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      媒體平臺動態



      蘋果服務活躍訂閱量即將達到10億大關


      據消息,蘋果公司CEO蒂姆?庫克(TimCook)周四在第二財季電話會議上透露,公司服務的活躍訂閱量即將達到10億大關。


      第二財季,蘋果服務業務收入達到創紀錄的209.1億美元(IT之家備注:當前約1444.88億元人民幣),靠的就是App Store、蘋果音樂、iCloud、廣告以及AppleCare等各項服務的創紀錄增長。


      庫克表示,蘋果服務業務目前的活躍訂閱量超過了9.75億,僅僅三個月內增長了4000多萬,去年增加了1.5億以上。蘋果曾在2月份表示,服務業務的付費活躍訂閱量超過9.35億。


      YouTube希望優化頻道頁面選項以提高參與度


      有消息稱,YouTube正在尋求改進其頻道顯示選項,以幫助創作者最大限度地提高參與度,并推出了一系列新的排序和分類工具,幫助頻道訪問者在流中找到更多相關的內容和信息。


      正如YouTube所解釋的:“我們正在建立一個部分,為每個觀眾推薦你頻道的內容。它將根據他們已經觀看的視頻、他們的主題親和力等進行個性化設置。如果你的頻道有多種主題語言或內容格式,個性化設置將特別有效”。


      TikTok計劃在Q3推出搜索廣告功能


      據《金融時報》報道,TikTok最近開始推廣其搜索廣告功能,并開始招聘“廣告工程師”,該功能于去年3月開始測試,可能于今年第三季度推出。值得注意的是,若搜索結果廣告能成功推出,這意味著TikTok的搜索功能將開啟商業化新時代。


      微軟官宣全面開放BingChat,注冊賬戶即可體驗


      微軟日前突然官宣全面開放BingChat,只需注冊一個賬戶,首頁即可體驗。同時Bing的功能也迎來了多項更新:1.全面開放,還能回答圖片、視頻;2.文生圖功能支持上百種語言;3.Edge深度結合,支持查詢歷史聊天;4.開放平臺,支持第三方插件。據悉,自BingChat更新以來,90天里已產生了超過10億次聊天;通過Bing Image Creator創建了超過2億張圖像。Bing日活動已經超過1億,Bing的App每日安裝量自推出以來增長了四倍;每月覆蓋超過50億用戶。此外,微軟表示將根據反饋每周進行更新。


      Meta正在開發社交應用程序“Barcelona”


      有消息稱,這幾周Meta一直在討論開發一個用于發布文本的獨立應用程序。據悉,在“Barcelona”上,用戶將能夠寫下他們想與追隨者分享的想法、理念或任何信息。


      Meta介紹:“我們正在探索一個獨立的、去中心化的社交網絡來分享文本更新。我們相信有機會創建一個單獨的空間,創作者和公眾人物可以在這里分享他們感興趣的及時更新。”


      應用研究員亞歷山德羅·帕盧齊(Alessandro Paluzzi)通過他的推特賬號透露,關于新平臺目前只知道名為“Barcelona”,該應用程序開頭可能有500個字符,用戶可以使用自己的Instagram賬戶數據登錄。官方用戶將是該社交網絡每個成員的個人ID。目前,沒有關于該社交網絡的發布日期或其測試版用戶開放的信息。


      Instagram正在測試人工智能貼紙生成器


      據外媒報道,Instagram目前正在測試一項生成人工智能功能,該功能允許用戶根據應用程序中的文本提示創建自定義貼紙,即添加到用戶故事中的GIF動畫。


      應用程序研究員Alessandro Paluzzi首先公布了這一消息,他在推特上發布了一張Instagram上“創建自己的貼紙”選項的截圖,并指示“輸入短語以使用人工智能生成自定義貼紙”。


      收到自定義貼紙后,用戶可以在應用程序中與追隨者分享視覺效果。Instagram尚未進一步宣布發布這一生成性人工智能工具,但有關人士認為它可能會在“不久的將來”推出。


      規模擴大10倍,谷歌邀請更多Gmail和Docs用戶測試生成式AI


      谷歌于今年3月下旬,啟用了TrustedTester測試計劃,邀請用戶在Gmail和Docs中測試生成人工智能。


      谷歌于今天宣布擴大TrustedTester測試規模,擴大10倍,邀請更多用戶參與測試。用戶可以點擊“Labs in Google Workspace”加入,不過目前依然僅限于美國用戶。



