2023年,各類主流應(yīng)用如何實(shí)現(xiàn)破局增長(zhǎng),依舊是每個(gè)開(kāi)發(fā)者面臨的主要課題。為此,我們上線了谷歌應(yīng)用出海計(jì)劃丨指南針第六期直播課程。課程聚焦在各位開(kāi)發(fā)者關(guān)注的三大內(nèi)容:獲客、成長(zhǎng)和營(yíng)利,解鎖應(yīng)用實(shí)效增長(zhǎng)全鏈路,各位開(kāi)發(fā)者可按需獲取相應(yīng)內(nèi)容。 面對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和變幻莫測(cè)的外部環(huán)境,把握發(fā)展趨勢(shì)是實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的重中之重。在獲客周中,谷歌AppDev大中華區(qū)全球開(kāi)發(fā)者用戶增長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)和谷歌新客戶部帶來(lái)了游戲和非游戲類應(yīng)用的最新發(fā)展趨勢(shì)和洞察,并以此提供了切實(shí)可行的谷歌增長(zhǎng)秘籍。 伴隨2022年的結(jié)束,海外市場(chǎng)手游應(yīng)用下載量和游戲內(nèi)購(gòu)收入都有所回暖,中國(guó)開(kāi)發(fā)的手游表現(xiàn)尤為良好。 ? 截至2022年末,海外游戲下載量同比增長(zhǎng)8%,而來(lái)自中國(guó)的手游下載量增長(zhǎng)達(dá)到了20%。 ? 內(nèi)購(gòu)收入方面,2023年第一季度中海外手游內(nèi)購(gòu)收入實(shí)現(xiàn)了6%的同比增長(zhǎng)。而中國(guó)開(kāi)發(fā)的手游在海外市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)收入中的占比高達(dá)24%。 整體海外游戲大盤轉(zhuǎn)低的2022年中,有超過(guò)20個(gè)特定主題的游戲成功拓寬了用戶量,另有30個(gè)主題的游戲?qū)崿F(xiàn)了較上一年的內(nèi)購(gòu)收入增長(zhǎng)。 選擇與游戲核心玩法契合的主題能夠進(jìn)一步吸引玩家的關(guān)注,而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的品類通過(guò)差異化主題另辟蹊徑,也是提升下載量與內(nèi)購(gòu)收入的秘訣。 向左滑動(dòng)查看 2022年全年至2023年初,游戲發(fā)行量有明顯下降。Google數(shù)據(jù)顯示,同時(shí)期美國(guó)市場(chǎng)中預(yù)計(jì)的每安裝成本(CPI)也同步下降,更少的競(jìng)爭(zhēng)也帶來(lái)了買量的絕佳窗口期。 對(duì)比2019年Q1各游戲品類預(yù)計(jì)每安裝成本(CPI) 通過(guò)數(shù)據(jù)可以看到,雖然非游戲應(yīng)用的下載和收入都有所減緩,但表現(xiàn)依舊搶眼。非游戲類應(yīng)用下載量突破800億,而應(yīng)用內(nèi)收入預(yù)計(jì)在今年突破300億(美元)。 從地區(qū)來(lái)看,無(wú)論是下載量還是收入,美國(guó)都是當(dāng)之無(wú)愧的“巨無(wú)霸”。值得一提的是,巴西和墨西哥的表現(xiàn)同樣搶眼,內(nèi)購(gòu)收入分別增長(zhǎng)了33%和30%。 具體到不同類別的應(yīng)用,也有不同的增長(zhǎng)趨勢(shì)和增量市場(chǎng): 向左滑動(dòng)查看 機(jī)器學(xué)習(xí),數(shù)據(jù)導(dǎo)向,全流程助力應(yīng)用獲客 數(shù)據(jù)即商機(jī)。谷歌一直堅(jiān)持利用并訓(xùn)練機(jī)器學(xué)習(xí),為客戶帶來(lái)實(shí)效增長(zhǎng),以數(shù)據(jù)為導(dǎo)向,指引你找到最契合的用戶。 向左滑動(dòng)查看 谷歌的全漏斗營(yíng)銷解決方案貫穿谷歌產(chǎn)品生態(tài)和多個(gè)場(chǎng)景需求,幫助出海應(yīng)用破局增長(zhǎng)。