近年來,越來越多的出海品牌都通過網紅營銷取得了非常好的營銷效果,越來越多的人都看到了網紅營銷的巨大潛力。
      面對即將到來的2023年,品牌該怎樣制定新一年的海外網紅營銷推廣計劃呢?本期Nox聚星就以游戲APP為例,手把手帶大家制定2023年的年度海外網紅營銷推廣計劃。


      01.推廣目標拆解

      拆解年度DAU目標:
      假設我們2023年的產品DAU(產品日均活躍用戶數)目標為1000萬,那么我們應該做到多少增量呢?已知目標DAU與增量DAU之間有以下關系。

      對于DAU存量以及DAU流失,只需計算當前活躍用戶,在未來的那一天的留存轉化即可。這樣我們便可以通過目標DAU計算出DAU增量。而對于DAU增量我們主要需要看以下兩個指標:每日新增用戶數以及留存

      有了這兩者,即可去計算為了目標DAU,需要去提升的日新增量以及留存了。

      拆解年度曝光量目標:

      在明確了2023年需要的用戶增長人數后,依據“曝光→下載→注冊→留存的漏斗模型可以大致推算出2023年我們需要通過海外網紅營銷實現多大的曝光量。

      以網紅營銷為例,一個優秀的推廣視頻從曝光到下載的轉化量大概在1%-5%,有些特別優秀的內容甚至可以到達10%。在注冊轉化率方面,一般來說一線游戲的注冊轉化率大概處在90%左右,然后對于大多數游戲來說,其注冊轉化率都處在70%-75%左右。而對于一款健康的產品的新用戶留存率一般按照421標準,即當日留存達到40%,7日留存達到20%,30日留存達到10%。

      拆解海外網紅營銷推廣目標:

      假設我們需要完成年度2000萬的市場曝光。那么接下來就是進一步對曝光量進行更加細致的拆分。

      面對2023需要達成的2000萬市場曝光,我們需要考慮如何將其合理的分配到接下來的每一個月。由于海外的銷售旺季與國內有所不同,所以品牌可以針對不同的地區以及不同季度對曝光量進行靈活地調整

      比如一般來說Q1的營銷數據會相對而言比較平淡,Q4因為有黑五圣誕等節日營銷會比較火熱。又比如日本市場在4月因為有畢業季以及就業季,再加上日本人在春天的賞櫻習慣,在4月做一些相對比較符合主題的營銷也能取得非常好的效果。


      02.網紅營銷策略制定

      在確定了每一個季度所要達到的推廣目標后,我們就可以針對每個季度所要完成的曝光目標開始制定具體的海外網紅營銷策略。

      根據游戲生命周期采取不同營銷策略:

      對于游戲APP推廣來說,長期且有節奏的網紅營銷是非常必要的。如果一款手游在開服時投入大量成本進行網紅營銷,但首月后幾乎不投放,那么最終產品的下載量、新增注冊數、留存等數據都會斷崖式下跌,不利于長周期運營。

      因此,營銷需要服務于游戲的全生命周期,且在產品不同生命周期階段采用不同的營銷策略

      游戲沖榜期:可以選用“頭部+腰尾部”、“垂類+泛類”的差異化打法,利用垂類網紅轉化率好、泛類網紅曝光量高的特點推動游戲快速升溫,建立品牌形象。還能與網紅達成專屬優惠,比如給網紅專屬鏈接,通過鏈接注冊即可獲得游戲皮膚等活動。

      游戲成長期:可以啟用新網紅或者復用數據比較好的網紅配合大推,聯動造勢。

      游戲流失期:可以優選游戲垂類網紅,精準定位用戶人群,加強玩法互動宣傳等策略,提高用戶對游戲的興趣。

      游戲穩定期:可以通過網紅營銷配合相關運營活動,穩定用戶活躍性以及留存度,喚醒沉睡玩家和流失玩家,最大化游戲產品生命周期。

      根據不同游戲類型采取不同營銷策略:

      除了不同的游戲生命周期階段應該有不同的營銷策略,不同的游戲類型也應該采取不同的網紅營銷策略。根據不同游戲的特點有針對性地選擇網紅營銷策略將大大提升營銷效果。

      比如對于玩法同質化嚴重的SLG類型游戲,此類游戲用戶付費年齡層偏高玩法自由度也較高,比較注重社交交互屬性,需要較大的用戶量保證游戲運行。

      因此在網紅營銷中可以選用頭部網紅合作展示與眾不同的新玩法,依靠頭部網紅的粉絲基數以及影響力長期曝光。又或者與網紅達成長期合作,以玩家視角參與游戲賽季或比賽,增加粉絲的沉浸感。

      又比如MMORPG類的角色扮演游戲,此類游戲如果沒有爆火IP加持,難以在短時間內大量獲客。且此類游戲一般玩法比較復雜,單純靠買量無法準確呈現具體玩法。

      因此此類游戲可以通過推廣地區頭部網紅進行全渠道覆蓋營銷,實現快速拉新獲客。或者選用MMORPG垂類網紅有針對性地對玩法進行展示、試玩,從而克服買量端無法精準呈現全部玩法的問題。