      海外市場趨勢



      2022年澳大利亞有940萬家庭在網上購物


      近期,澳大利亞郵政發布了《2023年澳大利亞網上購物報告》。報告顯示,2022年,940萬澳大利亞家庭在網上購物,消費達到638億澳元,這意味著網上購物現在占該國所有零售額的18%以上。


      今年,澳大利亞人在家庭和園藝上的支出最多,為187億澳元,傳統上該類別包括家具和電子產品等更昂貴的商品。然而,網購總額的增長整體上受到食品和酒類支出(132億澳元)增長的推動,同比增加11.4%;同時各類商店支出增加116億澳元,同比增長8.6%,也是推動網購總額增長的主要因素。在全國范圍內,昆士蘭州的在線購物量同比增長最為強勁,達到11.1%;緊隨其后的是西澳大利亞,為11.0%。


      2023年Q1全球智能手機出貨量2.691億臺,同比下降14%


      TechInsights的最新研究指出,2023年Q1,全球智能手機出貨量同比下降14%,至2.69億部。三星以23%的市場份額位居全球智能手機市場首位。蘋果以20%的市場份額排名第二,這是該公司過去十年來第一季度智能手機市場份額最高的一次。小米、OPPO(包括一加)和vivo保持在前五名。


      eMAG平臺中燒烤架、防曬霜和戶外裝備銷量大漲


      近日,羅馬尼亞最大電商平臺eMAG報告稱,為了迎接五一假期,該平臺上周用戶購買了大量的燒烤架、防曬霜、庭院和花園配件以及戶外活動設備。


      其中,防曬霜和燒烤架的訂購分別比去年同期增加了40%和33%,庭院和花園配件的交易量也增加了10%。羅馬尼亞eMAG總經理表示,隨著五一小長假的結束,人們開始為夏季戶外活動做準備,因此,天園藝、戶外和體育用品的銷量也有所增加,越來越多的消費者在eMAG上購買日常生活用品。eMAG還指出,今年最搶手的燒烤架是木質或炭質烤架。



      跨境電商資訊



      TikTok向大型零售合作伙伴開放,目標成為美國購物目的地


      TikTok的美國購物主管Sandie Hawkins表示,TikTok想要變為美國用戶的購物目的地,并愿意對沃爾瑪等零售平臺開放合作。沃爾瑪的廣告業務Walmart Connect已經與TikTok進行了廣告整合,允許廣告商使用沃爾瑪數據在TikTok上定向廣告。TikTok還與Salesforce、Big Commerce、Woo Commerce、Shopify等電商企業建立了合作伙伴關系。


      亞馬遜Inspire功能向全美用戶開放


      亞馬遜宣布其Inspire功能已面向美國所有用戶推出,該功能類似于TikTok和Instagram的結合,支持圖片與視頻信息流推送。2022年9月12日,亞馬遜首次宣布推出Inspire,并僅向部分美國用戶開放使用,該功能何時以及是否也將在歐洲使用尚未討論。據悉,非品牌用戶必須加入亞馬遜影響者計劃才能將內容上傳到Inspire,供應商和賣家可以在Feed上分享贊助的照片和視頻。AmazonInspire目前僅在iOS和Android的亞馬遜移動應用程序中可用。



      海外游戲動態



      韓國娛美德的新作開放世界MMO游戲《夜鴉》正式上線


      4月27日,娛美德的新作開放世界MMO游戲《夜鴉》正式上線,僅晚于《崩壞:星穹鐵道》一天。支持PC與手游跨平臺游玩。據點數據,《夜鴉》韓國暢銷榜成績居然高過了《星穹鐵道》,發售首日搶下iOS、GooglePlay免費榜雙雙登頂,今日《夜鴉》位居韓國GooglePlay暢銷榜第2、韓國蘋果Appstore暢銷榜第1。


      根據三方監測數據,《夜鴉》手游版發布首周的韓國預估收入超過了3100萬人民幣,與之相比《星穹鐵道》手游版發布8天在韓國市場預估流水則為2700萬元以上,《夜鴉》這一優秀表現甚至將娛美德發布后首日的股價推高15%。


