比較好的KOL真人素材,一般都會想要二次復用到廣告中,除了原視頻的片段使用之外,如何去最大化發揮網紅的影響力拓展素材也是我們會和設計師重點溝通的問題。

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      如果覺得KOL素材完全不能夠二次復用的話,通常會是這2個方面的問題。一方面是KOL介紹的腳本內容定制化比較細節具體,或者過多的在展示游戲畫面而不是KOL本身;另一方面可能也和我們二次剪輯的內容或者處理有點不合適了。


      第一點我們能做的就是在找下一個KOL的時候,盡量去要求KOL進行面部或者肢體語言的表達,游戲內容的畫面展示不需要過多(因為后期可以進行處理?,不怕畫面少);第二點別老想著指望網紅去更換說話的口形等細節,而是變換一下復用思路,想辦法去創造網紅描述的多樣化的游戲情節,比如網紅在描述她開始在游戲中沒有人幫助她,后面在游戲里面交到了好朋友,這種場景完全可以在不同的虛擬場景中復現,可以多去模擬一些這種游戲片段,就需要設計師和優化師對游戲和網紅介紹的內容有一個基礎理解之后,幫助網紅復現描述的場景,然后進行二次廣告制作。

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      目前能想到的KOL素材二次處理可以以下幾點考慮:

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      01

      聲音剪輯

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      一般網紅合作最常見的是口播形式的視頻比較多,如果是這類視頻的話,可以考慮把網紅的聲音添加到其他效果比較好的玩法類視頻中作為背景音。

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      制作時的注意點是需要控制網紅和玩法內音效的聲音節奏,避免兩個音效是一樣大小,影響用戶的聽覺感受。

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      網紅的聲音可以選擇全程播放也可以選擇在玩法音效較低的時候加入截取的幾句比較貼合游戲的內容,或者網紅本身在錄制的時候有一些比較夸張或者驚嘆等表達語氣和情緒的詞也可以根據玩法場景穿插在轉折的時候。這種時候,視頻本身的主體還是比較吸引人的玩法本身,所以玩法視頻主體最好是之前測試過效果不差的,適當的加入網紅的聲音是景上添花,讓人覺得是網紅在玩或者網紅在跟人聊這個游戲的感覺。

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      02

      多網紅剪輯

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      這個適合游戲找過好幾個網紅的項目,可以將網紅的內容收集起來,截取片段進行組合,造成一種游戲內語音交流或者KOL輪播介紹的表達形式。

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      多網紅剪輯的要點主要是需要先篩選出每個網紅真正能吸引到用戶的小片段進行組合,也就是時長的把控。畢竟幾個網紅的原視頻放在一起,通常會比較長,很少有用戶能這么耐心的看完一個長視頻廣告,需要我們化繁為簡,找到每個網紅比較吸引用戶的那幾句話或者那一小段。篩選的過程也是一個測試素材的過程,需要設計師將一個完整的KOL視頻切成獨立的小段來進行測試,優化師將不同KOL中數據比較好的幾個片段挑選出來,由設計師進行再一次的加工和處理。

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      多位KOL的剪輯還可以套用不同尺寸的模版,靈活性比較強,剪輯也不太考驗設計師手法,如果前期測試出來吸引人的片段測試出來的話,基本上怎么組合都不會太差。

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      03

      場景切換剪輯

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      將KOL解說的片段或者是表情動作較為夸張的片段截取出來,在游戲過程剪輯中插入在適當的地方,不斷的進行KOL真實場景和游戲過程的切換。

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      這種交叉剪輯的重點仍然是對玩法節奏的把控和網紅切換的時機,如果是Tiktok的素材,鏡頭切換的轉幀效果也可以有點花樣。KOL場景切換最常見的一種就是在游戲勝利的時候配上真人KOL歡呼勝利的表情,或者KOL片段開場后面接游戲玩法,也是很多素人素材中很常見的套路。如果能懂當地KOL在說什么內容,在KOL講的內容的基礎上插入一些游戲場景的精彩瞬間也能形成一個不錯的素材。

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      04

      KOL圖片素材

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      如果有一些KOL的圖片或者是人物形象,設計師可以考慮在圖片設計的時候加入KOL來引導用戶進行關注。

      這部分的話真人圖片素材的案例各類產品都比較多,比如KOL首頁引導,仿照KOL游戲直播等圖片類型,可以找一些效果好的套路直接進行復用即可,KOL在圖片中的作用就是吸引用戶注意力,對于增加圖片點擊率還是會有一定的效果。

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      最好的是一開始進行網紅腳本撰寫的時候,不管是口播類,情景類還是產品展示類的,提前就想好可以分成不同的小段內容,連起來是一個完整的,剪開也方便進行再次編輯或者二次投放。

      同時,設計師和優化師都需要對游戲功能或者玩法場景等內容有充分的理解,才能根據網紅的內容提出并找到切合主題的游戲畫面采用,幫助視頻在二次使用的時候內容也有一定的連貫性,也把KOL的廣告作用發揮到最大。

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