維卓深耕行業(yè)8年,積累了豐富的游戲出海投放經(jīng)驗(yàn),通過資深投放團(tuán)隊(duì)、專業(yè)的服務(wù)和對細(xì)節(jié)的嚴(yán)格把控,幫助出海企業(yè)用科學(xué)合理的預(yù)算實(shí)現(xiàn)提升廣告效果的營銷目的。本專欄將通過維卓游戲出海成功案例,深度剖析復(fù)盤,幫助出海游戲廣告主提供營銷思路和投放策略啟發(fā)。



      維卓服務(wù)項(xiàng)目百度兔子Bangbang Rabbit! ,獲得第十四屆金投賞商業(yè)創(chuàng)意獎提名本期圍繞休閑游戲-Bangbang Rabbit!,分享維卓如何幫助廣告主從初期測試做到全球穩(wěn)定投放,累計(jì)獲取全球150W+用戶,廣告總曝光次數(shù)?1.6億次,DAU790萬,客戶滿意度達(dá)90%

      休閑格斗游戲Bangbang Rabbit!



      Bangbang Rabbit!是百度發(fā)行的一款休閑格斗類手游,具有強(qiáng)烈的街機(jī)游戲即視感。游戲通過改善裝備并嘗試不同的作戰(zhàn)策略,使用具有致命的超級攻擊和連擊技能,在戰(zhàn)斗中獲得獎勵并不斷通關(guān)。游戲內(nèi)容升級后,簡單的游戲設(shè)置幫助玩家獲得更輕松愉快的游戲體驗(yàn)。


      營銷形勢—機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存


      機(jī)遇:2020年疫情情況下,由于社交距離和旅游禁令,海外人士對手機(jī)游戲的使用量激增。

      挑戰(zhàn):當(dāng)下中國休閑手游出海競爭變得異常激烈,要想脫穎而出,不僅產(chǎn)品要有內(nèi)涵,在獲取用戶資源方面也需要具備一定的策略。

      客戶產(chǎn)品優(yōu)勢及賣點(diǎn)分析:

      • 經(jīng)典Roguelike動作類游戲
      操作流暢,策略思考,激發(fā)用戶帶來極致的作戰(zhàn)成就感
      ?
      • 強(qiáng)烈的游戲沉浸感
      炫酷特效、美式暗黑風(fēng)格,極致游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)
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      • 游戲劇情趣味性
      豐富的游戲故事,拉近與用戶的距離
      ?
      • 游戲正反饋設(shè)置豐富
      禮包獎勵,激發(fā)用戶好奇心

      Bangbang Rabbit!客戶營銷目標(biāo)


      投放前期低價(jià)帶量的同時(shí)保證留存帶來優(yōu)質(zhì)用戶;
      投放中期全球起量;
      后期主要優(yōu)化ROI指標(biāo),提升付費(fèi)率。

      Bangbang Rabbit!素材創(chuàng)意詮釋


      以游戲的賣點(diǎn)和內(nèi)容為方向進(jìn)行素材制作,產(chǎn)出高質(zhì)量的錄屏混剪類視頻和視頻素材。

      <素材方向:人物角色裝備合成戰(zhàn)斗
      創(chuàng)意闡述:兔子在依次合成設(shè)備時(shí),通過加特效與最初產(chǎn)生對比,最終人物角色出現(xiàn)明顯的光暈效果,后接精彩畫面。>

      <素材方向:登錄獎勵
      創(chuàng)意闡釋:每日登錄有禮,領(lǐng)取角色并在角色展示中加入屬性值>

      <素材方向:戰(zhàn)斗升級
      創(chuàng)意闡釋:蛇形通道上持續(xù)涌出小怪獸,主角不斷射擊小怪獸,同LV數(shù)字體現(xiàn)同步升級并得到很多金幣然后快速升級邊的更加強(qiáng)大,音樂配合素材畫面爽感十足>

      <素材方向:劇情-解救霸凌兔子失敗
      創(chuàng)意闡述:綠衣兔子行進(jìn)中選擇解救被一群反饋霸凌跪著的紅衣兔,維持較長戰(zhàn)斗時(shí)間后最終寡不敵眾戰(zhàn)敗于是兩只兔子都被霸凌,劇情吸引力強(qiáng)能引發(fā)繼續(xù)往下看的欲望>

      <素材方向:合成+角色升級
      創(chuàng)意闡述:同一只兔子與不同級別的武器及鉆石合成后會變成什么級別?素材具有一定等級遞進(jìn)的邏輯性引發(fā)思考比較吸引眼球。>

      <素材方向:劇情-搞笑類
      創(chuàng)意闡述:搞笑劇情(原創(chuàng))融合戰(zhàn)地畫面,左邊兔子2次嘗試引爆對面炸藥炸小怪都失敗了,失敗時(shí)加上慘叫配音劇情以失敗告終,十分幽默。>

      案例投放素材小結(jié)

