萬萬沒想到,耳塞其實(shí)是一個好生意。

      首先,這東西生產(chǎn)成本有多低大家都應(yīng)該想得到。

      而且,不管是加班社畜,還是熬夜蹦迪,在大家普遍睡眠質(zhì)量都很差的今天,耳塞其實(shí)是一個剛需。

      更重要的是,這東西其實(shí)還能玩出品牌溢價。

      大家可以看看這個叫做LoopEarPlug的獨(dú)立站。

      靠著過硬的產(chǎn)品力+高顏值,成功的在外國年輕人的圈子里刮起了一道耳塞時尚旋風(fēng)。

      短短幾年時間,就做成了一家上億美金的小獨(dú)角獸。

      你可能會覺得,這種深耕本土消費(fèi)者的品牌路線我們根本學(xué)不會啊。

      就算再想復(fù)制,我們也沒這個能力。

      雖然品牌營銷我們玩不過別人,但是他們的一個增長小技巧,卻非常值得我們借鑒。

      學(xué)會了這個營銷思路,配合上我們國內(nèi)強(qiáng)大的供應(yīng)鏈和運(yùn)營能力,出海搶市場,賺它個幾百萬美金絕對不是夢。

      這個增長小技巧就是互動內(nèi)容。

      我這么一說你可能沒概念,但是如果我說若干年前非常火的H5營銷,大家就不陌生了吧。

      簡單來說,就是通過設(shè)計(jì)和開發(fā)出一些很簡單的小網(wǎng)頁。用戶可以免費(fèi)參加,并且通過答題、抽獎和玩游戲的方式參與進(jìn)來。

      那在這個過程中,用戶獲得了快樂和實(shí)打?qū)嵉莫勂罚覀儷@得了用戶的信息和品牌曝光,可以說是雙贏。

      那在后端,因?yàn)橛辛擞脩魯?shù)據(jù),我們再通過郵件營銷+社媒廣告投放等方式來轉(zhuǎn)化,可以說是輕而易舉的事情了。

      比如說,在LoopEarPlug的主頁,我們可以看到一個叫做Help me to choose的板塊。其實(shí)這就是一個簡單的測試題了。

      用戶只要花1分鐘時間,就可以了解自己到底適合什么樣的耳塞了。

      因?yàn)槎緛砭褪莿傂瑁词鼓銢]有意愿買他們家的產(chǎn)品,但處于好奇,大部分人下意識都還會點(diǎn)進(jìn)來玩玩。那測試題的最后結(jié)果,肯定是推送他們家的產(chǎn)品。

      通過這種跟用戶需求強(qiáng)綁定的互動內(nèi)容,LoopEarPlug就在潛移默化中的完成了產(chǎn)品種草。

      當(dāng)然啊,我不是說我們都應(yīng)該在自己的獨(dú)立站上搞一個測試題。畢竟每家情況不一樣,只是模仿形式,往往效果不會太好。

      但這個運(yùn)營邏輯是絕對沒有錯的。

      在這里,我們可以用到一個叫做Outgrow的第三方工具。

      根據(jù)自己賣的產(chǎn)品的不同,Outgrow提供了各種各樣的互動式內(nèi)容的模版。不僅有測試題,也有計(jì)算器,還有聊天機(jī)器人和投票。

      大家可以一個個點(diǎn)開嘗試一下,把里面的內(nèi)容跟自己的產(chǎn)品結(jié)合起來,看看哪種形式的互動對用戶的吸引力最大。

      那到了最后,有了這個引流利器,我們只需要做兩件事情就行。

      第一,把這個小游戲放到你已經(jīng)有了流量的所有地方,比如說獨(dú)立站主頁,社媒賬號上等等。

      第二,根據(jù)自己的郵件營銷的轉(zhuǎn)化率來倒推,大概你要花多少錢去獲得一個訂閱,你還能賺錢。

      然后,以這個互動內(nèi)容為主要素材,到各個平臺上投流大規(guī)模獲客就行。

      因?yàn)槊赓M(fèi)游戲的轉(zhuǎn)化率一定是比普通的廣告高的,加上你獲得的是私域用戶,只要這筆賬不算錯的太離譜,你想虧錢都難。

      總之一句話,在流量成本那么高的今天,通過老辦法,死命優(yōu)化已經(jīng)沒有什么太大的意義了。

      從其他行業(yè)獲取靈感,跨界玩增長,才是跨境電商創(chuàng)業(yè)者們能逆襲成功的唯一機(jī)會!



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