      游戲類網紅營銷的多種玩法:

      最后,在網紅選擇上其實可以有更多意想不到的玩法。誰說游戲類APP做網紅營銷就得“認準”游戲博主?一些我們意想不到的破圈合作常常能給我們的推廣帶來新驚喜。

      娛樂類博主:對比于游戲博主的受眾精準優勢,若推廣以拓寬受眾為目的,那么恐怕娛樂類博主會比游戲博主更為理想。通過與游戲調性相符的娛樂類博主合作,能夠在提高曝光的同時吸引潛在用戶對游戲的興趣,起到拉新的作用。哪怕用戶本人并不是游戲玩家,也有可能在瀏覽過推廣內容后出于好奇嘗試,從而成為游戲的忠實玩家。

      繪畫類博主:游戲廠商進場會在游戲宣發時發布一些精美的概念圖或者人物角色圖來進行宣傳。這些精美的圖片能夠很好地還原游戲的場景,在吸引新用戶的同時,也能增加老用戶的玩家粘性。因此,可以選擇與社媒上比較有名的繪畫類博主進行合作,邀請他們為游戲繪制插畫或創作一些有意思的作品。這樣既能借他們的影響力提高曝光,還能收集一些優質的游戲物料。

      音樂創作類博主:一款優質的游戲除了擁有精美的畫面,當然也少不了優質的配樂。就像我們聽到某部電影主題曲就能想起那部電影一樣,優質的游戲配樂能成為一款游戲的記憶點,音樂的傳播也能側面為游戲進行宣傳。因此在進行網紅營銷時不妨可以與一些原創音樂博主合作,不僅可以為游戲制作出優秀的作品以豐富游戲體驗,也能借由音樂博主的影響力為游戲進行宣傳。

      游戲類網紅營銷優秀案例:

      萬國覺醒:全球頭部KOL合作計劃&越南大推

      萬國覺醒通過UA+KOL營銷的組合打法,成功在全球地區獲得千萬級曝光,推廣成果達到130%。

      Warpath:UA素材+TT周年慶大推

      Warpath通過KOL與UA素材相結合,快速打透目標國家。


      03.營銷效果監測指標制定

      營銷成功與否是需要考核的,因此每一次的營銷都需要對推廣效果進行監測和復盤。因為推廣效果監測是回收ROI的重要環節,無論是電商還是軟件性產品,監測必不可少。

      品牌一般通過推廣內容的觀看量、點贊數、評論數、粉絲互動率、增粉量、Link點擊量等維度來回收一手數據,而針對電商類產品,還可以通過詢盤量、銷售量來進一步衡量ROI,同理游戲\APP等軟件產品可以通過下載量安裝量留存來判斷投入產出比。

      在衡量網紅營銷效果指標方面,除了CPM外,還可以在網紅的合作視頻描述附上追蹤鏈接,這樣做可以直觀呈現視頻直接帶來的引流及轉化效果,便于估算視頻及直播效果。

      而且對于游戲類產品的網紅營銷,主要以品牌營銷為主。因此這種營銷關注的是長期及隱性的效果,需要對營銷數據進行長時間的觀測。還有許多游戲廠商甚至會與網紅合作廣告授權,將直播精華片段剪輯進行買量渠道的投放,精準觸達目標用戶,實現下載轉化。


      04.小結

      一份具有實際操作價值的年度海外網紅營銷推廣計劃,不僅對品牌全年的營銷活動有非常重大的影響,并且對于制定與營銷活動密切相關的品牌其他部門的配合也具有非常重要的意義。

      看似簡單的網紅營銷的背后其實是營銷人員的良苦用心,每一次的網紅營銷都需要營銷人員做好充足的準備與策劃,甚至可能還需要準備Plan B、Plan C 等多套計劃。因此在開始海外網紅營銷前,一次詳盡的推廣計劃將提供非常大的幫助。



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      PS:更多營銷干貨請閱讀往期精彩內容:

      *“星”榜單:

      “星”榜單:Nox聚星帶你了解Youtube熱門網紅榜單Top10!


      *手把手帶你做網紅營銷:

      Nox聚星手把手帶你做網紅營銷(最終彈):如何高效監測網紅推廣效果

      Nox聚星手把手帶你做網紅營銷(第四彈):如何順利同海外網紅達成合作

      Nox聚星手把手帶你做網紅營銷(第三彈):如何高效聯系海外網紅

      Nox聚星手把手帶你做網紅營銷(第二彈):怎樣去尋找并選擇最合適的網紅

      Nox聚星手把手帶你做網紅營銷(第一彈):如何判斷你的產品是否適合網紅營銷


      *營銷干貨

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      避坑指南:了解這些,讓你在海外網紅營銷中不再踩坑!(下篇)

      避坑指南:了解這些,讓你在海外網紅營銷中不再踩坑!(上篇)

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