最近連續兩個地區遇到了一個低出價對量級影響的問題。
客戶的產品一直都是低價跑比如0.1美金,量級也還不錯,比較佛系,但是在近期想加量,發現從0.1加到0.2量級沒變化,之后加到0.3之后依然沒多大變化,只到加到0.4附近才開始出現來年估計快速上升,整體并無其他特殊操作,素材、預算,廣告定位等均沒有太大變動。
出現這個問題的主要是Google UAC, Facebook本身的跟著漲價量級還是能比較明顯的看到變化。
分析原因:
Google的出價太低,掃到的人群基本是商店搜索和相似推薦位置,只有不斷加價能去和其他產品競爭到圖片展示和YouTube位置時候才能覆蓋到更多人群,本身商店內搜索量級和低出價覆蓋到的展示量級有上限,并且競爭并不激烈,所以漲不漲差不多少,好在Google出低價的時候 出多少跑出來的實際單價都比較平穩。
這好比菜市場內買蘿卜,大的食堂飯店掃了大部分存貨,但是你跑過去反正就要三五根蘿卜,市場上還有個七八根沒賣掉,這時候商家開始打折促銷,出1毛,出2毛都買給你,但是大概率也就賣給你和另外幾個散戶,賣不掉的就順便送給了買白菜的大戶,當扔掉了也行,給個5分錢也行的形態(廣告曝光同樣邏輯,沒有合適的買主買主就看哪個狗大戶不那么關注效果預算多,順便賣給他)。所以這時候你跑去和攤主出價... 最后都是差不多結果。
至于投放注意事項,實際也沒啥需要注意的,看回收,買得起就買,買不起就老老實實茍著。
策略上需要假量還買不起的時候可以考慮先加上去等廣告學習再嘗試降低出價,這樣通過出價限制廣告覆蓋位置,最后留下轉化率最高的一些位置(探索出來的好位置+廣告組合),這樣也許...能比之前低出價的量級能好一丟丟。只是遇到個狗大戶競品一加價估計又要被搶走。(這也是出價低的時候經常性廣告不穩定的原因, 同時也是多賬戶同時跑1個產品時候某個賬戶出價導致其他賬戶量級單價不穩定的原因,好位置被搶來搶去,導致的成本量級波動)。
跑Google折騰不如茍。
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