不知道海外優(yōu)化師是什么

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優(yōu)化師面試中被問到敏感問題該怎么辦

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)本身就是數(shù)字信息世界,而優(yōu)化師這個職位本身就會接觸到很多市場數(shù)據(jù)和用戶行為數(shù)據(jù),不論是在面試還是在行業(yè)溝通中,總會有想了解履歷中有的公司數(shù)據(jù)情況或者發(fā)展?fàn)顩r的,這其實(shí)也是很多公司獲取行

為什么我沒有從入門到轉(zhuǎn)行

作為一個優(yōu)化師,其實(shí)很想聊聊為什么有人從入門到轉(zhuǎn)行了,還有一部分人選擇繼續(xù)在這個職業(yè)做下去。除了工作和生活客觀因素,但從職業(yè)感受來說,我自己有以下幾個讓我覺得還可以做一做的想法:一是優(yōu)化師的所有

廣告主要放offer給乙方,需要做什么?

甲方在有新產(chǎn)品測試或者大量推廣人手不夠的情況下都會考慮和乙方進(jìn)行合作。在達(dá)成合作意向以后,甲方需要做什么呢?1確定offer內(nèi)容推廣部作為公司內(nèi)的乙方,跟進(jìn)產(chǎn)品進(jìn)度和需求會有不同的推廣方案和計(jì)劃,如果需要跟外部的代理進(jìn)行合作,則需要把公司內(nèi)的需求拆

學(xué)習(xí)一下國內(nèi)營銷案例

年中在morketing看到了《光與夜之戀的》營銷節(jié)奏排期表,感受還挺大。這個游戲相信互聯(lián)網(wǎng)人也并不陌生了,單純站在一個出海營銷人的角度來看這個案例,整體的規(guī)劃節(jié)奏性挺強(qiáng)。據(jù)說首月能破2億,具體數(shù)值有沒有達(dá)到不知道,不過這個游戲的營銷力度之大,基本在各大

海外優(yōu)化師面試問題大全

通用基礎(chǔ)版:自我介紹接觸過的投放平臺有哪些?擅長哪些平臺?自己做過的項(xiàng)目中,哪個印象最深刻,為什么?(或者是說一件工作中印象比較深刻的事情)你之前的工作中做過的一些貢獻(xiàn)?你優(yōu)化的過程中遇到的困難有哪些,怎么去解決當(dāng)時遇到的問題的?

聊聊時區(qū)差異

有的公司,服務(wù)器,第三方,廣告平臺,時區(qū)都不同:做海外市場的人總會遇到時區(qū)差異的問題,尤其作為優(yōu)化師,這個問題直接從賬戶到數(shù)據(jù)到產(chǎn)品本身,關(guān)系著我們判斷和分析數(shù)據(jù)的每一步。初期開始只接觸賬戶還好,時區(qū)是在開廣告賬戶初期就選擇好的,而且一般公司開廣告賬戶

Unity投放研究 2

之前有提過Unity的投放,部分產(chǎn)品可以試試一些大尺度的提現(xiàn)真金或者略微擦邊球的的素材,是因?yàn)榇_實(shí)見過這類素材曾經(jīng)跑出非常優(yōu)秀的單價(jià)和量級。自從算法調(diào)整CPM收費(fèi)以后,發(fā)現(xiàn)這類尺度略大的素材也不是一定好用,之前好用的一些誘導(dǎo)類素材單價(jià)也在變貴,控制成本成

外貿(mào)電商優(yōu)化師福利!需要自取

?最近和有米云的商務(wù)小姐姐聊天,對方有提到他們最近更新了外貿(mào)電商的產(chǎn)品,出于好奇,要來了試用版體驗(yàn)了一下。?新產(chǎn)品還沒出,公測階段,是一款只針對于做外貿(mào),尤其獨(dú)立站推廣的工具。功能很簡單明了,列出來也就三部分用處:1.發(fā)現(xiàn)熱門推廣商品2.發(fā)掘熱門高流量

手游變現(xiàn),有這幾種方式

對于手游,大家都不陌生,即使是非游戲從業(yè)者,也可能是某一款手游的資深玩家。資深玩家,肯定就會氪金,對于手游的氪金方式,你都知道有哪些嗎。1?應(yīng)用商店購買用戶想要玩游戲,就必須要在應(yīng)用商店內(nèi)付費(fèi)購買該產(chǎn)品。比如在iTunes中搜索游戲時,就會遇到付費(fèi)后

Unity投放研究

最近在研究Unity的投放,之前沒有投放過視頻渠道,以FB和GG為主,由于產(chǎn)品需要擴(kuò)展渠道,開始研究Unity等視頻渠道的投放。由于iOS14的ATT政策,早在投放之前,就聽說前不久UnityiOS投放從CPI轉(zhuǎn)到CPM計(jì)費(fèi)模式,算法邏輯上有所改變。