      沉浸式娛樂圈養成新作《絕對演繹》事前預約活動開跑


      艾肯娛樂旗下的沉浸式娛樂圈養成游戲《絕對演繹》5月3日宣布正式展開臺港澳事前預約活動,即日起前往報名,可獲得豐富獎勵與獨家出道福利。


      3D動作手游《深空之眼》宣布5月23日港澳臺正式上線


      由NIJIGEN代理、勇仕網絡自主研發的超神AI協戰3D動作手游《深空之眼》今日宣布將于5月23日正式于臺港澳上線。游戲近期結束了為期7天的「蓋亞測試」,并計劃與日、美服同步上市。


      lNEXON跨平臺MMORPG《HIT2》宣布5月下旬正式上線

      NEXON5月3日宣布,由NEXON Games開發的MMORPG新作《HIT2》預定5月23日在臺港澳正式上線,官方同步釋出游戲總監ParkYoungSik詳細解說介紹影片,讓玩家能進一步了解游戲特色。

        

      另外,除了目前正在進行的事前預約活動外,《HIT2》今日也開放角色搶占,玩家可先行預約自己喜愛的名稱及預定加入的服務器,并有「丁特」及「小許」兩位實況主競賽的預測活動可以參加。 

       

      NEXON表示,繼承自《HIT:英雄之戰》的世界觀而衍生的《HIT2》,除了玩法與畫面上的進化外,團隊對于交易系統、放置玩法、乃至于成長階段的各個細節調整等各種內容耗費了許多努力,玩家可透過游戲總監的詳細解說介紹,進一步認識《HIT2》的特色。


      4月中國手游發行商全球收入排行榜:米哈游《崩壞:星穹鐵道》加《原神》3.6版本上線重回榜單第2名


      Sensor Tower商店情報平臺顯示,2023年4月共40個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近20億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入40%。


      米哈游銀河冒險策略游戲《崩壞:星穹鐵道》于4月26日上線,隨即登頂中國iOS手游暢銷榜,進入美日韓等主要市場前三。上市首周,該游戲在全球移動市場的下載量達到《原神》上市同期的1.6倍,收入為1.3倍。加上《原神》3.6版本「盛典與慧業」,4月米哈游移動端收入環比增長45%,重回榜單第2名。


      在SLG新游《Callof Dragons》在歐美收入大幅增長、《Dislyte》登陸日韓市場的推動下,莉莉絲4月收入環比增長39%,達到1億美元。榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國手游發行商依次是英雄游戲、檸檬微趣、Mattel163、游族網絡、有愛互娛、競技世界、友誼時光、波克城市、雅樂科技和多益網絡共40家廠商。



      應用出海動態



      印度超過一半的互聯網用戶在線獲取新聞


      最近一項調查顯示,印度超過一半的互聯網用戶在線獲取新聞,近一半的人認為信任是驅動新聞消費的關鍵因素。調查發現,對于在線新聞消費者來說,視頻是首選的新聞內容格式,其次是文本和音頻。


      調查曾采訪了4600多人,包括16個城市的14個邦的年齡在15歲及以上的印度語言數字新聞消費者,發現即使在城市中心,也有37%的互聯網用戶獲取新聞,而在農村地區這一比例高達63%。在759萬印度互聯網用戶中,52%的人通過各種新聞應用程序/網站、社交媒體帖子、信息轉發、YouTube等在線訪問新聞。


      此外,80%的在線新聞消費者遇到過看起來可疑且難以判斷真假的新聞。對于非核心新聞領域,健康和健身是最受關注的,其次是技術和時尚。在印地語、卡納達語和泰米爾語新聞閱讀者中,他們傾向于關注與靈性和占星有關的內容。在孟加拉和馬拉雅拉姆語中,新聞讀者更關注旅游相關新聞,而馬拉地語新聞讀者則更青睞藝術和文化新聞。


      71%的美國Z世代更喜歡通過智能手機進行在線金融業務


      一項由PYMNTS和Entersekt合作開展的調查發現,盡管仍有更高比例的美國老年人認為使用電腦比使用智能手機進行銀行和支付更安全,但這一比例正在迅速縮小。


      調查中71%的Z世代受訪者更頻繁地通過智能手機完成在線金融活動。大多數X世代銀行客戶喜歡通過智能手機進行數字金融活動,在這個年齡組中,有63%的受訪者表示他們通常會選擇移動設備而非桌面設備。


      而嬰兒潮一代和老年人則是保持不變的,只有34%的人使用智能手機進行大部分在線金融活動和交易,56%的人更傾向于電腦。


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