近些天,小維針對(duì)日本的游戲市場進(jìn)行挖掘,討論了當(dāng)?shù)氐乃接蛉绾芜\(yùn)營,?日本游戲也能做私域?如何提升日本玩家粘性指南看這里另外,在信息流素材方面,小維也通過經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù),梳理了一套日本當(dāng)?shù)乇钏夭牡摹包S金法則”?日本游戲素材怎么爆量?學(xué)好這三招就夠了!有興趣的小伙伴可以往前看看~。本期小維將轉(zhuǎn)向日本電商市場,進(jìn)一步解讀當(dāng)?shù)刳厔荨?/span>


      大家都知道,中國和美國是公認(rèn)的兩大電商巨頭,東南亞電商正在飛速發(fā)展,然而人口遠(yuǎn)少于以上國家的日本電商市場正在穩(wěn)步擴(kuò)張,整體規(guī)模位列世界第四。那么如何能在借力國內(nèi)成熟經(jīng)驗(yàn),深入日本當(dāng)?shù)厥袌觯晒Τ龊D兀?/span>


      小維將為各位想要出海日本地區(qū)的跨境電商小伙伴們,帶來超強(qiáng)干貨!本文將探討日本電商市場現(xiàn)狀、網(wǎng)購消費(fèi)者畫像、廣告投放的現(xiàn)狀和趨勢等內(nèi)容,幫助大家更好地理解當(dāng)?shù)叵M(fèi)者的需求和偏好,從而針對(duì)性地調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì)和營銷策略,滿足當(dāng)?shù)叵M(fèi)者的需求,提高產(chǎn)品的市場競爭力。


      這里放個(gè)小預(yù)告,我們下期還會(huì)帶來一個(gè)超完整的日本游戲市場報(bào)告~關(guān)注我們,有機(jī)會(huì)獲得神秘下載口號(hào)哦~敬請(qǐng)期待!


      01

      日本電商市場現(xiàn)狀


      2021年日本電商銷售額達(dá)到1412.6億美元,復(fù)合增長率為14.7%,市場規(guī)模預(yù)計(jì)將在2025年達(dá)到3246億美元。


      不僅如此,在新冠的影響下,日本消費(fèi)者習(xí)慣大幅改變,對(duì)線上購物的接受度不斷提升日本的電商用戶數(shù)量預(yù)計(jì)將在2025年達(dá)到1.13億,屆時(shí)將占據(jù)總?cè)丝诘?2%。隨著電商市場逐步擴(kuò)大,通過智能手機(jī)參與電商消費(fèi)的比例逐年飛升,在2020年占據(jù)了物品銷售類別電商市場規(guī)模的?半。



      中國的電商市場發(fā)展較早,相應(yīng)的數(shù)字化能力也更強(qiáng)。中國品牌可以利用自己的數(shù)字化優(yōu)勢,在日本電商市場上開展更為高效和便捷的營銷活動(dòng)。但中國和日本之間存在著不同的文化背景和價(jià)值觀念,如果沒有了解當(dāng)?shù)厥袌鑫幕秃苋菀自诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)、營銷策略等方面與當(dāng)?shù)匚幕l(fā)生沖突,導(dǎo)致日本人不買賬。


      那么如何借力國內(nèi)成熟經(jīng)驗(yàn),同時(shí)深入日本當(dāng)?shù)厥袌觯渴紫任覀儊硪黄鹂纯慈毡井?dāng)?shù)氐碾娚逃脩舢嬒瘛?/span>


      02

      日本電商用戶畫像


      日本電商市場的消費(fèi)者以年輕人和女性居多。其中,20-30歲的年輕人是電子商務(wù)的主要消費(fèi)人群,占比達(dá)到了35%以上。此外,女性消費(fèi)者的購買力也很強(qiáng),占據(jù)了電子商務(wù)市場的較大份額。


      1)收入占比上,高收入占比為38.6%,中等收入為32.6%。


      圖源自statista


      2)選擇網(wǎng)購的主要原因:“可以隨時(shí)下訂單且派送速度很快”的理由占70%以上,半數(shù)消費(fèi)者表示“送貨上門,我不需要搬運(yùn)重物”“購買前可以比較不同產(chǎn)品的質(zhì)量和價(jià)格”也是他們比較看重的理由,企業(yè)可以營銷時(shí)強(qiáng)調(diào)物流及性價(jià)比,觸動(dòng)用戶下單。


      3)注重個(gè)人隱私:電商賣家需要刻意保護(hù)客戶的個(gè)人信息,這就要求賣家在物流方面盡可能采用日本本土運(yùn)營商,否則就會(huì)讓客戶產(chǎn)生不信任感,從而降低店鋪整體利潤。


