2023/01/10


      Happy New Year!

      穿越寒冬

      喜迎2023

      攜手勇往直前

      新聞官熊貓君

      為您帶來新年的

      出?!盖椤箷?/p>

      社媒圈?

      Twitter 提供新的廣告展示位置控件


      過去的一年對于Twitter來說是變革的一年,而Twitter也在積極采取新舉措來獲得更多廣告合作伙伴。2022年底,Twitter宣布為廣告主推出鄰接控制,同時分享了其與 Integral Ad Science 和 DoubleVerify 合作的最新情況,以提供有關廣告在 Twitter 上展示的背景的獨立報告。



      • 鄰接控制

      授權品牌定制其廣告活動,以防止其廣告與不合適的內容相鄰顯示,這是提高 Twitter 廣告相關性的重要一步。此功能建立在 Twitter 長期以來為廣告商提供的品牌安全保護和控件套件之上,目前該功能僅應用于英語的相鄰推文,但將很快推廣到其他語言。


      • 第三方品牌安全衡量

      在 2023 年第一季度初,DoubleVerify 和 Integral Ad Science 將向Twitter的廣告合作伙伴大規模提供首頁時間線中推文的競標后品牌安全報告。根據 GARM 品牌安全和適用性框架,此報告將使廣告主了解其廣告投放的背景。這些合作伙伴關系將為 Twitter 維護 GARM 品牌安全底線的努力提供獨立驗證,該底線旨在防止不安全的廣告投放。



      電商圈?


      TikTok雙12大促日均GMV增長132%


      12月15日消息,TikTok Shop全球年末大促季收官,發布了今年雙12的大促戰報:日均GMV增長132%,訂單量增長近121%,累計看播小時突破200萬小時


      此次TikTok Shop雙12大促聯動馬來西亞、新加坡、越南、泰國和菲律賓五國大促資源,通過重點直播間、直播間打榜賽、短視頻挑戰賽、平臺激勵利等等營銷玩法在東南亞 TikTok 平臺累積了豐富的用戶話題,據統計,截止11月,#TikTokMadeMeBuylt#話題曝光度已將超過300億次。



      App圈?

      2022年美國教育應用報告


      • 教育應用收入持續增長

      2022年第二季度,美國教育應用程序的下載量為7900萬次,同比下降7%。盡管采用率有所下降,但與2019年第二季度相比,教育應用收入增長了183%。


      • 語言應用引領消費

      2022年前8個月,語言成為教育的首要分支,與2021年相比,其市場份額增加了4個百分點。語言、兒童教育和學習工具是2022年美國消費者支出排名前三的教育應用分支。



      2022年全球旅行應用市場洞察


      • 全球旅行應用下載量已超疫情前水平

      2022年1-10月,全球旅行應用下載量逼近20億次,超越2019年同期下載量。其中北美、歐洲和拉丁美洲等主要市場旅行應用下載量接近2019年全年水平。


      • Uber蟬聯全球共享出行應用下載量冠軍

      Uber是全球下載量最大的共享出行應用,2019年至2022年穩居全球共享出行應用下載量冠軍寶座。受疫情影響,Uber下載量有所下滑,但仍遠超同類競爭者。


      • Booking.com穩居全球旅行預訂應用下載量排行榜榜首

      在旅行預訂細分領域,荷蘭在線住宿預訂應用Booking.com 連續多年位居全球下載量排行榜榜首,排名第二的是全球民宿短租預訂應用Airbnb。Expedia旗下住宿預訂應用Vrbo Vacation Rentals下載量從2020年的第7名上升至2022年的第4名。



      手游圈?

