《蘇丹的復仇》是 ONEMT 針對中東市場專門研發的一款 RTS(即時戰略)手游,游戲情節源于中世紀阿拉伯歷史的動人故事,以虛實結合的場景設置,為用戶營造出身臨其境的沉浸體驗。5年前,《蘇丹的復仇》在沙特市場首次發布,隨即在中東市場一炮而紅。為慶祝 《蘇丹的復仇》在沙特上線五周年這一品牌里程碑的時刻,ONEMT 在 TikTok 平臺上推出 #SultansBattleDance 品牌挑戰賽。


      與本土文化深入互動,

      溝通新老用戶全面提升品牌聲量


      盡管已是熱門游戲,ONEMT 仍希望通過此次與 TikTok 平臺的合作,進一步提升品牌與旗下游戲《蘇丹的復仇》在中東市場的認知度。因此,廣告產品不僅需要以更加原生的形式融入中東 TikTok 社區,以吸引本地新用戶;也同時需要通過深度互動喚醒、召回老用戶,加強現存用戶粘性。

      #SultansBattleDance 品牌挑戰賽:

      自#SultansBattleDance 品牌挑戰賽發布以來,吸引了眾多高活躍度的沙特 TikTok 用戶,共有近 11 萬創作者參與其中,收到了超過 34 萬用戶投稿視頻,互動量超 5000 萬,挑戰賽的總視頻播放量超過 7 億次,該數字是沙特人口數量的 19 倍多。而此次挑戰賽更為品牌帶來了持續的長尾流量,在活動上線 6 個月后,挑戰賽的相關話題視頻的播放總量已突破 21 億次。


      總播放量超過 21 億的品牌挑戰賽如何實現?


      廣告形式


      ONEMT 采用 “品牌挑戰賽” 形式進行推廣。此類廣告產品可為廣告主提供豐富的定制服務,例如專屬的貼紙特效、背景音樂、點贊彩蛋等。廣告主可以通過購買品牌挑戰賽,收獲大量 UGC 視頻,從而增加品牌曝光,擴大品牌影響力。

      ?#SultansBattleDance 品牌挑戰賽熱門UGC視頻?


      創意元素


      此次 #SultansBattleDance 品牌挑戰賽以游戲中的經典角色為創意靈感,讓參與用戶通過游戲專屬品牌貼紙,變身為游戲中的領主或獨裁者;或置身在古老的中世紀的戰火硝煙中,或在月色下寧靜的古堡里,足不出戶便可以身臨其境,以自己獨特的方式演繹角色獨白。

      #SultansBattleDance 品牌挑戰賽游戲主題貼紙


      此外,在配樂選擇方面,本次品牌挑戰賽將中東本土風格的 trap 音樂與極具游戲特色的說唱歌詞相結合,讓參與用戶瞬間進入游戲場景,感受沉浸式的原生影音體驗。


      推廣策略


      ONEMT 聯合 TikTok 平臺資源矩陣,使用超級首位 (TopView) 廣告和信息流廣告,多維共振為此次品牌挑戰賽造勢。此外,ONEMT 也通過 TikTok 品牌達人合作官方平臺獲取達人粉絲群體畫像、增長趨勢以及最佳視頻等信息,從而尋找與確定最佳合作伙伴。

      #SultansBattleDance 品牌挑戰賽

      超級首位 (TopView) 廣告

      #SultansBattleDance 品牌挑戰賽達人作品


      “有創意,夠活躍,

      我們的品牌知名度在沙特市場成功提升?!?/strong>


      對于此次營銷方案取得的成績,ONEMT 海外市場總監表示:

      “ TikTok 在沙特市場擁有大量的優質活躍用戶,全屏有聲的視頻內容,創造了沉浸式的原生觀看體驗。而創新性的 2D Pro 貼紙和品牌挑戰賽,讓我們能夠以更具創意的互動方式,與游戲的新老用戶深度互動,成功提升了《蘇丹的復仇》在沙特市場的品牌知名度?!?/span>

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