關(guān)于應(yīng)用增長(zhǎng)和變現(xiàn)。想了解更加細(xì)化的實(shí)操指南,可關(guān)注【本公眾號(hào)】,或聯(lián)系谷歌大中華區(qū)市場(chǎng)團(tuán)隊(duì),我們的伙伴將為您提供全面的咨詢,量身打造數(shù)字營(yíng)銷增長(zhǎng)策略! Google Play致力于為用戶打造充滿美好體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng),幫助用戶在手機(jī)、平板、穿戴設(shè)備等不同中端發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,并在多端設(shè)備中實(shí)現(xiàn)流暢絲滑的操作。截至目前,Google Play已經(jīng)覆蓋了全球192個(gè)國(guó)家和地區(qū)的市場(chǎng),每天都有數(shù)十億用戶在Google Play上尋找優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品體驗(yàn)。 Google Play的團(tuán)隊(duì)會(huì)通過(guò)多方測(cè)試,幫助用戶找到高質(zhì)量產(chǎn)品。換言之,Google Play會(huì)對(duì)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品提供更多支持和曝光。 而對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,Google Play也會(huì)通過(guò)Store Listing商品詳情頁(yè)和Promotional Content推廣內(nèi)容來(lái)給予更多曝光。 向左滑動(dòng)查看 可通過(guò)Google Play Academy 獲取詳細(xì)說(shuō)明和相關(guān)培訓(xùn)課程。 作為引流和拉新的第一步,Google Play商店頁(yè)面對(duì)用戶的感知和轉(zhuǎn)化至關(guān)重要,也是整個(gè)增長(zhǎng)鏈路中的起點(diǎn)。我們也在不斷優(yōu)化商店頁(yè)陳列的解決方案,從而讓用戶看到應(yīng)用產(chǎn)品中最吸引人的一面,實(shí)現(xiàn)用戶拉新最大化。 ? 谷歌商店頁(yè)最大化地給予開(kāi)發(fā)者設(shè)置商店展示頁(yè)的空間,除應(yīng)用名稱外,頁(yè)面中的每個(gè)元素都可以實(shí)驗(yàn),助力開(kāi)發(fā)者調(diào)試和優(yōu)化商店頁(yè)。 此外,開(kāi)發(fā)者還可以在不同市場(chǎng)實(shí)驗(yàn)定價(jià)策略,從而通過(guò)Google Play進(jìn)一步提升商業(yè)化表現(xiàn)。 Google Play Games for PC上線一年多以來(lái),已經(jīng)在全球56個(gè)市場(chǎng)推出了公測(cè)版,從測(cè)試發(fā)布的情況來(lái)看,Google Play Games的活躍度、游戲時(shí)長(zhǎng)和新用戶數(shù)量都有明顯提升。 Google Play Games for PC預(yù)計(jì)在今年下半年實(shí)現(xiàn)全球上線,敬請(qǐng)大家期待! 在這一周,Google AdMob 團(tuán)隊(duì)攜手行業(yè)代表,帶領(lǐng)大家一同了解多個(gè)產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)與AdMob 廣告變現(xiàn)模式,助力各位開(kāi)發(fā)者抓住新商機(jī),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收增長(zhǎng)! ? ?頭部游戲:混合變現(xiàn),營(yíng)收倍增 以北美與歐洲市場(chǎng)為例,Google內(nèi)部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在今年第一季度,各類手游在廣告收入與內(nèi)購(gòu)收入均呈現(xiàn)上升趨勢(shì)。