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      媒體平臺(tái)動(dòng)態(tài)



      Reddit要求科技巨頭付費(fèi)使用API接口


      據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》,Reddit近日表示,計(jì)劃開始向訪問其應(yīng)用程序編程接口(API)的公司收費(fèi),外部企業(yè)可以通過付費(fèi)下載和處理社交網(wǎng)絡(luò)中的海量對(duì)話。


      公開資料顯示,Reddit被稱為“美國(guó)版百度貼吧”,是一家擁有18年歷史的社交媒體平臺(tái),用戶可以在上面發(fā)帖、評(píng)論、交流各種話題。


      近年來,Reddit上發(fā)布的聊天內(nèi)容已成為谷歌、OpenAI和微軟等公司的訓(xùn)練素材,這些公司正在搜集和使用Reddit平臺(tái)上的對(duì)話來開發(fā)ChatGPT等生成式人工智能產(chǎn)品。


      谷歌合并人工智能研究部門Brain和DeepMind


      Alphabet旗下的谷歌合并了其兩個(gè)主要的人工智能研究部門。谷歌表示,新部門Google DeepMind將把現(xiàn)有的Google Brain和DeepMind研究部門合并為一個(gè)團(tuán)隊(duì)。該部門將由DeepMind的聯(lián)席創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Demis Hassabis領(lǐng)導(dǎo),谷歌在2014年以大約5億美元收購(gòu)了DeepMind。


      ChatGPT全球在線搜索量增長(zhǎng)1043.66%


      Semrush高級(jí)市場(chǎng)研究經(jīng)理Fernando Angulo表示:“數(shù)據(jù)證實(shí)了ChatGPT的受歡迎程度有多么爆炸性。根據(jù)Semrush數(shù)據(jù),從11月到2022年12月,即ChatGPT推出一個(gè)月后,“chatgpt”的全球在線搜索量增長(zhǎng)了1043.66%,一個(gè)月內(nèi)搜索量從4000萬增加到近5億。


      人們紛紛涌向互聯(lián)網(wǎng),以了解更多關(guān)于這種可以在幾秒鐘內(nèi)編寫原創(chuàng)內(nèi)容的神秘新機(jī)器的信息。”按照這些思路,2023年1月“AI文本生成器”的搜索量同比增長(zhǎng)820%,其中在引入ChatGPT后每月增長(zhǎng)235%。其他相關(guān)主題也是如此:“AI搜索引擎”的搜索量同比增長(zhǎng)7,264%,“文本到視頻AI”的搜索量同比增長(zhǎng)5,900%。




      海外市場(chǎng)趨勢(shì)



      2023年第一季度Mena時(shí)尚電子商務(wù)銷售額增長(zhǎng)19%


      最近的研究顯示,中東和非洲地區(qū)的時(shí)尚電子商務(wù)銷售額在2023年第一季度增長(zhǎng)了19%。根據(jù)Admitad(Mitgo旗下公司)的數(shù)據(jù),2022年全球時(shí)尚在線購(gòu)買數(shù)量同比增長(zhǎng)超過30%,商品總價(jià)值(GMV)同比增長(zhǎng)35%,而在Mena則沒有不同的。


      事實(shí)上,Mena消費(fèi)者愿意為購(gòu)買時(shí)裝支付的金額增加了15%。然而,2023年第一季度表現(xiàn)出較為溫和的增長(zhǎng)。根據(jù)Admitad的數(shù)據(jù),2023年1月至2月期間的全球時(shí)裝訂單數(shù)量同比增長(zhǎng)15%。中東和北非逆勢(shì)增長(zhǎng)了19%。


      3月巴西電商流量回升,MercadoLivre占比第一


      據(jù)咨詢公司Conversion的報(bào)告,3月份巴西電商平臺(tái)的訪問量增長(zhǎng)了8%,在連續(xù)四個(gè)月下降后第一次出現(xiàn)增長(zhǎng)。報(bào)告顯示,3月份,巴西電商平臺(tái)的獨(dú)立訪客數(shù)量為23.1億。“三八婦女節(jié)”的到來,使巴西人的消費(fèi)支出得到提振。


      Conversion席執(zhí)行官迭戈-伊沃(DiegoIvo)認(rèn)為,僅季節(jié)性日期并不能說明3月份電商的表現(xiàn),還要考慮國(guó)家的經(jīng)濟(jì)背景和家庭財(cái)務(wù)的狀況。Conversion還報(bào)告了巴西主流電商平臺(tái)的排名情況。3月份,巴西十大在線平臺(tái)占據(jù)總電商流量的50.5%。其中,Mercado Livre占14.8%,排名第一。亞馬遜排在第二,占比7.9%。排在第三的是Shopee,占6.3%。



