今年以來,全球游戲行業呈現穩定運行態勢,Newzoo 估計2024年全球游戲市場的收入有望達到1893億美元,全球玩家總數將超過33億。其中,手游市場可能會復蘇,而 PC 和主機游戲也將保持增長態勢。
      作為游戲網紅營銷的三大主要平臺(Instagram、TikTok、YouTube),2024年各層級的游戲類網紅數量出現了怎樣的變化?網紅量級分布和類型分布又呈現怎樣的趨勢?2024年游戲網紅營銷還值得期待嗎?
      專業海外網紅營銷云Nox聚星,憑借自身7500w+網紅資源優勢,抽樣1w游戲網紅數據進行統計分析,針對2024年上半年全球游戲市場推出《2024全球游戲網紅數據洞察》,幫助出海游戲品牌洞察行業營銷趨勢,助力品牌獲得更好營銷效果。

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      全球游戲網紅數量洞察

      YouTube以54.21%的占比遙遙領先,是全球游戲網紅營銷的首選平臺。品牌應該根據不同平臺的特點制定多樣化的內容策略,例如在YouTube上制作深度游戲分析和教程,在TikTok上發布游戲精彩瞬間,在Instagram上展示游戲截圖和故事。

      02

      全球游戲網紅量級分布

      YouTube是培養頂級游戲網紅的沃土,擁有最多的1M以上粉絲的精英型網紅。品牌可以利用這一平臺的成熟生態系統,與有廣泛影響力的網紅建立合作。同時,TikTok對于初創者和小型游戲網紅非常友好,擁有大量10k-50k粉絲的網紅,為品牌提供了吸引年輕受眾和新興市場的機會。

      03

      全球游戲網紅類型分布

      不同平臺對游戲類型的偏好也提供了定制化營銷的線索,例如TikTok適合快節奏的動作和手機游戲,而Instagram則適合視覺導向的動作和冒險游戲。品牌應利用這些數據洞察,制定針對性的營銷策略,以實現在競爭激烈的市場中的突破。

      04

      全球游戲網紅區域分布

      出海游戲品牌在制定推廣策略時需考慮地區差異,選擇適合當地市場和受眾的平臺,了解目標區域的網紅分布和受眾偏好,以實現更有效的市場推廣。

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      概括分析

      根據Nox聚星提供的以上數據,游戲品牌和開發者在制定營銷策略時應考慮以下幾點:

      1. YouTube以54.21%的占比成為游戲品牌推廣的首選平臺,尤其適合深度內容創作;其次,TikTok以其10k-50k粉絲區間的游戲網紅數量,成為吸引年輕受眾的有力平臺;再者,Instagram雖在精英網紅數量上較少,但適合視覺內容展示,品牌可結合時尚元素創新游戲內容。

      2. 北美地區TikTok占優勢,而在歐洲、亞太、東南亞和拉美,YouTube更受歡迎,游戲品牌需針對不同區域制定不同的推廣策略

      3. SLG和動作類游戲因其KOL數量多而具有較大市場潛力,而RPG和休閑類游戲則為游戲商家提供創新和差異化的機會。

      此外,游戲品牌和開發者還應利用Nox聚星的數據分析工具,進行市場趨勢監控和競品分析以及網紅營銷推廣;同時考慮多語言內容制作以覆蓋更廣的用戶群體,最終通過技術提升營銷效率和效果,占領市場。


      關于Nox聚星

      Nox聚星英文名稱NoxInfluencer,是全球訪問量第一的的網紅營銷引擎,幫助企業精準匹配全球網紅、邀約合作,效果監控,達成品牌與網紅高效合作;Nox聚星目前覆蓋全球7500萬網紅數據,YouTube、TikTok、Instagram三大主流媒體的網紅數據,目前已合作20萬+品牌方;提供網紅營銷SaaS服務、專家營銷服務、API數據服務三大服務方式。
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