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      媒體平臺動態



      由于垃圾信息泛濫,YouTube短視頻板塊Shorts將屏蔽簡介、評論區的鏈接


      YouTube社區經理Meaghan在社區內宣布,YouTube將對創作者在視頻簡介、評論區乃至頻道主頁的提供的第三方鏈接進行調整。


      • 8月10日起,所有頻道主頁導向第三方社交平臺的圖標將不再顯示。

      • 8月31日起,短視頻板塊“Shorts”評論區、簡介和垂直式信息流中的鏈接將會被屏蔽:不允許直接點擊。


      據稱,之所以作出此番調整,是因為隨著YouTube內容不斷增長,垃圾郵件、詐騙信息更容易在上述區域遭到廣泛傳播,部分可直接點擊的鏈接會將用戶引導至惡意軟件、網絡釣魚或詐騙信息。


      與此同時,YouTube官方宣稱“繼續開發工具和功能,以幫助創作者能夠更安全地在內容中插入鏈接”。8月23日起,創作者可以在自己頻道簡介下方的專門區域分享網站、社交資料和商品信息等鏈接。YouTube到9月底還將為創作者提供一種“更安全”的方式,在短視頻中引導觀眾點擊其他類型的內容,比如長視頻。


      此外,YouTube還將繼續打擊“仿冒賬號”、加大對評論區不當內容的審核力度。官方聲稱上述措施有助于減少平臺上的垃圾信息和詐騙行為,“使其成為所有人都覺得安全的平臺”。


      進一步“微信化”,X(推特)CEO官宣要推出視頻通話功能


      埃隆?馬斯克在執掌X(推特)之后,多次在公開場合表示要效仿微信,將X打造成“超級應用”。X公司首席執行官琳達?雅克里諾(Linda Yaccarino)近日確認,X即將支持視頻通話功能。


      Twitch7月份收視率增長5%


      Twitch7月份的觀看時長達到18億小時。根據Stream Elements和Rainmaker的數據,與6月份的表現相比,這一數字增長了5%。自3月份以來,Twitch的每日觀看時長持續增長。6月份達到5700萬小時;上個月,該劇每天的觀看時長為5730萬小時。


      Twitch本月觀看次數最多的游戲包括大家熟悉的《俠盜獵車手》《英雄聯盟》和《Valorant》。Riot Game的《云頂之弈》也躋身本月觀看次數最多的游戲之列。收視率的飆升歸因于游戲獲得了靈魂亂斗模式和新補丁。




      海外市場趨勢



      阿根廷電商銷售額增幅或為全球第一


      研究公司Insider Intelligence的最新報告揭曉了2023年電商增長最快的TOP10國家。根據其對今年的預測,這十個市場的增長將高于世界平均水平8.9%:加拿大(第9位)、越南(第8位)、印度尼西亞(第7位)、哥倫比亞(第6位)、墨西哥(第5位)、印度(第4位)和馬來西亞(第3位)的銷售額都出現小幅度上漲。但與排名第二的菲律賓相比,還有很大差距,菲律賓的銷售額漲幅預計為增幅為24.1%,阿根廷則以29.9%的高增幅排名第一。


      越南數字經濟年均增速達38%,成為全球數字經濟增長第二快國家


      電子商務是越南最具亮眼、增長最快、最穩定的經濟領域之一。根據越南電子商務協會(Vecom)發布的《2023年越南電子商務指數(EBI)》報告,預計到2023年年底,越南電子商務市場將增長25%,達到200億美元。而越南工貿部的數據顯示,2022年,越南零售電商行業市場規模達約164億美元,占全國消費商品和服務營收額的7.5%。此外,越南官方發布的數據顯示,越南數字經濟年均增速達38%,2022年越南數字經濟規模約達230億美元。越南已成為全球數字經濟增長第二快的國家,僅次于印度,也是東南亞電商增速最高的國家。


      2023財年印度電子商務訂單量同比增長26.2%


      根據電子商務SaaS平臺Unicommerce發布的一份題為《2023年印度電子商務指數》的報告,2023財年印度電子商務行業的訂單量同比增長26.2%,GMV增長23.5%。時尚和配飾的訂單量同比增長19.5%,GMV增長15.3%。訂單退貨率上升至10.4%,貨到付款退貨率為20.9%。


