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      這段時間有關(guān)注到小說項目,看到現(xiàn)在投放的時候常規(guī)思路是看手里的書有哪些,然后根據(jù)書把故事精簡做成素材,視頻或者長文案的思路,這個模式正常其實沒問題,畢竟跑的久的產(chǎn)品,基本已經(jīng)知道自己的書哪些利潤更高,哪些吸量。不過作為小乙方,可能投放的時候?qū)Ξa(chǎn)品沒這么熟悉,而且跑的好的書已經(jīng)也被其他人跑了很久,后來的人沒那么容易拿到流量。


      所以想著其實按照游戲行業(yè)的思路,搞副玩法騙量先,小說也說不上騙,畢竟本身還是小說,只是素材就不一定非要是自己有的書了,只要膽子大敢想,書有不有不重要啊,自己想出來一些足夠狗血或者劇情曲折的小故事,直接改編一下,用gpt之類續(xù)寫一下劇情當成一個小的故事發(fā)出來做成素材,按照這個模式可以多出一些故事劇情之類,先做成素材跑一段時間看誰的轉(zhuǎn)化不錯,再給運營去想辦法實現(xiàn)書本的寫作。


      這模式在游戲領(lǐng)域非常成熟,之前的蜜蜂蟄狗,抽桿子等都是這個套路。

      在其他產(chǎn)品,不只是小說領(lǐng)域其實也都可以有,比如新聞領(lǐng)域管他有沒有,先造(假新聞其實不道德,但是我們可以找一些別的地區(qū)的新聞給移花接木一下),短劇行業(yè)可以先找狗血的段子,拼湊一個其他故事,甚至某些游戲內(nèi)原本應(yīng)該有的角色(還沒開發(fā)好的),直接先出一些美術(shù)素材去投放看哪個更好。


      市場素材先行,先開槍在畫靶...


      不同產(chǎn)品均可套用,不只是人設(shè),畫風,劇情,其實還有玩法都可以先投,再看是否有用戶買賬再來開發(fā),技能找到正確的素材方向也能節(jié)省開發(fā)成本,省得開發(fā)完了賣不動。


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