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      在劇集投放時,生命周期的評估通常是大家關注的重點。

      一般情況大家以時間周期來衡量,如一周、兩周等。但從實際經驗來看,劇集的生命周期更應視為市場對其曝光量的消耗,或換算為「可消耗的總預算」。這可以幫助我們理解一個劇集的潛力。通常,我在估算某個劇集的投放周期時,會給出一個大致的可消耗預算,比如“這個劇大概能跑到30萬美元”。

      影響劇集生命周期的因素有以下幾點:

      1,當日回收ROAS KPI

      不同的回收目標會直接影響劇集的生命周期,比如跑40%的D0回收目標與設定60%的D0回收目標相比,

      2,劇集類型

      不同類型的劇集生命周期差異明顯。例如,中文翻譯劇的總生命周期預算可能在20-30萬美元之間,而本土劇可能能到200-300萬美元。

      3,劇集題材

      不同題材對生命周期的影響也很大。都市愛情劇、狼人吸血鬼題材、以及翻譯劇中的愛情故事和宮廷劇,各自的市場需求和生命周期都有明顯差異。小眾題材,如寵物類或國產古裝劇飯以后,通常在T1地區的投放規模較小,生命周期相對較短。

      4,同劇市場競爭情況

      當一部劇同時有多家投放時,大家會爭搶該劇的消耗量,誰的速度快,誰搶到的份額就多。反之,對于獨家劇或競爭少的劇,其投放量和生命周期相對更大,能夠自行掌控更多消耗。

      5,不同劇市場競爭

      同類的劇多,用戶通常只會愿意看一個,如果同類劇太多,這個劇類型下整體周期都會減少,這也是為何大家都要不斷的跑新劇,老劇實際上很難再跑起來,模仿的劇出的太快,尤其是中文翻譯劇。


      劇的生命周期就是整個市場上存量用戶的消耗總額,當存量用戶消耗完,就無法支撐足夠大的消耗,這時候大家縮小預算,保留最好的素材繼續跑市場增量用戶,能茍住做長尾。不過從目前看,長尾劇基本也活不太久。

      另一個操作比如過2個月1個月再翻出來還可以再跑跑,也是由于又有了新的一波存量用戶,或者上一輪存量用戶沒洗徹底。

      投短劇,劇維度就是素材,迭代還得快,一個劇消耗預算額度到了就需要及時替換。


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