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      媒體平臺動態



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      TikTok Shop越南發布新賣家入駐補貼


      TikTok Shop越南大服飾類目(鞋服/箱包/運動戶外/珠寶配飾)商家專享政策出爐,只要新商家在9月30日前成功入駐或是潛力大服飾老商家,即可獲得官方流量和貨品補貼。具體扶持政策如下:上傳10個商品+發布視頻/開播,即可獲得50美金補貼;30天GMV達到1500美金,即可獲得獲得100美金補貼;銷售額達到4500美金以上,即可獲得GMV 10%補貼,最高補貼2850美金。


      Instagram測試隱藏點贊功能


      Instagram正在測試一項新的隱私元素。據外媒稱,一些用戶現在會收到彈窗提醒,通知他們可以隱藏自己的點贊活動,不讓其他人看到。有了這個新選項,用戶就可以向非關注者隱藏自己的點贊活動,或只向親密好友開放。如果有需要,用戶還可以選擇隱藏所有人的點贊活動。


      YouTube啟動新垂直直播流演示格式測試


      YouTube希望進一步向垂直視頻領域發展,在其移動應用程序中測試了一種新的全屏觀看直播流的體驗。在這項實驗中,創作者可以在使用YouTube應用程序的移動設備上或通過桌面流媒體軟件進行垂直流媒體直播,因此,與YouTube或IG類似,部分YouTube用戶很快就能在移動應用中觀看全屏直播內容。



      海外市場趨勢



      Wildberry計劃進入塔吉克斯坦市場


      Wildberry代表薩多爾·卡德羅夫宣布了Wildberry計劃進入塔吉克斯坦市場的方向。”貿易代表團表示:“從電商領域來看,塔吉克斯坦市場在物流、創業發展、增加與俄羅斯和中亞國家貿易額等方面前景廣闊。短期內,Wildberry計劃開設提貨點(POI),未來我們可能會討論建設物流中心。”


      越南社交電商起飛,收入預計將超過電商平臺


      目前,包括TikTok Shop在內的四大電商平臺總銷售額高達60億美元,其中TikTok Shop的增長速度尤其快,令其他老牌電商平臺難以望其項背。TikTok Shop的快速增長,也從側面表明越南社交電商的增長潛力。目前,越南擁有超過7000萬社交媒體用戶,電商平臺用戶超過4500萬,超過70%的消費者曾在互聯網上搜索和購物。


      8月Shopee東南亞總訪問量約5.2億


      Similarweb數據顯示,從東南亞6個電商市場(印度尼西亞、越南、泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡)頁面訪問量(PV)變化趨勢看,8月Shopee東南亞總訪問量(移動端+PC端)約為5.2億。Shopee在印度尼西亞8月的訪問量是最高的,其次是在越南,最低的是在新加坡。




      跨境電商資訊



      Aliexpress和shein是西班牙下載量前三的購物應用


      根據Salesforce最新TOP100榜單,亞馬遜、Aliexpress和shein是下載量前三的購物應用,在訂單數量、訪問量和銷售額方面都占領先地位。Booking排在第四,緊隨其后的是Miravia(第五);ElCorteInglés(第六);TooGoodToGo(第七);LeroyMerlin(第八);Carrefour(第九);以及eBay(第十)。


      Shopee發布無人機以及無人機相關物項管控通知


      據Shopee消息,根據商務部、海關總署、國家國防科工局、中央軍委裝備發展部聯合發布了《關于對無人機相關物項實施出口管制的公告》(下稱"2023年第27號文")及《關于對部分無人機實施臨時出口管制的公告》(下稱"2023年第28號文"),從本月起,對規定的無人機以及無人機相關物項實施出口管制。


      Lazada公布今年9.9大促跨境首日戰報


      Lazada公布了今年9.9大促跨境首日戰報。在母嬰類目,多款母嬰用品在LazMall中深受東南亞寶媽青睞,在菲律賓訂單同比增長100%+的同時買家數量也達到同期的140%,雙線增長;由國內借助LazMall走出的箱包品牌MAH,在9.9大促首日銷售額達成去年同期的160%+;數碼配件品牌倍思BASEUS憑借20WPD充電寶登頂馬來西亞站點手機配件類目榜首。




      海外游戲動態



      解謎游戲累計收入420億美元、下載量500億次


      Sensor Tower近日發布的報告顯示,解謎游戲全球累計下載量超過500億次,累計收入超過420億美元。諸多的解謎游戲細分品類當中,2022年1-5月與2023年同期相比,二消(Pair)玩法是唯一一個收入和下載量雙雙出現大幅增長的品類。合并消除游戲下載量降低了28%,但收入增長了28%。


      《F/GO》全球累計收入達70億美元,日本成為第一大市場


      據Sensortower最新數據顯示,老牌二游《Fate/Grand Order》(以下簡稱《F/GO》)自2015年上線至今,全球累計收入已經達到70億美元(約合510億人民幣)。其中,日本成為了游戲營收的第一大市場,貢獻了81%的收入,并且每周游戲時間超過10小時的玩家超過5%,即便已上市8年仍受到眾多日本玩家支持。緊隨其后的則是中國和美國市場,后者分別貢獻了8%和6%的收入。



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