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先前寫過PWA的基礎文章,原本計劃做出來PWA自動配置生成的工具,但是后發現似乎沒看到太多干凈業務對PWA有需求所以作罷。
不過近期做短劇考慮,PWA是否可以用來做特殊的應用場景:繞開商店支付。
具體的實施思路:
1,制作PWA,主要功能為短劇觀看+三方支付購買月卡或者直接支付看劇。
2,針對應用的已有用戶,通過再營銷方式推廣PWA。
具體實現難度并不大,PWA封裝本身不難,做一個H5版本的看劇,再封裝到PWA中,可以實現觀看劇集的功能,甚至可能觀看還是回到APP去做,PWA單純只是用來做支付功能。
投放上面也不復雜,直接針對已安裝用戶,投放再營銷,到PWA下載,也可以通過追蹤PWA安裝以及后續的事件轉化行為,并且回傳給FB,Google之類,用于投付費目標。投放宣傳思路直接再營銷老用戶說有折扣即可。
如果想實現拉新問題也不大,直接用劇做素材,直接投放看全劇,落地頁點擊(W2A已經有落地頁),安裝PWA,帶上劇的信息直接觀看。
短劇這類APP本身也不太需要太強,復雜的設計效果,PWA完全能滿足該有的功能,同樣也可以實現push等等。
另一個重要的應用場景:短劇分銷。
考慮短劇在國內其實是基于抖音微信,再海外很難實現那么方便的分銷,那么是否可以考慮每一個分銷商單獨一個pwa,統計這個pwa的數據效果(包含老用戶去了pwa看劇),避免要出一大堆的包維護,還要考慮下架之類。PWA包底層都一樣,不同分銷商只要出不同的殼,還可以批量生成。
技術上的門檻:
1,PWA安裝。
????難度不大,我們先前就已經有實現,稍微定制化到短劇,讓整個用戶從廣告到落地頁再到下載PWA整體絲滑一些即可。
目前確實有一些技術細節需要優化,尤其是僅限chrome,還有需要頁面停留+點擊2次才能完成安裝,但是這部分也可以通過優化落地頁來實現,尤其是短劇,可針對性的來實現誘導。
2,DDL 。
????難度也不大,可以通過帶劇的參數直接過去,甚至都不需要APP那么復雜,參數直接進去了,都沒有原本的DDL邏輯。
3,廣告數據回傳到廣告平臺。
????可實現,也通過帶參數進去,按照三方現在邏輯實現一套,只是需要自己做后續事件的統計后再回傳到廣告平臺,這個難度不太大,我們之前做W2A的時候自己方案已經實現。
4,投放效果統計。
????參考三方做個小工具,統計分campaign的后續安裝,注冊,付費等時間。難度不太大,就是耗費一些時間。
其他行業的應用:
短劇可以,是不是小說也可以。
重度游戲,是不是也可以,回歸到最重要的場景,繞開商店支付30%成本。
技術上實現兩個端賬戶互通,網頁+APP互通不會是技術問題。
支付通道,我還沒研究,但是按說不會太大問題,電商能解決的,其他行業都可以一起解決。
重度游戲用戶,安裝兩個應用,一個是游戲正式版,一個包裝城游戲的交流社區,里面有客服,攻略,購買道具。
社交直播是否也可以?基礎的看直播,語音房基礎功能均可,核心的購買禮包放在PWA。
可能還會有一些其他產品是否也可以同樣思路嘗試?
給用戶適當優惠,繞開30%的支付成本,用戶和廠商雙贏是否可行,用戶大概率不會太介意。
對PWA更多場景有興趣的老板,可以和我私聊,我這邊計劃解決這些技術細節,至少在短劇,小說這些領域看是否可以摳出來一些成本。
短劇歷史文章:

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