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站在投放角度,好劇就好投。
好劇的兩個重要因素:??吸量+吸錢
最近跑的產品里面,極少能遇到同時符合上面兩個的要素。
1,吸量
吸量主要看題材,有的題材,類型本身就是吸量的類型,放在我們日??措娨暎娪吧?,比如男生喜歡看戰爭科幻,女生喜歡看一些...(我哪知道?。驼f甄嬛傳吧。
短劇的題材里面基本也就是總裁愛上我,屌絲女逆襲復仇等等。
題材不給力,素材做不好,你要拿個三國演義來做素材,那可真的是有點難。
除了題材,接下來就是某些小劇情是否適合做素材,劇情里面找有意思,或者爆點做成素材,結合好題材好劇情就能吸量。
比如先來個抓奸在床,再搞出來一個女主抓奸在床結果抓到了自己的老公和自己老妹搞一起,然后還發現了柜子里面躲著老妹的老公,這個人居然還是女主的初戀...
2,吸錢
光有吸量還不夠,遇到過幾個劇都是買量點擊率,安裝都還不錯,就是ROI不太行,主要是付費鉤子設計不夠。
短劇和早年的互動閱讀一個路子,小說也有類似設計,一定要在隔多久出一些付費鉤子,讓你不看忍不住,有些劇光爽了,也有不少反轉,但是就劇情剪輯不太合理,沒把懸念留在每集最后,導致整體用戶付費不太高。
站在投放角度,吸量還能通過剪輯手法,甚至自行拼接劇情,改變劇情等方式讓整體稍微能再吸量一些,但吸錢這個是真沒轍,遇到這類劇,就干脆把他當做是給用戶送福利,控制預算跑跑。
優化師需要的也就是理解為何有的劇買的便宜回收不好,為何有的劇買的貴但是ROI還不錯,理解原因好判斷是否可以沖量。
或者老板懟過來的時候,可以以此狡辯。
短劇歷史文章:
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