|正文 2827?字,預(yù)計(jì)閱讀 8?分鐘|
01 品牌故事應(yīng)該具備哪些要素?
一個(gè)好的品牌故事是企業(yè)的文化和靈魂,是推動(dòng)企業(yè)成長的源頭。公司是基礎(chǔ),品牌故事是“說服杠桿”,目的是與您的用戶建立聯(lián)系,告訴您的用戶“我們重視您、我們了解您、我們和您一樣。”
1. 體現(xiàn)品牌存在的原因
這便是 GoPro 向用戶傳遞的品牌故事,以創(chuàng)始人的故事為主,故事有人物、有問題,最后提出了解決方案。GoPro 的問世,填補(bǔ)了其他硬件廠商無法解決的極限運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的攝影空白,彌補(bǔ)了無法捕捉的需求。帶著普遍極限運(yùn)動(dòng)愛好者遇到的困擾,GoPro 應(yīng)運(yùn)而生,專業(yè)運(yùn)動(dòng)相機(jī),開始之初便收獲了一大批的極限運(yùn)動(dòng)愛好者。
(圖片來源:Google)
2. 與用戶建立聯(lián)系
Airbnb 的品牌故事從一個(gè)關(guān)于酒店業(yè)的故事演變?yōu)橐粋€(gè)圍繞其用戶、現(xiàn)代旅行者的故事。現(xiàn)在一切都是為了吸引這些旅行者去新的地方。Airbnb 的品牌內(nèi)容策略都環(huán)繞著社交與社區(qū)兩個(gè)元素運(yùn)作,內(nèi)容來源于用戶及其社群,無論是 LOGO 設(shè)計(jì)、品牌形象宣傳片,都來自用戶的故事,他們要將全世界的房東與房客,以品牌緊密連結(jié)。通過讓用戶自己說出品牌的故事,顯得更有說服力,也更令人動(dòng)容。
(圖片來源:Google)
3. 在用戶心中激起情共鳴
以鞋履品牌 TOMS 為例,創(chuàng)始人 Blake Mycoskie 在一次阿根廷旅行期間,他發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)睾芏嘈『⒆佣紱]有鞋子穿,于是他在 2006 年決定成立 TOMS,并開創(chuàng)了 One for One? 模式,承諾用戶每購買一雙鞋,他們就會(huì)向全球貧困國家或地區(qū)的孩子送出一雙鞋。他們通過 One for One? 模式不斷講述與自己品牌相關(guān)的故事,一直傳遞著讓每一個(gè)沒鞋子的孩子都能穿上鞋子這一樸實(shí)愿望,通過品牌故事口口相傳的力量作為其存在的基石,讓 TOMS 沒有花一分錢的廣告而獲得非同凡響的成功,截至目前已經(jīng)有超過 1 億人得到了幫助。
(圖片來源:TOMS)
02 如何構(gòu)建一個(gè)好的品牌故事?
Old Spice 是一個(gè)止汗劑品牌,止汗劑可能是地球上最沒有魅力的產(chǎn)品。但這從未阻止 Old Spice 推出創(chuàng)意和娛樂活動(dòng),他們創(chuàng)建 School of Swagger,通過提供工具和產(chǎn)品,為青少年男孩提供信息和娛樂,幫助年輕人保持最佳狀態(tài)并對自己的皮膚充滿信心,進(jìn)而幫助他們過渡到年輕的成年期。Old Spice 甚至更進(jìn)一步,推出以孩子父母為受眾的電子書,內(nèi)容以青少年為主角,為青春期的尷尬——出汗臭提供解決方案,讓父母更好地幫助孩子度過自己的青春期。Old Spice 很自然的將品牌、產(chǎn)品與用戶聯(lián)系在一起,籠獲一批青少年受眾。
(圖片來源:Old Spice)
起:開頭的部分要吸引用戶的興趣,如果開頭就很無聊,或是看起來跟用戶生活沒有關(guān)系,那么后面無論寫的再好也沒用了。一個(gè)人物:用戶;一個(gè)熟悉的場景:用戶熟悉的場景 / 產(chǎn)品使用場景,很容易讓用戶帶入情景,并以自身為主角進(jìn)行問題思考 承:好的故事一定要具有沖突性,跌宕起伏的情節(jié)才能在用戶大腦中留下印記,故事遭遇的問題即是品牌或者產(chǎn)品能夠解決的問題,才能為之后品牌提供的解決方案做出鋪墊 轉(zhuǎn):故事出現(xiàn)轉(zhuǎn)折,即故事高潮部分,這一部分是凸顯品牌價(jià)值和意義的關(guān)鍵部分。從前面的故事引出為什么會(huì)有這個(gè)品牌的誕生、品牌有什么特點(diǎn)、能解決什么樣的問題等具備產(chǎn)品特色的內(nèi)容。當(dāng)然這一部分不能突然變得很廣告,需要保持和前面內(nèi)容調(diào)性的一致 合:即升華部分,在這一部分,可承接上部分的轉(zhuǎn)折,激勵(lì)主角(用戶)采取行動(dòng)(除非受到激勵(lì),否則用戶不會(huì)采取行動(dòng))。很多品牌的 Slogan 都是激勵(lì)性的語言,比如 Nike 的 Just do it。因此,在打造品牌故事時(shí),我們需要不斷召喚用戶行動(dòng)
當(dāng)然,品牌故事也是要不斷推陳出新的,但故事主旨要達(dá)到高度統(tǒng)一,無論是新舊版本的品牌故事還是不同渠道的宣傳,都要統(tǒng)一思想主旨。品牌故事也不應(yīng)被簡單地視為一個(gè)具象的故事文案,它是對品牌增長有著長期幫助的故事思維和工具。
[1]:https://www.nytimes.com/2012/03/18/opinion/sunday/the-neuroscience-of-your-brain-on-fiction.html?pagewanted=all&_r=0

往期推薦
??戳原文,申請免費(fèi)試用
文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表DLZ123立場。如有侵權(quán),請聯(lián)系我們。( 版權(quán)為作者所有,如需轉(zhuǎn)載,請聯(lián)系作者 )

網(wǎng)站運(yùn)營至今,離不開小伙伴們的支持。 為了給小伙伴們提供一個(gè)互相交流的平臺(tái)和資源的對接,特地開通了獨(dú)立站交流群。
群里有不少運(yùn)營大神,不時(shí)會(huì)分享一些運(yùn)營技巧,更有一些資源收藏愛好者不時(shí)分享一些優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)資料。
現(xiàn)在可以掃碼進(jìn)群,備注【加群】。 ( 群完全免費(fèi),不廣告不賣課!)