      跨境電商資訊



      Shein宣布在巴西投資近1.5億美元,深耕拉美市場(chǎng)


      Shein周四表示,計(jì)劃未來幾年在巴西投資7.5億雷亞爾(約合1.489億美元),與該國(guó)數(shù)千家紡織品制造商建立網(wǎng)絡(luò)。這是今年2月前軟銀COO馬塞洛·克勞爾(Marcelo Claure)加入Shein后,該公司在拉美市場(chǎng)的首個(gè)重大舉措。該公司還宣布在巴西為產(chǎn)品和賣家建立一個(gè)市場(chǎng),并表示打算與巴西的2000家制造商合作,這將在未來三年內(nèi)創(chuàng)造10萬個(gè)就業(yè)崗位。


      周四早些時(shí)候,巴西財(cái)政部部長(zhǎng)Fernando Haddad表示,Shein計(jì)劃通過在當(dāng)?shù)厣a(chǎn)來實(shí)現(xiàn)部分巴西銷售的本地化。據(jù)該公司稱,這筆投資將用于向國(guó)內(nèi)制造商提供技術(shù)和培訓(xùn),以便他們能夠升級(jí)他們的運(yùn)營(yíng),以匹配Shein的按需模式。Shein說,這一策略將使當(dāng)?shù)厣a(chǎn)商能夠更好地管理公司的訂單,減少浪費(fèi)和過剩庫存。


      Lazada籌備“全托管”運(yùn)營(yíng)計(jì)劃下月啟動(dòng)


      據(jù)市場(chǎng)及多位賣家收到的消息顯示,Lazada正籌備推出全托管運(yùn)營(yíng)模式,計(jì)劃下月在菲律賓率先啟動(dòng)。Lazada的全托管模式類似速賣通、Temu和Shein,賣家負(fù)責(zé)傳品供貨、平臺(tái)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)。Lazada支持賣家在現(xiàn)有平臺(tái)跨境店鋪的基礎(chǔ)上復(fù)制一個(gè)全托管店鋪;對(duì)于在平臺(tái)無店鋪的,可直接開通跨境全托管模式店鋪,商家供貨負(fù)責(zé)傳品維護(hù)庫存,平臺(tái)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)和定價(jià)。




      海外游戲動(dòng)態(tài)



      《全境封鎖:曙光》今年夏天開啟測(cè)試,上線iOS與安卓平臺(tái)


      全境封鎖IP手游《全境封鎖:曙光》官方今日更新推文,宣布《全境封鎖:曙光》今年夏天開啟測(cè)試,并將上線iOS與安卓平臺(tái)。


      這款游戲是基于《全境封鎖》宇宙打造的第三人稱射擊RPG手游,本體免費(fèi),擁有獨(dú)立于《全境封鎖》和《全境封鎖2》的全新戰(zhàn)役,讓玩家以全新視角體驗(yàn)關(guān)鍵劇情事件。目前,官方暫未明確表明游戲上線時(shí)間,感興趣的網(wǎng)友可點(diǎn)此進(jìn)行預(yù)約。


      完美世界:已成立AI中心,將應(yīng)用于游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)


      據(jù)界面新聞報(bào)道,完美世界近日表示,公司內(nèi)部已成立AI中心,后續(xù)將應(yīng)用于游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)。


      消息顯示,完美世界成立的AI中心由公司游戲業(yè)務(wù)CEO負(fù)責(zé),中臺(tái)技術(shù)部門牽頭,各項(xiàng)目制作人深度參與,大力研究及推行AI技術(shù)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用。


      此外,完美世界表示,隨著類似ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion等AIGC技術(shù)應(yīng)用工具的日趨成熟,AI技術(shù)將在公司游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)中應(yīng)用于更多場(chǎng)景,進(jìn)一步提升游戲研發(fā)效率、優(yōu)化玩家體驗(yàn)


      作為一家游戲公司,完美世界擁有著大量游戲產(chǎn)品,其中包括《天龍八部2》《朝與夜之國(guó)》《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《神魔大陸2》《完美新世界》《誅仙2》以及端游產(chǎn)品《誅仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等。


      索尼PlayStation收購(gòu)Firewalk游戲工作室,開發(fā)原創(chuàng)3A多人大作


      索尼宣布收購(gòu)位于華盛頓的Firewalk Studios游戲工作室,后者將成為Play Station家族的第20個(gè)第一方工作室。Firewalk Studios是獨(dú)立游戲公司Probably Monsters的一部分,目前正在與索尼PlayStation合作開發(fā)尚未公布的3A多人游戲大作。