      4)重視版權(quán):日本消費(fèi)者對(duì)“版權(quán)意識(shí)”較強(qiáng),在日本販賣盜版屬于違法行為,絕大多數(shù)消費(fèi)者不接受盜版產(chǎn)品。


      5)消費(fèi)及目的:物欲已被滿足,消費(fèi)只是實(shí)現(xiàn)理想生活方式的手段,這就要求企業(yè)提供有益社會(huì)的產(chǎn)品和服務(wù),打造獨(dú)特的品牌調(diào)性,塑造受眾實(shí)現(xiàn)向往的生活方式。



      6)成熟人士亦網(wǎng)購:電商不容忽視的日本銀發(fā)?族。


      日本銀發(fā)一族的消費(fèi)實(shí)力不容小覷,同時(shí)他們也加入了網(wǎng)購大軍。據(jù)WagayaJapan,58%銀發(fā)一族在過去一個(gè)月內(nèi)用手機(jī)/平板電腦在網(wǎng)上購買過東西。他們看重網(wǎng)購的透明度和體驗(yàn)感,品牌可以適當(dāng)添加或優(yōu)化服務(wù)來吸引更多銀發(fā)?族放心下單購買。


      03

      日本電商四大熱門品類


      1)生活家電,音樂視頻播放設(shè)備,PC及相關(guān)設(shè)備


      由于新冠影響,日本人在家時(shí)間增加,使得生活家電,音樂視頻播放設(shè)備更換變得頻繁,此外“居家辦公”情況的增加也拉動(dòng)PC及相關(guān)設(shè)備此類用品銷量的增加,相比2019年提升了13.5%。


      2)食品,飲料,酒類


      因?yàn)槿毡救私晖獬鼍筒偷臏p少和在家吃飯的比率提升,促使?品,飲料,酒類銷量提升,且線上購物節(jié)省了購買時(shí)間、減輕了老年人購物負(fù)擔(dān),此品類后續(xù)仍有上升趨勢。


      3)生活雜物,家具,室內(nèi)裝飾


      在家時(shí)間的增加,讓不少日本人表示想要重新改裝室內(nèi)、改善居住環(huán)境,此類消費(fèi)也隨之增加,個(gè)人平均支出額較2019年增加5.7%。



      此外,除實(shí)體類產(chǎn)品,數(shù)字信息類B2C市場中,電子出版(電子書/雜志)及付費(fèi)視頻兩大類別也值得關(guān)注,兩者與2019年相比,市場規(guī)模增長均超30%。

      (以上數(shù)據(jù)來自METI“日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省”2022年8月報(bào)告)


      04

      日本媒體布局


      日本電商市場的廣告投放渠道主要包括搜索引擎廣告、社交媒體廣告、電子郵件營銷等。其中,搜索引擎廣告(以Google和Yahoo為主)占據(jù)了最大的市場份額,其次是社交媒體廣告和電子郵件營銷。



      近年,隨著智能手機(jī)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,日本社交媒體平臺(tái)的用戶數(shù)量也在不斷增加,其中以Twitter和LINE為代表,對(duì)消費(fèi)者行為有了極大的影響,因此社交媒體廣告投放也成為了企業(yè)獲取流量和提升銷售的重要途徑。



      1)LINE


      LINE是日本最受歡迎的社交媒體應(yīng)用之一,尤其受年輕人和女性用戶的青睞。它不僅提供實(shí)時(shí)聊天功能,還支持語音和視頻通話,同時(shí)也具備社交游戲、表情包、在線購物等多種功能。LINE的用戶數(shù)量已經(jīng)超過了8000萬,是日本最大的社交媒體平臺(tái)之一。


      2)Twitter


      Twitter是全球最受歡迎的社交媒體之一,在日本也擁有大量的用戶。它以即時(shí)性、簡潔性和互動(dòng)性為特點(diǎn),用戶可以實(shí)時(shí)發(fā)布和分享自己的想法、圖片、視頻等內(nèi)容。在日本,Twitter主要由年輕人和職業(yè)人士使用,同時(shí)也是政治和新聞信息傳播的主要平臺(tái)之一。


      3)Instagram


      Instagram是一款以圖片和視頻分享為主的社交媒體應(yīng)用,在日本也有大量的用戶。它以簡單的操作和美觀的界面為特點(diǎn),用戶可以通過編輯和濾鏡等功能,將自己的照片和視頻變得更加有趣和吸引人。在日本,Instagram主要由年輕人和女性用戶使用,同時(shí)也是時(shí)尚、美容、旅游等行業(yè)商家的主要宣傳平臺(tái)之一。