      • 創(chuàng)意素材,高效吸睛,提高點(diǎn)擊率


      精彩的游戲?qū)?zhàn)畫面、升級LV等級數(shù)字、節(jié)奏感強(qiáng)的背景音有效聚焦玩家注意力,提高點(diǎn)擊率。

      • 貼合劇情發(fā)展,與游戲相關(guān)性高,提高留存量


      優(yōu)質(zhì)且貼近游戲劇情的素材耗時(shí)和人力,需要較長的創(chuàng)作周期。以游戲劇情為出發(fā)點(diǎn),需要突出不同的特點(diǎn),如趣味性、劇情反轉(zhuǎn)、懷舊等特點(diǎn),同時(shí)需要與游戲本身高度相關(guān),降低玩家流失量。

      • 高質(zhì)量的素材,視聽盛宴


      高分辨率視頻素材,融入特效和其他元素提供沉浸式的視聽享受,同時(shí)提升對游戲的品質(zhì)感受,提升轉(zhuǎn)化率和下載量。

      • 多次調(diào)優(yōu)打磨,加速規(guī)模化,精準(zhǔn)數(shù)據(jù)觸達(dá)優(yōu)質(zhì)玩家用戶


      選取點(diǎn)擊率高的圖片制作視頻。

      • ?素材效果


      點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率高于市場平均值
      高質(zhì)量的創(chuàng)意視頻和BGM,點(diǎn)擊率提升至80%,付費(fèi)率提升40%。

      Bangbang Rabbit!海外投放策略


      針對客戶的整體目標(biāo)及游戲投放的不同周期,分三個(gè)階段,制定數(shù)據(jù)與創(chuàng)意相結(jié)合的優(yōu)化投放規(guī)劃。
      ?
      維卓人員配置
      優(yōu)化師團(tuán)隊(duì):配備主負(fù)責(zé)優(yōu)化師1名+團(tuán)隊(duì)協(xié)同
      設(shè)計(jì)師:配備主負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)師+團(tuán)隊(duì)協(xié)同
      營銷結(jié)果:累計(jì)獲取全球150W+用戶,
      ?
      階段一:產(chǎn)品測試調(diào)優(yōu)
      通投測試,多輪產(chǎn)品測試調(diào)優(yōu),優(yōu)化下載量。試期了解各廣告指標(biāo)值,判斷測試廣告CTR/CVR/CPI,并根據(jù)廣告的具體情況進(jìn)一步細(xì)化投放策略,完成測試期對應(yīng)國家目標(biāo)量級和CPI。

      • 完成周期:2-3個(gè)月


      • 預(yù)算分配:安裝占比100%


      • 本階段素材策略:從市場及產(chǎn)品分析出發(fā),設(shè)計(jì)與優(yōu)化共同頭腦風(fēng)暴,從多個(gè)創(chuàng)意主題出發(fā)延伸素材方向,經(jīng)過多輪測試,總結(jié)各類素材表現(xiàn)。


      • 本階段素材:投放量180

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      階段二:全球起量

      優(yōu)化各類素材,全面提升下載量和付費(fèi)量,關(guān)注單價(jià)與付費(fèi)素材,同時(shí)注意調(diào)整留存;針對Lookalike有付費(fèi)潛力的客戶,全球沖刺起量,擴(kuò)量的方式包括但不限于:分年齡段/性別/版位/設(shè)備/語言/興趣定位等。

      • 完成周期:2-3個(gè)月


      • 預(yù)算分配:下載:付費(fèi)= 4:1


      • 投放策略:從初期的美、韓、臺逐步擴(kuò)大到全球投放。根據(jù)客戶的預(yù)算指標(biāo)按照年齡段/性別/版面位置/設(shè)備/興趣進(jìn)行擴(kuò)量。

      • 本階段素材策略:根據(jù)客戶對各國家地區(qū)增量KPI的要求,將測試期素材分國家和地區(qū),將點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率高、CPI低留存好的素材進(jìn)行擴(kuò)量。關(guān)注視頻和圖片類素材的點(diǎn)擊率變化情況,及時(shí)更新迭代,賬戶儲備。

      • 本階段素材:投放量220

      ?
      階段三:優(yōu)化付費(fèi)效果

      積極測試Lookalike和自定義受眾,精準(zhǔn)投放畫像。降本增效,集中提升優(yōu)化游戲付費(fèi)量。

      • 完成周期:長期持續(xù)


      • 預(yù)算分配:安裝:付費(fèi):價(jià)值= 3:3 :4

      • 本階段素材策略:優(yōu)化與設(shè)計(jì)多次頭腦風(fēng)暴,不斷延伸產(chǎn)出高質(zhì)量原創(chuàng)精品素材,根據(jù)各素材付費(fèi)效果持續(xù)優(yōu)化


      • 本階段素材:投放量100


      Bangbang Rabbit!維卓代投營銷效果


      Bangbang Rabbit!開辟了中國本土原創(chuàng)同類型游戲海外市場的一席之地,并成為出海休閑游戲的標(biāo)桿作品。

      百度發(fā)布產(chǎn)品中,Bangbang Rabbit 排名第一
      廣告總曝光次數(shù) 1.6億次,DAU790萬
      覆蓋人數(shù)高達(dá) 5.3千萬
      游戲總下載量 150萬+
      日安裝量高達(dá) 7萬/日
      7日內(nèi)的ROI在72%-80%
      穩(wěn)定且高于客戶預(yù)期值的留存率:45%?
      客戶滿意度超過90%
      <以上數(shù)據(jù)來源APP Annie、Meta?Ads>

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