現在ChatGPT最大的問題是,它的處理速度太慢。
我們現在體驗 ChatGPT 會覺得這字一個一個的蹦,有時候還得斷一下,讓你說個繼續,以便它繼續加載。
為了改善這個問題,有個在 product hunt 發布了一個應用,專門解決這個問題,短時間內好評無數。其實解決的就是網速差帶來的問題。
如何改善用戶體驗,是現在的主要命題。
移動互聯網時代,游戲行業是最后贏家。接下來如果也是的話,那么,ChatGPT+NPC?會是游戲的方向,所有的 NPC 都可以更像個人,而不是像現在的復讀機。這要成真的話,其實也繞不開網速的問題。
我一個新手村出來的人,我就想體驗你的所謂 ChatGPT+NPC 的偉大革命作品。我在游戲里,每次我能自由活動的時候,地圖上都會想起亮點,我永遠趕著去做任務。這時候,我和一個?NPC 對話,他一個一個字的蹦,還不如一個復讀機呢。
(為什么玩家能自由活動時,就一定帶著任務呢?這估計是哲學問題了)
有些人想到了更前一層,反正有了 ChatGPT ,雙方都可以相互理解,玩家和電腦可以直接互動。
那么,玩家的輸入方式是什么?我們目前大部分都是鍵盤寫字。這是對手柄玩家很不友好的一點,拿起手柄就不會去敲鍵盤,PC和主機游戲到時候估計又會產生一大堆的歷史性游戲。
玩家的輸入方式以后大概率會是語音輸入。那么,需要的網速要求就更高了。
我們直接說話,聲音轉成文字,文字經過一倒 plugin,再丟給 openai ,openai 處理完了之后,返回給plugin,plugin服務器上處理完了再呈現出來給玩家。
這些環節都得優化好。
誰能在現階段提升用戶體驗,讓用戶感受不到低網速帶來的不愉悅感,誰就可以在短期內分到一杯羹。我們對網速的要求上升到了一個前所未有的高度(然而 cloudflare 股價也紋絲不動)。
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