許多跑facebook的廣告主可能都遇到過這樣的情況,小額測試廣告的時候效果不錯,一旦加預算想擴大規(guī)模廣告往往就會崩掉,始終無法把廣告提升一個level,如果你嘗試了很多投放策略調整都無法挽救的話,可能問題是出在廣告素材上。 對于一個優(yōu)質的廣告來說,廣告策略,受眾這些就像一艘船,而廣告素材是它的帆,想要廣告跑的好跑的長遠,這兩者都是必不可少的,有些人投放廣告會把廣告組分的特別細,測試不同受眾,但素材卻很單薄只有一兩個。所以如果你的廣告無論怎么調整效果都無法提升,那你不妨多測試一些新的素材。 “ 如何進行素材測試? 1.?準備差異化的廣告素材 我們在準備廣告素材前,可以先羅列一下我們產品的賣點,針對不同的賣點制作對應的廣告素材,可以嘗試多種風格多種樣式,以便找到最受用戶喜愛創(chuàng)意組合,如果你的廣告素材內容都大同小異的話,很容易引起用戶疲勞和反感,也無法達成測試的目的。 2.?測試設置 在廣告策略設置中,我們可以采用相同受眾測試不同素材的廣告策略,即控制素材這一個變量,防止因其他設置的不同導致廣告效果出現偏差,我們可以借助尤里改的策略,設置廣告組結構。 比如說,你想創(chuàng)建5個廣告組來測不同的素材,那么你就選擇5個廣告組,不同創(chuàng)意。當你創(chuàng)建廣告的時候,如果上傳了5個素材,尤里改就會自動發(fā)布5個廣告組,每個廣告組一條素材;如果你上傳了2個素材,那系統(tǒng)就會以12121這樣的形式循環(huán)分配素材到5個廣告組。 如此我們便可以快速完成廣告組搭建,無需復制更換素材,一次性創(chuàng)建多條廣告,節(jié)省不必要的人力消耗。 3.?測試周期 一般我們需要給新的廣告組3-5天的一個測試周期,給每個廣告組充足的測試預算,確保能收集到足夠的數據,如果擔心某個廣告組空耗過高,也可以借助尤里改的優(yōu)化器功能,設置自定義規(guī)則,當廣告組消耗達到多少還未有轉化就自動關閉廣告。 4.?測試效果復盤 測試結束后,我們需要對素材效果進行復盤,除了轉化數以外,我們還需要關注廣告的點擊率,如果有視頻還需要關注視頻的完播率,如果有的素材,點擊率很高但轉化率比較低,可以考慮對落地頁進行調整,復盤最重要的就是找出最受用戶喜愛的廣告形式和主打賣點,在之后的素材制作中我們可以圍繞這一賣點創(chuàng)作更多不同形式的創(chuàng)意素材。 5.?定期更新素材 素材更新和測試是一個長期的過程,我們要善于運用廣告間諜工具,定期關注競品的廣告素材創(chuàng)意,了解市場流行趨勢,及時對我們自己的廣告策略和內容進行調整。 素材更新周期可以根據你廣告組的衰弱情況來定,不要等素材完全跑不動了再去創(chuàng)作新的素材,因為新素材測試起量也需要一定的時間,老素材衰弱了,新素材未起量,這期間就會造成廣告消耗銳減,在市場中失去競爭力。 ios14更新以后,Meta對蘋果用戶的數據追蹤準確性就開始大打折扣,所以相比以前的精準化投放,現在的facebook廣告更適合用廣泛受眾進行投放。當策略和受眾對廣告效果的影響逐漸減弱時,廣告素材的重要性就日益明顯起來,只有更優(yōu)質的素材才能擁有更好的廣告效果。 使用尤里改進行Facebook廣告投放,可以把廣告賬戶搭建中的大部分工作都交給AI完成,投手就有更多時間去進行素材創(chuàng)作,如果你對此有需要的話,可以添加客服了解系統(tǒng)詳情,目前還在特惠活動階段,聯系客服搶最后名額。 76762 歡迎掃碼關注我們 學習更多投放干貨
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