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距離我上一次嫌棄TT的Lowest cost還只有兩三個月,沒想到我最終還是只能通過Lowest cost來彌補量級不足了...1,消耗不均勻,不能做到設置的預算平穩,均勻的按全天消耗,而是有點突擊花錢的感覺,廣告曝光的時候都是盡快曝光,恨不得前面2小時就把預算消耗完,尤其是在流量"賣不掉"的地區,比如南美。2,最低預算設置,campaign是50美金,adgroup是20美金,結合前面花錢快的特點,在窮地方幾分錢或者幾毛錢的成本地區,沒辦法把預算設置到幾塊錢,最低要消耗20或者50美金的時候極其容易翻車。3,預算最低調整幅度,每次至少10美金,這個可能大家一般不會有感覺,但是如果前面預算限制可以放開到20美金內,我系列或者廣告組本身只有10美金,最小調整也是10美金的時候明顯幅度就過大了,當然這個估計只是我這種用API搞自動化的才會比較在意這個點。不過哪怕我再嫌棄,跑不動量的時候我還是只能”屈服“了,尤其是那幾個單價高的地區,預算最低限制影響也不大了的。同時也是和官方產品人員認真溝通過一次之后,按照產品人員介紹CBO+lowest?cost的設計思路后總結出來的一些投放方式,也是可以滿足特定條件下的投放要求。(核心思路可能是不要把TT的CBO+lowest cost對照FB,而要去對照UAC優化)目前測試下來自動出價(lowest cost)比較適合的投放條件:滿足上面任意一條,在跑CBO+lowest cost 或者adgroup+lowest cost跑下來的時候效果都還可以。
第一個,主要可能還是缺量,單價高,這個通常是在手動出價已經拿不到足夠多曝光的時候,成本也跑不下來,這個時候可以根據自己的素材量決定到底是選adgroup+lowest還是CBO,我目前覺得CBO會更加容易控制一些,可能也是我素材比較多。
操作的時候官方介紹是要按照UAC的思路,要在前面盡量不要去操作,同時在后續的優化中也要降低頻率,可能在2-3天之后才可以去關素材,預算可以根據價格,不要過于頻繁操作。不過整體數據表現還是在第一天都比較坑,在第二第三天后會變好。
第二個素材極好的時候跑cost cap也不會差,但是用lowest ?cost擴量真快,素材多的時候還可以用adgroup+lowest cost,這個本質還是好素材,只是通過這個方式可以最快速度拿到更多曝光。
最終也需要注意在2-3天之后極大概率成本會快速上升(素材衰減),需要及時壓制預算。從現有數據看實際上TT的CBO lowest還是和UAC有比較大差別,除了UAC有自己的GP商店量之外,關鍵的還是TT本質上是個特別吃創意的廣告平臺,創意的效果還是大于算法的,也沒有類似FB那樣豐富的用戶標簽之類,做不到足夠精準的人群定位。數據基本上還是在2-3天衰減,極少能培養出來跑久點,想多拿流量最終還得”勤奮“,多出素材多上傳。作者做了12年廣告投放,專注出海,目前準要研究廣告自動投放,團隊開發了支持Facebook,Google,TikTok,Twitter自動投放系統,能實現廣告全自動上傳,優化。希望能和行業內技術好的優化師交個朋友,微信: narkuh公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧。(目前6個500人的優化師交流微信群,以及各個行業分類群)
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