      2022年RPG手游市場洞察


      • RPG手游依然是全球收入最高的游戲品類

      2017年至今,得益于創新的玩法機制和多樣的變現模式,RPG手游一直是全球用戶支出最大的手游品類。2022年前三季度,全球RPG手游收入達到156億美元,占全球手游總收入的27%。


      • RPG手游在日本、中國和韓國市場最受歡迎

      日本、中國和韓國是全球RPG手游最熱門的市場,2022年前三季度分別貢獻了55.7億、31億和23.5億美元收入,占RPG手游全球收入的71%。



      2022年全球卡牌游戲市場洞察


      • 新游發行促進卡牌對戰手游市場再次增長

      2022年1月至10月期間,全球卡牌對戰手游用戶支出達7.5億美元。得益于增加的廣告投放和多款高品質新游的推出,使得該品類用戶規模進一步擴充。


      • 日本市場卡牌對戰手游收入最高

      2022年全球卡牌對戰手游暢銷榜Top20合計營收6.9億美元,其中來自日本市場的收入占比高達34%,中國(大陸)與美國分別以26.9%、18.3%收入占比位居第2、3位。


      • 解謎RPG、組隊RPG引入抽卡機制占比最高

      在RPG手游各子品類,解謎RPG、組隊RPG采用抽卡機制的游戲收入占比最高,達到95.6%。這兩個子品類通常側重于角色的收集、搭配與培養,因此與抽卡機制高度契合。



      2022年全球棋牌桌游市場洞察


      • 棋牌手游用戶支出處于上升勢態

      2022年1月至10月期間,全球棋牌手游總收入為66億美元。美國市場是棋牌手游收入主要來源,占比高達56.8%,其次為中國與澳大利亞市場。


      • Slots手游同時霸占棋牌下載榜與暢銷榜多個席位

      Slots 游戲作為吸金表現最好的棋牌子品類,在2022年暢銷榜Top10中拿下8個席位。


      • 出海桌游遍及歐美、東南亞、拉美及印度等市場

      2022年1月至10月期間,中國出海桌面手游暢銷榜前十共獲得3.3億美元營收。來自美國的收入份額高達40.8%,遙遙領先其他地區。印度尼西亞、日本與沙特阿拉伯次之,均貢獻超10% 收入份額。



      消費電子圈?

      預計2023年全球智能手機

      市場將同比增長2%


      Counterpoint預測,全球智能手機市場將在2023年同比增長2%。此最新預測較此前6%的增長率已有下調,預計2023年上半年市場表現將繼續低迷,直到第三季度才開始增長。


      鑒于ASP增加以及較長換機周期,預計智能手機的年度出貨量在短期內不太可能回到疫情前水平,預計今年更換周期預計將達43個月,創歷史新高。雖然從明年開始,更換周期將逐步縮短,但仍將保持在40個月以上。


      不過,該機構預計從2024年開始,隨著中低價位5G設備的普及,預計全球5G手機市場將呈現健康增長。



      2022年Q3美國電腦出貨量

      跌至1780萬臺 同比下降12%


      2022年第三季度,美國臺式機、筆記本電腦和工作站的出貨量同比下降12%,跌至1780萬臺。


      由于企業的商業支出變得謹慎,再加上消費者和教育層面的支出均有所下降,筆記本電腦出貨量下跌了14%,是所有個人電腦類別中降幅最大的產品品類。


      隨著臺式機從新冠疫情時期的衰退中復蘇,第三季度該品類個人電腦出貨量略微增長1%。


      盡管推出了不少促銷活動,但由于通貨膨脹導致需求減少,平板電腦出貨量小幅下跌1%。此外,雖然最近幾個季度的商業需求一直表現強勁,但第三季度商用細分市場的出貨量還是下降了2%。





      感謝閱讀

      很開心新年依然有您

      新聞官熊貓君

      為您帶來更多出海資訊

      幫助更多中國企業創造價值!

      更多出海問題

      歡迎留言咨詢哦~


      精彩推薦

      出海新方式|Taboola 全球內容推薦平臺

      建議收藏|Taboola廣告政策通覽及問題速查

      Meta 進階賦能型應用廣告一文通


      33

      PandaMobo

      中國“互聯網+”出海整合營銷平臺,隸屬于上市公司久其軟件,是久其數字傳播核心成員。我們致力于幫助中國品牌走向全球,通過海外媒介投放,品牌策略咨詢,本地化運營,新媒體大數據服務四大核心業務模塊,為APP,游戲,電商,電子快消,工業品,旅游文化等行業提供專業,高效,創新的出海解決方案,構建中國的海外“互聯網+”品牌生態。


      點贊(2) 打賞

      服務號

      訂閱號

      備注【拉群】

      商務洽談

      微信聯系站長

      發表
      評論
      立即
      投稿
      返回
      頂部