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      匿名用戶 提問:

      提問:Facebook投游戲,同樣的素材跑aeo的點擊率比跑aaa的低一些,這是正常情況嗎?


      近期其實也被提問了好幾次點擊率,轉(zhuǎn)化率的問題,但是其實說實話,我已經(jīng)很久都不太關(guān)注點擊率,轉(zhuǎn)化率這幾個參數(shù)了,當然并不是完全不關(guān)注,而是去關(guān)注了一些更重要的參數(shù)。那就是 ”轉(zhuǎn)化數(shù)“,對的,我更傾向于直接關(guān)注最終結(jié)果了。

      對于Facebook投放來說,其實點擊率和后續(xù)的點擊轉(zhuǎn)化率已經(jīng)不那么重要了,反而變成了一個”曝光轉(zhuǎn)化率“的東西,那就是Facebook給了多少次曝光最終產(chǎn)生了多少次轉(zhuǎn)化(install一般來說)。

      Facebook是按照CPM來收費的,所以用越少的曝光產(chǎn)生越多的轉(zhuǎn)化,對于Facebook能夠獲得最大的利益,決定這個轉(zhuǎn)化率的是在素材,以及人群上,素材吸引力大,人群精準,那么轉(zhuǎn)化率就高,但是并不是只有了這兩個參數(shù)會影響轉(zhuǎn)化率。同樣素材+同樣人群在不同的投放方式上曝光轉(zhuǎn)化率差別也會非常大:
      1,預算,預算決定了一個曝光速度,尤其是Lowest cost的時候,出的預算大,給系統(tǒng)的信號是加快曝光。那么系統(tǒng)在推送人群的時候一定會給到一些不怎么精準的人群。這部分人群就會拖累你的曝光轉(zhuǎn)化率。
      2,價格,出價決定了你要圈定的人群價值,但是不同價值的人群對于你產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率并不相同,在Facebook的判定中,越是精準的用戶,最可能轉(zhuǎn)化的用戶價值最高,你出價低了可能覆蓋不到某些高價值人群,那么曝光轉(zhuǎn)化率也會低一些。????
      3,出價方式,出價方式其實代表了你覆蓋人群的方式不同,比如lowest cost覆蓋到全部價值人群,bid cap有上限,cost cap 按照平均線來覆蓋人群,其實相當于了不同的出價。
      4,投放目標,跑Install,AEO,VO等等都有不同的目標,不同的目標就對應(yīng)了不同的人群,即便圈定了細分人群,這些人當眾也都會有不同喜好,有人就是喜歡點了廣告不安裝,有人安裝了廣告就是看看就走了,轉(zhuǎn)化目標不同,那么后續(xù)的人群和轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù)也就差異巨大了。
      5,投放形式,普通廣告,動態(tài)素材廣告,AAA本身最終曝光出來的素材就會不同,并且極大概率這些廣告還存在部分比較有差異的用戶池因素在,尤其是曝光邏輯差異巨大,像AAA這種一定會拿出來轉(zhuǎn)化率最高的組合來曝光,必然也導致了點擊率到后續(xù)的轉(zhuǎn)化率都要更高一些(理論上,學習完成后轉(zhuǎn)化率更高,但是也存在一直學不出來一直學,浪費大量曝光,或者學完了之后分不同用戶層次覆蓋到了一些低轉(zhuǎn)化率位置)
      6,曝光版位,之前寫過一篇關(guān)于messenger box廣告的文章,如果某一個廣告覆蓋到了這個版位,那點擊率極低,曝光極大,基本上也沒什么參考意義了。

      ***提問:小說產(chǎn)品投東南亞,其他國家數(shù)據(jù)都很正常,只有印度尼西亞成本很高,平臺的CVR只有其他國家的十分之一,異常的低,換了很多素材和內(nèi)容都是這樣,研發(fā)測試了印尼的網(wǎng)絡(luò)下載都是正常的,這種情況一般還有什么原因?qū)е碌哪兀?/p>

      佛系流量玄學的知識星球

      回答:換一個產(chǎn)品類型去投印尼也會有同樣的問題,印尼那邊就是轉(zhuǎn)化率比較低的一個地區(qū)。另外印尼的競爭尤其是小說的競爭并不低。榜單前面有一家上海公司做的比較大了,而且他們的印尼要的比較多,所以你跟他競爭單價不會便宜。


      忽然再想到了這個提問,也比較典型。不同的地區(qū)其實也會有很多差異的數(shù)據(jù)。

      再回到點擊率,點擊轉(zhuǎn)化率上來說,同樣影響到的參數(shù)也比較多,所以也沒必要死扣某些前面的參數(shù)決定素材生死。當然也不能完全不關(guān)注,畢竟這些數(shù)據(jù)確實也還有一些用處,比如觀察素材的點擊率能從最前端的數(shù)據(jù)猜測自己素材的方向是否正確。但是如果我們?nèi)Ρ葍蓚€廣告的點擊率這種,確實也不太必要了。


      說了一大堆Facebook的,回答Google,Google就更沒法看了,UAC里面曝光到搜索,或者商店推薦,Youtube,或者display的banner之類,都會有極大差異的點擊率,曝光率之類,幾乎就沒法看數(shù)據(jù),佛系調(diào)整就好,按照系統(tǒng)提示的定期看決定是否處理掉那些提示不理想的素材,或者連個曝光都沒有的那些素材。

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      預算和單價之間的關(guān)系 - 如何通過預算控制廣告單價

      UAC:

      為什么Google UAC跑出來的用戶質(zhì)量忽高忽低,怎么解決?

      UAC同樣的設(shè)置同樣的素材,為何跑出來的單價和后續(xù)留存以及事件比例差別非常大?

      UAC預算受限問題分析+出價、預算分析 第二期

      UAC預算受限問題分析+出價/預算分析


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