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      先前寫過PWA的基礎(chǔ)文章,原本計劃做出來PWA自動配置生成的工具,但是后發(fā)現(xiàn)似乎沒看到太多干凈業(yè)務(wù)對PWA有需求所以作罷。

      PWA和W2A 技術(shù)和應(yīng)用對比

      不過近期做短劇考慮,PWA是否可以用來做特殊的應(yīng)用場景:繞開商店支付。

      具體的實施思路:

      1,制作PWA,主要功能為短劇觀看+三方支付購買月卡或者直接支付看劇。

      2,針對應(yīng)用的已有用戶,通過再營銷方式推廣PWA。

      具體實現(xiàn)難度并不大,PWA封裝本身不難,做一個H5版本的看劇,再封裝到PWA中,可以實現(xiàn)觀看劇集的功能,甚至可能觀看還是回到APP去做,PWA單純只是用來做支付功能。

      投放上面也不復(fù)雜,直接針對已安裝用戶,投放再營銷,到PWA下載,也可以通過追蹤PWA安裝以及后續(xù)的事件轉(zhuǎn)化行為,并且回傳給FB,Google之類,用于投付費目標。投放宣傳思路直接再營銷老用戶說有折扣即可。

      如果想實現(xiàn)拉新問題也不大,直接用劇做素材,直接投放看全劇,落地頁點擊(W2A已經(jīng)有落地頁),安裝PWA,帶上劇的信息直接觀看。

      短劇這類APP本身也不太需要太強,復(fù)雜的設(shè)計效果,PWA完全能滿足該有的功能,同樣也可以實現(xiàn)push等等。

      另一個重要的應(yīng)用場景:短劇分銷。

      考慮短劇在國內(nèi)其實是基于抖音微信,再海外很難實現(xiàn)那么方便的分銷,那么是否可以考慮每一個分銷商單獨一個pwa,統(tǒng)計這個pwa的數(shù)據(jù)效果(包含老用戶去了pwa看劇),避免要出一大堆的包維護,還要考慮下架之類。PWA包底層都一樣,不同分銷商只要出不同的殼,還可以批量生成。

      技術(shù)上的門檻:

      1,PWA安裝。

      ????難度不大,我們先前就已經(jīng)有實現(xiàn),稍微定制化到短劇,讓整個用戶從廣告到落地頁再到下載PWA整體絲滑一些即可。

      目前確實有一些技術(shù)細節(jié)需要優(yōu)化,尤其是僅限chrome,還有需要頁面停留+點擊2次才能完成安裝,但是這部分也可以通過優(yōu)化落地頁來實現(xiàn),尤其是短劇,可針對性的來實現(xiàn)誘導(dǎo)。

      2,DDL 。

      ????難度也不大,可以通過帶劇的參數(shù)直接過去,甚至都不需要APP那么復(fù)雜,參數(shù)直接進去了,都沒有原本的DDL邏輯。

      3,廣告數(shù)據(jù)回傳到廣告平臺。

      ????可實現(xiàn),也通過帶參數(shù)進去,按照三方現(xiàn)在邏輯實現(xiàn)一套,只是需要自己做后續(xù)事件的統(tǒng)計后再回傳到廣告平臺,這個難度不太大,我們之前做W2A的時候自己方案已經(jīng)實現(xiàn)。

      4,投放效果統(tǒng)計。

      ????參考三方做個小工具,統(tǒng)計分campaign的后續(xù)安裝,注冊,付費等時間。難度不太大,就是耗費一些時間。

      其他行業(yè)的應(yīng)用:

      短劇可以,是不是小說也可以。

      重度游戲,是不是也可以,回歸到最重要的場景,繞開商店支付30%成本。

      技術(shù)上實現(xiàn)兩個端賬戶互通,網(wǎng)頁+APP互通不會是技術(shù)問題。

      支付通道,我還沒研究,但是按說不會太大問題,電商能解決的,其他行業(yè)都可以一起解決。

      重度游戲用戶,安裝兩個應(yīng)用,一個是游戲正式版,一個包裝城游戲的交流社區(qū),里面有客服,攻略,購買道具

      社交直播是否也可以?基礎(chǔ)的看直播,語音房基礎(chǔ)功能均可,核心的購買禮包放在PWA。

      可能還會有一些其他產(chǎn)品是否也可以同樣思路嘗試?

      給用戶適當優(yōu)惠,繞開30%的支付成本,用戶和廠商雙贏是否可行,用戶大概率不會太介意。

      對PWA更多場景有興趣的老板,可以和我私聊,我這邊計劃解決這些技術(shù)細節(jié),至少在短劇,小說這些領(lǐng)域看是否可以摳出來一些成本。

      短劇歷史文章:

      出海短劇頭部廠商基本情況

      為什么短劇主要都通過W2A做推廣

      出海短劇廣告投放 渠道分布情況

      出海短劇 同樣逃不開Meta封戶 + 解決思路

      出海短劇推廣思路:細水長流 或者梭哈

      出海短劇變現(xiàn)方式情況及趨勢估計

      出海短劇運營形態(tài),頭部和尾部玩法對比

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