國內游戲、品牌、產品等出海日本做廣告投放的時候,為了更精準地定位人群,通常都會根據產品定位,對與廣告投放的人群年齡段進行設置。無論是通用媒體例如google、YouTube,還是日本本地媒體例如Yahoo Japan、Line等廣告后臺都有投放對象的年齡設置的選項。下圖是Yahoo Japan的后臺的年齡段選項截圖。
      而如果產品的對象主要是Z世代人群的話,這里就不得不推薦近年火遍全球的廣告媒體TikTok,也就是國際版的抖音。

      TikTok在2021下半年日本的Z世代流行趨勢排行榜上排名第一,這就意味著你的游戲產品可以更容易在這個平臺找到Z世代玩家。

      可能有些朋友不太清楚什么是Z世代,這里也給大家簡單科普下:Z世代(英語:Generation Z,或縮寫為Gen Z)是起源與歐美的用語,但在大中華地區也較為流行,特指在1990年代末至2010年代前期出生的人。

      Z世代受到網絡、智能手機、平板電腦等科技產品的影響很大,可以說是第一個自小就生活在電子虛擬世界的原生世代。所以又被稱為“網生代”“互聯網世代”“二次元世代”“數媒土著”等。

      考慮到日本Z世代對于Tiktok的強烈推崇和喜愛,接下來我們也將對Tiktok廣告進行詳細介紹。



      PART 1? TikTok廣告投放的優點?

      1、TikTok廣告是原生覆蓋,引爆傳播,并且TikTok廣告隱匿在平臺本身的視頻信息流中,用戶會更愿意接受廣告的存在,不會引起用戶的平臺體驗;
      2、TikTok廣告的廣告視頻是手機全屏幕100%曝光,全屏都可以呈現影音故事;
      3、TikTok廣告支持5-15s豎屏視頻自動播放,投放TikTok廣告后,我們可以通過精彩的視頻內容引導用戶點擊我們的廣告鏈接,引導用戶完成廣告互動;
      4、TikTok廣告是可以做到精準定向,并且TikTok還有AI推薦引擎,可以幫助廣告主的廣告投放更加精準,廣告投放轉化效果更佳。


      PART 2? TikTok的廣告類型

      1.TopView:開屏黃金位,沉浸式影音曝光,講述品牌故事,快速提升認知。


      特點:

      • 占據黃金曝光入口,強大視覺沖擊力讓TikTok用戶一見鐘情;

      • 前3s全屏有聲沉浸體驗,后4-60秒無縫切換,完整表達品牌故事,創意空間無限;

      • 建立與用戶深層關聯,支持點贊、評論、轉發、關注等品牌互動;

      • 獲取點擊,承接內外部落地頁;

      • 支持CPT購買,100% SOV2,助力實現最大化品牌曝光。


      2.啟動畫面廣告:開屏可見 直觀曝光,快速提升品牌營銷聲量。


      特點:

      • 第一眼曝光,開機必見的視覺沖擊;

      • 多樣式素材,3秒圖像或3-5秒視頻;

      • 獲取點擊,承接內外部落地頁;

      • 支持CPT購買,100% SOV2 ,助力實現最大化品牌曝光。


      3.信息流廣告:原生內容觸達用戶場景,精細化提升品牌勢能。


      特點:

      • 全屏視頻自動播放,原生影音體驗有效傳遞品牌信息;

      • 豐富信息流創意組件可選,吸睛樣式激發用戶互動;

      • 品牌曝光-保量購買(合約/自助),優質點位建立與用戶豐富關聯及互動;

      • 效果驅動-競價購買,靈活把控營銷成本,觸達不同營銷訴求。


      4.#Challenge:與TikTok用戶共建品牌內容,引爆UGC勢能,多維提升品牌價值。


      特點:

      • 品牌內容深度定制,打造品牌個性,契合度更高,實現共振和裂變;

      • 品牌貼紙(可選購買),音樂配合,高效激發用戶互動參與,提升品牌話題聲量;

      • 站內核心資源曝光,豐富營銷觸點最大化提升品牌曝光;

      • 針對挑戰賽觸達人群可進行再營銷( Retargeting ),品牌沉淀進一步提升傳播轉化。


      5.Branded Effect:品牌專屬貼紙創意定制,趣味互動,深度鏈接用戶和品牌。


      特點:

      • 先進智能視頻識別技術加持,多種觸發模式和貼紙樣式可選,使互動更有趣;

      • 原生場景化演繹品牌信息,激發活躍創造力,提升用戶好感度;

      • 可與挑戰賽等多種廣告產品組合,提升用戶參與,助力完成營銷目標。



      Part 3? TikTok的廣告實例分享

      Evony投放廣告展示


      這個廣告并沒有選擇KOL而是使用素人進行出演。我們針對這個素材提煉了制作時的兩個要點:

      1、不要加過多的裝飾;

      2、做成能被吐槽的形式。


      不要加過多的裝飾:

      作為游戲,因為游戲畫面本身比較單調,如果為了看起來好看或帥氣而添加了跟游戲本身毫無相關的裝飾上去的話,可能一開始能吸引到視聽者,但是到最后會發現實物與廣告不符合而導致之后都不想再看到這種廣告的可能性較高。

      為了不讓這種事件發生,展現實際游戲畫面及趣味性,讓觀眾產生想玩玩看這款游戲的想法才是主要目的。

      做成能被吐槽的形式:

      這里說的不是把觀眾當成笨蛋,而是要讓他們看著廣告,想著「我也這么覺得!」「哇!這個廣告好有趣」等,讓觀眾做出這類反應才是廣告想要達到的目的。

      在日本有這么一種笑點叫做「認真的開玩笑」,也是指的不是為了做搞笑的廣告而搞笑,而是專門做出很認真在搞笑的廣告。

      ATHLETIC TOWER

      ATHLETIC TOWER是一個巨大的運動塔,擁有92種運動項目,可以在這里像在空中行走一樣享受自行車、登山、空中野餐等。支持120人同時玩(不包括兒童課程),非常適合家庭以及團體之間的交流。

      制作了歡呼的素材,在 TikTok 上向年輕人和家庭投放廣告。



      Part 4? 制作TikTok廣告素材的小建議

      基于我們過往制作Tiktok素材的經驗,這里總結了3個建議,希望對大家有所幫助:
      1、素材不要表現出過多的廣告的感覺,把握好平衡點,在素材中表現更多有趣的內容。
      2、在內容中引入挑戰和故事,使觀眾有興趣觀看后續的內容。
      3、優化素材的節奏,使素材的剪輯完全配合音樂的節奏。



      以上就是本次Tiktok廣告介紹及日本地區Tiktok的相關案例和制作建議。

      如果您對TikTok日本感興趣的話,歡迎關注本公眾號了解更多資訊,或點擊“閱讀原文”告訴我們您的具體需求~


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