      Firewalk Studios公司成立于2018年,目前尚未發(fā)布過游戲,不過內(nèi)部員工陣容豪華,包括Bungie、重生工作室、Raven Software等公司的前高管,比如Tony Hsu(工作室負(fù)責(zé)人,前動(dòng)視《命運(yùn)》總經(jīng)理兼高級(jí)副總裁)、Ryan Ellis(游戲總監(jiān),前Bungie創(chuàng)意總監(jiān))和Elena Siegman(執(zhí)行制片人,之前在Harmonix,Irrational Games和Bungie擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)工作)。而索尼PlayStation收購(gòu)該工作室的目的,是為了增強(qiáng)其線上多人游戲服務(wù)開發(fā)能力。


      全球熱門手游3月收入TOP10:騰訊《王者榮耀》吸金2.15億美元蟬聯(lián)榜首


      SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年3月騰訊《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.15億美元(IT之家備注:當(dāng)前約14.79億元人民幣),蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍(這一數(shù)據(jù)不包括第三方安卓渠道)。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39億美元(當(dāng)前約9.56億元人民幣)的收入位列榜單第2名,其中,65.6%的收入來自中國(guó)iOS市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)的收入占8.7%,沙特阿拉伯市場(chǎng)占2.8%。


      米哈游《原神》位列榜單第3名,其中50.2%的收入來自中國(guó)iOS市場(chǎng),日本市場(chǎng)的收入占20.2%,美國(guó)市場(chǎng)占9%。榜單前五另外兩款游戲?yàn)镵ing《Candy Crush Saga》和CyberAgent《Uma Musume Pretty Derby》。


      Liftoff報(bào)告:超休閑游戲在萎縮,而混合休閑游戲在崛起


      移動(dòng)數(shù)據(jù)平臺(tái)Liftoff發(fā)布了《2023年休閑游戲報(bào)告(以下簡(jiǎn)稱報(bào)告)》。《報(bào)告》顯示,超休閑游戲市場(chǎng)份額在過去一年降低了僅20%,但混合休閑游戲(hybrid casual games)的占比正在上升。


      具體來看,超休閑游戲的市場(chǎng)總下載份額已經(jīng)從2021年第一季度的50%左右,下降到2023年第一季度的30%左右。而手游廠商也正在通過結(jié)合兩種或多種類型的游戲玩法進(jìn)行調(diào)整,以邁向混合休閑游戲。


      《報(bào)告》指出,混合休閑游戲是從超休閑游戲演變而來的新類型。它們具有超休閑核心游戲玩法和部分游戲元素。這種混合性質(zhì)使混合休閑游戲具有更廣泛的受眾面和更多的盈利機(jī)會(huì),能有效促進(jìn)商業(yè)化。




      應(yīng)用出海動(dòng)態(tài)



      蘋果向歐盟低頭,iOS17允許安裝第三方商店


      在最近舉辦的APPLE全球開發(fā)者大會(huì)上(WWDC 2023),蘋果公司透露正準(zhǔn)備在iOS17上允許用戶安裝第三方應(yīng)用商店,蘋果將此稱之為“側(cè)載”。蘋果此舉旨在遵守2024年歐盟嚴(yán)格的市場(chǎng)監(jiān)管要求。


      多年來,監(jiān)管機(jī)構(gòu)和開發(fā)者一直抱怨蘋果和谷歌這兩家最大的移動(dòng)應(yīng)用商店作為“守門人”,擁有太多權(quán)力。歐盟去年11月通過《數(shù)字市場(chǎng)法》,要求“守門人”公司向其他公司和開發(fā)者開放其服務(wù)和平臺(tái)。蘋果公司如果違反歐盟法律,將面臨高達(dá)其全球收入20%的罰款。


      谷歌在英國(guó)開放三方支付,抽成暴降3%


      據(jù)外媒報(bào)道,谷歌近日承諾在英國(guó)Google play商店開放替代性的支付方案,允許開發(fā)者繞過谷歌計(jì)費(fèi)系統(tǒng),使用自主支付方式。該方案將“在今年10月前”正式頒布實(shí)施。


      但與在韓國(guó)的做法類似,盡管谷歌允許當(dāng)?shù)亻_發(fā)者引入第三方支付,但最終開發(fā)者仍需要將產(chǎn)品收入的一部分作為“服務(wù)費(fèi)”分給谷歌。


      相較于此前的30%的分成,新的支付方案做了小幅度的“讓利”:若開發(fā)者在產(chǎn)品中同時(shí)加入谷歌計(jì)費(fèi)系統(tǒng)和第三方支付,則“服務(wù)費(fèi)”降至26%;若開發(fā)者不在產(chǎn)品中提供谷歌計(jì)費(fèi)系統(tǒng),“服務(wù)費(fèi)”將變?yōu)?7%。


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