Twitter是全球游戲愛好者的聚集地,眾多玩家通過交流與對話彼此連接,形成高粘性、高參與度的活躍玩家社群(#Gamer community)。據統計,2021年Twitter游戲玩家數量已超過9100萬,這個數字在2022年還在不斷增長[1]。他們在Twitter上以每秒鐘70條推文的頻率進行討論互動[2]?;赝?021年全年,Twitter上關于游戲的推文數量已突破24億條,同比增長14%,是與2017年相比的10倍[3]。 基于大量的數據分析,Twitter深入觀察#GamingTwitter受眾群體,探尋并總結出一系列相關營銷技巧:如何融入目標受眾并成為對話核心?新游戲發布如何實現最佳推廣效果?本期游戲出海洞察將帶來全面的信息解讀和小貼士合集,幫助游戲品牌更好地連接游戲社群、實踐品牌推廣。 01 解構Twitter玩家畫像 Twitter游戲社群擁有非凡的熱情,他們活力四射、玩趣縱橫,呈現出面貌豐富的用戶群體畫像[4]: ·?72%為男性,28%為女性 ·?年齡在18-24歲之間的用戶占比為36%,25-34歲之間的用戶占比為31% 盡管男性用戶仍占多數,但在2021年,來自女性的游戲相關推文數量增加了31%[5],說明越來越多的女性玩家開始投入游戲社區并樂于在Twitter上發出自己的聲音。 此外,根據2022年上半年的數據,對游戲話題討論量最高的國家分別包括日本、美國、韓國、巴西、泰國、菲律賓、印度、英國、法國和西班牙[6]。 02?當他們談論游戲時,他們在談論什么? Twitter玩家社群的討論主題和興趣方向遠比一般人想象的更豐富多彩。對于品牌而言,這無疑提供了一個絕佳的機會,使其能夠有無數種方式與玩家群體建立聯系。 Twitter游戲社群討論的重點主題包括: ·? 懷舊與復古游戲 ·? 游戲KOL和直播 ·? 游戲新聞和新品發布 除此之外,Twitter游戲玩家對其他主題(如食品、時尚、美容和電視等)也都有著極高的包容度[7]。例如,美妝品牌@GamerGlamCosmtx 以電子游戲為靈感設計了眼影盤等彩妝產品,使游戲元素與美妝產品自然融合。 @GamerGlamCosmtx 推出以電子游戲為靈感的眼影盤等彩妝產品 根據這一特點,游戲品牌可以嘗試與不同領域的品牌加強合作,或者充分利用同行業的活動或產品,為關注者們提供更加豐富的商業化體驗。 03 游戲品牌如何發揮Twitter效能 投入實時對話 Twitter是提供當下全球實時事件和熱議話題討論的平臺,每時每刻都在通過對話塑造世界影響力。有鑒于此,品牌連接受眾的第一步就是投入實時對話,與熱點話題建立文化關聯性以深化用戶認知。Twitter數據顯示,一個品牌的文化關聯性與其收入之間有著73%的相關性[8],融入熱點對話的作用不容忽視。 @BulletVilleGame 將情人節熱點與游戲相結合,強化品牌與節日的文化關聯性 傾聽社群聲音 人們聚集在Twitter正是為了參與對話并使他人聽到自己的聲音。作為公眾對話平臺,Twitter可以將社交傾聽的作用發揮得淋漓盡致。 用戶如何看待這款游戲?他們偏好怎樣的游戲類型?游戲廠商在Twitter上聽到的任何反饋都可以直接轉達技術部門,以便對游戲進行及時改進和更新。 推陳出新 Twitter用戶熱衷于嘗試新鮮事物,并且更有可能率先購買新產品[9],這使得Twitter成為各大品牌發布新品的絕佳場合。有時候,營銷平臺的選擇對新品發布的效果至關重要——Twitter能夠幫助品牌提高知名度并推動對話聲量,讓新品精準聚焦目標受眾。 @AmongUsGame 發布游戲更新通知,并得到了粉絲的大力宣傳 04?游戲品牌運營的八大技巧 向上滑動,查看完整內容 作為匯集了海量玩家用戶的全球公共對話平臺,Twitter深入洞察并總結了以上游戲營銷小貼士,希望助力品牌與Twitter游戲社群建立密切連接,從而更加有效地實現品牌全面提升。想要了解更多全球游戲趨勢及玩家洞察,歡迎關注即將發布的《無界暢游:2022 Twitter游戲出海全球洞察白皮書》,敬請期待! 數據來源: 1. Twitter Internal data (semantic core) unique authors, June 20th 2020 - June 20 2021. Global. 2. Twitter Internal data (semantic core) Tweet volume, June 20th 2020 - June 20 2021. Global. 3. Twitter Internal data Jan 1-December 15 2021. Retrieved December 2021. 4. Twitter internal data, global data. Time Frame: 1/1/21-1/1/22. Data retrieved February 2022. 5. Twitter internal data, global, age and gender outputs based on statistical modeling (2021). Data from June 20, 2019 - June 20, 2020 compared to June 20, 2020 - June 20, 2021. 6. Twitter Internal data Jan-June 2022. Global. 7. Twitter Internal data (semantic core) Tweet volume, September 1st 2021 - March 1st 2022. Global.? 8. Kantar & Twitter Brand Cultural Relevance Research, commissioned by Twitter, US, Nationally representative sample, 100 US brands tested, Dec 2019.? 9. Kantar, “News Discovery & Influence on Twitter”, Global, December 2017.? 10. Nielsen Brand Effect (US/UK/JP/CA), Q3 2015 - Q3 2018 Connect campaigns.? 11. Twitter Internal, January 2021, Global. Data reflects 2020 yearly average. 12. Sparkler, commissioned by Twitter, Premium Video Consumption Behaviors, January 2021, USA.
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