并且,絕大部分頭部游戲均采用“廣告+內(nèi)購(gòu)”的混合變現(xiàn)模式,以實(shí)現(xiàn)增收。 三消及掛機(jī)游戲或成變現(xiàn)新藍(lán)海 細(xì)分至品類上,三消及三消混合類游戲增長(zhǎng)顯著,下載量環(huán)比增長(zhǎng)均超30%,周活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)超10%,收入環(huán)比增長(zhǎng)分別為5%與13%;掛機(jī)游戲同樣增長(zhǎng)較快,下載量環(huán)比增長(zhǎng)33%,周活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)10%。 變現(xiàn)倒計(jì)時(shí) 根據(jù)Google AdMob,自2021年底至2022年底,越來(lái)越多種類的非游產(chǎn)品擁抱混合變現(xiàn)模式,如金融、電商、網(wǎng)文等品類,他們都在產(chǎn)品準(zhǔn)備(變現(xiàn)產(chǎn)品應(yīng)用)與市場(chǎng)準(zhǔn)備(看重獲取成本、ROI、用戶留存等)上,得到大幅提升。 Google AdMob 是一個(gè)助力開(kāi)發(fā)者通過(guò)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)創(chuàng)收的移動(dòng)廣告平臺(tái)。開(kāi)發(fā)者在自己的應(yīng)用中創(chuàng)建廣告空間,AdMob 會(huì)通過(guò)自己或第三方廣告聯(lián)盟尋找與開(kāi)發(fā)者應(yīng)用匹配度最高、展示效果最佳的廣告進(jìn)行填充,幫助其獲取最大收益。 為了滿足不同品類應(yīng)用的需求,AdMob共推出7種廣告樣式,以適配整體廣告場(chǎng)景,讓用戶獲得更好的廣告體驗(yàn)。 向左滑動(dòng)查看 獲得最佳廣告設(shè)計(jì),只需這4步: Google AdSense支持的H5 游戲廣告也為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造了更豐富的內(nèi)容與變現(xiàn)場(chǎng)景: 極少的投資:利用現(xiàn)有內(nèi)容,應(yīng)用發(fā)布商可以充分利用自家已有的游戲?qū)iL(zhǎng),或與 H5 內(nèi)容提供商合作。 豐厚的回報(bào):新的收入來(lái)源。借 H5 游戲內(nèi)容創(chuàng)收,增加廣告資源和用戶人均創(chuàng)造收入。提高用戶互動(dòng)度。借H5 游戲提高應(yīng)用內(nèi)活動(dòng)量,并提高宿主應(yīng)用的用戶互動(dòng)。 在營(yíng)利周的最后一天,我們有幸邀請(qǐng)到了北京谷思網(wǎng)絡(luò) CEO黃金同與COO張藝馨,以及微光互動(dòng)CEO劉祺做客直播間,通過(guò)圓桌座談,與開(kāi)發(fā)者們?cè)诰€交流,從一手經(jīng)驗(yàn)出發(fā),為各行業(yè)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多啟發(fā)。 圓桌對(duì)話精彩瞬間 至此,谷歌應(yīng)用出海丨指南針第六期直播課程圓滿落幕。未來(lái),Google將繼續(xù)為開(kāi)發(fā)者提供游戲與應(yīng)用出海最優(yōu)解決方案,并持續(xù)上新多方資源,從全球出海峰會(huì)、市場(chǎng)洞察到業(yè)內(nèi)大咖秘籍分享,讓您從容馳騁全球市場(chǎng),歡迎大家持續(xù)關(guān)注! 關(guān)注谷歌全球營(yíng)銷,讓營(yíng)銷變得更簡(jiǎn)單 注:本文所有內(nèi)容均為谷歌全球營(yíng)銷 ? ?原創(chuàng),如有轉(zhuǎn)載需求請(qǐng)?jiān)谖恼潞罅粞浴?/p>
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