      4)Facebook


      Facebook是全球最大的社交媒體之一,在日本也有一定數(shù)量的用戶。它以個(gè)人主頁、好友互動(dòng)、社群等功能為主,用戶可以通過發(fā)布狀態(tài)、圖片、視頻等內(nèi)容,與朋友和家人保持聯(lián)系。在日本,F(xiàn)acebook主要由30歲以上的用戶使用,同時(shí)也是企業(yè)宣傳和廣告投放的主要平臺(tái)之一。


      5)TikTok


      字節(jié)跳動(dòng)的數(shù)據(jù)表明,到2022年初,TikTok廣告覆蓋了日本所有18歲及以上成年人的14.2%。2022年初,TikTok在日本的廣告受眾中女性占58.7%,男性占41.3%。71%的TikTok日本用戶會(huì)發(fā)生“計(jì)劃外購買”行為,遠(yuǎn)高于其他平臺(tái)。商家在當(dāng)?shù)剡M(jìn)行節(jié)點(diǎn)營銷時(shí),可充分利用TikTok平臺(tái),塑造購物狂歡的氛圍,有利于刺激用戶沖動(dòng)消費(fèi)。


      (以上數(shù)據(jù)來自TikTok營銷報(bào)告及“datareportal”)


      05

      日本購物支付方式


      1)日本用戶購物支付手段


      在日本,現(xiàn)金是最主要的支付方式,其次是信用卡。非現(xiàn)金消費(fèi)比例逐年上升,其中二維碼支付增長尤其顯著。新常態(tài)推動(dòng)了線上支付的使用,消費(fèi)者也愿意沿用這一支付手段。



      2)日本用戶支付習(xí)慣


      在日本,Visa在信用卡類型支付市場的占比最高,為42.3%。其次是Mastercard,市場占比36.6%;日本本土信用卡組織JCB在本國的市場占比為18.8%。



      信用卡支付和便利店支付是日本電商用戶在支付時(shí)首選支付方式,占比分別為79.7%和34.4%;選擇第三方支付的比例為16.4%,選擇Paypal支付的比例為9.8%。

      (以上數(shù)據(jù)來自statista及嘉年華株式會(huì)社EC)


      06

      小結(jié):電商出海日本行動(dòng)指南


      日本電子商務(wù)市場的快速發(fā)展,給中國跨境電商商家?guī)砹瞬恍〉臋C(jī)會(huì)。而從近期趨勢看,生活家電、PC、生活雜物等改善生活的商品受到日本人的歡迎,同樣食品飲料等快消產(chǎn)品也存在一定增長空間,商家可瞄準(zhǔn)日本用戶需求,精準(zhǔn)選品。


      在營銷推廣時(shí),選擇當(dāng)?shù)責(zé)衢T平臺(tái)——LINE、Twitter,并根據(jù)自己的產(chǎn)品定制獨(dú)家媒介策略。


      比如對(duì)于做B2B營銷的人來說,更適合使用LinkedIn;

      而對(duì)于B2C營銷來說,更適合使用Facebook,YouTube等。


      從產(chǎn)品形式來看:


      科技類產(chǎn)品,則可以通過YouTube,以視頻的形式對(duì)產(chǎn)品的使用和性能進(jìn)行更詳細(xì)的展示;

      時(shí)尚類產(chǎn)品,如衣服、珠寶等,則可以選擇Instagram作為主要平臺(tái),重在展示外觀,可以在平臺(tái)發(fā)精致、氛圍感強(qiáng)的圖片,展示穿戴場景。


      此外,品牌可以考慮透明地展示各項(xiàng)費(fèi)用,采用公認(rèn)安全的支付方式,與物流公司達(dá)成合作,加強(qiáng)對(duì)配送速度和質(zhì)量的把關(guān),取得當(dāng)?shù)赜脩舻男刨嚕岣邚?fù)購率。在投放素材時(shí),著重強(qiáng)調(diào)“物流快速”“信息安全”“保護(hù)隱私”等關(guān)鍵詞,打消用戶的疑慮。


      隨著移動(dòng)廣告和社交媒體廣告的普及,以及數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的廣告投放的應(yīng)用,日本電商市場的廣告投放將會(huì)更加多樣化和精準(zhǔn)化。企業(yè)需要不斷優(yōu)化廣告投放策略,提高廣告效果和轉(zhuǎn)化率,才能在日本電商市場中取得更好的業(yè)績。更多日本精準(zhǔn)化投放策略可咨詢我們~

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