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      填下前面幾天挖的坑,也是有朋友提問過的問題:是不是可以把UAC1.0的廣告直接改2.0/2.5投放?


      答案:得分情況,靠前的點或者比例大的點,用1.0直接改2.0/2.5通常問題不大,靠后比例比較低的點慎重修改。

      或者分不同的產品,特別垂直的產品在修改后重新跑起來的速度也相對比較快。


      原因猜測:

      UAC廣告修改廣告目標后,廣告由于按照之前學習積累下來的廣告版位+人群+廣告組合都有學習記錄,修改后廣告其實還會按照學習出來的記錄先繼續曝光,如果廣告目標修改的差別太大后,會由于轉化和實際的預期有比較大的差別,所以這個過程會需要重新學習。


      靠前比例高的點,實際上其實跑到的人群屬性以及廣告位置以及廣告組合,本身和跑安裝的還是有比較大的相似的,在重新學習的過程中其實很快就能找到正確的版位+人群+組合,因為沒有太多改變,之前學到的很多位置很快就能跑起來,不好的就逐步降低曝光,總體的學習速度會很快,影響比較小,也沒有造成大規模的曝光浪費。


      而垂直的產品,由于實際上在跑1.0的時候學出來的組合+人群+版位其實也是相對已經穩定的,即便改成2.0、2.5之后再學習也還是應該出現在這些位置,只是跑2.5的時候跑起一些比較低端的人群,所以修改1.0的系列直接跑影響也不大,甚至還能節省一些重新學習的時間,畢竟垂直類產品跑2.5再次學習的周期其實也挺長的,而且這個學習過程要重新覆蓋大量的人群+版位+廣告組合,也會浪費曝光和預算。


      但是如果是靠后的點或者比例比較低的點,尤其是比例比較低的點,特別挑用戶的,直接修改目前我還沒有特別成功的例子,尤其是那些泛娛樂,寬泛人群的產品,修改1.0的點基本等于完全重學,雖然沒有去對比過到底是直接新建的好還是直接修改的好。但是我估計著新建沒準比直接修改還強一些,畢竟新建選擇了正確的目標,通常Google會根據你選擇的事件會先默認推薦一批版位+人群(基于他的歷史數據,尤其是那些比較標準的event,類似加入購物車之類),同時由于跑2.5通常會多給一些安卓商店的版位,這些位置的相似推薦通常轉化也不會太低,但是跑1.0 覆蓋到了大量inapp位置直接改的話繼續在這些位置跑其實后續event的轉化會很低,這種修改下來繼續在inapp跑后續轉化奇差的,只會浪費預算。


      如果你堅持想直接改到跑2.5,其實建議你從預算小一點的系列去修改,并且改完后先限制一下預算慢慢重新起,不過其實慢慢再來可能也基本等于新建重新學習了吧,可能還不如索性新建的。



      點個在看,祝你起量


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