終留存卻是奇差無比....
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