      2024年印尼大選將促使電商平臺增長


      據印尼媒體消息,2024年的大選將使Shopee、Tokopedia、Bukalapak、Blibli到Lazada等電商平臺和賣家受益,這是因為各方支付的資金通常會鼓勵家庭或社區支出。OCBC NISP Ventura董事總經理ONV Darryl Ratulangi對印尼經濟增長將飆升持樂觀態度,尤其是在2024年大選之前。Darryl在近日舉行的一次活動中表示:“如果回顧歷史,你就會發現在大選前,消費總會上升。”與此同時,物流、食品等其他行業也會間接受到影響。




      跨境電商資訊



      AliExpress速賣通或將推出“半托管”模式


      近日,有消息稱,AliExpress速賣通最近正在籌備“半托管”。半托管采取定向邀請,已有部分賣家收到了邀約。招商信息顯示:半托管是繼全托管之后,速賣通推出的一種更靈活的托管服務。可以為加入的商家提供物流倉配、專屬營銷活動、逆向退貨等運營解決方案。商家自運營店鋪的商品可無縫加入半托管,無需重新發布。


      亞馬遜提醒賣家準備Q4季度促銷庫存


      亞馬遜美國站發布公告稱為了最大限度地提高假期銷售額,請提前計劃,以確保亞馬遜物流庫存在第四季度的促銷活動中按時到達亞馬遜運營中心。亞馬遜建議賣家在繁忙的假期期間留出額外的時間將庫存運送到運營中心。立即檢查建議的補貨數量并計劃發貨,以確保最受歡迎的產品有庫存。


      eBay:在產品質量考核中不達標的賬號可能受到銷售限制或凍結


      eBay官方表示,為了進一步提升汽配品類的交易體驗,讓車型適配更便捷精準,對汽配品類的搜索功能、刊登展示功能進行了更新和升級,并將eBay Guaranteed Fit擴展至德國站。同時eBay升級了針對賣家的買家滿意度考核,其中產品質量是該考核的核心,在產品質量考核中不達標的刊登,甚至賬號將可能受到包括但不限于刊登下架、銷售限制乃至賬號凍結等限制。


      Target力推路邊取貨服務,10月底將覆蓋全美2000個門店


      據外媒報道,近日,美國零售巨頭Target宣布將擴大路邊取貨訂單“Drive Up”的服務范圍,以提振銷售。這家大型零售商周三(8月9日)表示,在今年10月之前,將把這項服務擴大到其1700多家設有星巴克咖啡館和路邊取貨服務Drive Up的商店,約為其近2000個店面中的絕大多數。Target已經嘗試了各種方法來提升購物體驗并加深客戶忠誠度,特別在消費者減少購買非必需品并優先考慮音樂會和外食等體驗支出之際。該折扣店的戰略包括開設更多Ulta Beauty迷你店、推出路邊退貨服務以及投資加快運輸速度。


      Shopee發布9.9大促選品指南


      Shopee發布9.9大促選品指南,再度升級旺季激勵計劃全新賽制。9.9大促即將到來,作為2023年的旺季第一戰,旺季激勵計劃中,賣家只需要在8月16日-9月15日達成四選三任務考驗,即可進入目標賽,各類目排名靠前的賣家可進入排位賽。對于選品,Shopee整理了菲律賓、越南、馬來、泰國和巴西市場熱銷類目,東南亞市場熱銷類目高度重合的是手機配件、彩妝。除此之外,菲律賓熱銷類目還有眼鏡、水壺和燈具;越南還有發飾、女士上衣和瑜伽褲;馬來還有女士內衣和水壺;泰國還有女士上衣內衣和廚具裝飾;而巴西則是耳機、玩具、眼鏡、運動鞋和瑜伽褲。




      海外游戲動態



      《真人快打1》游戲會新增“Invasions”單人模式


      有巴西玩家在Reddit社區分享的宣傳海報,《真人快打1》游戲將會引入名為“Invasions”的單人游戲模式。“在全新的單人游戲模式中,玩家可以在《真人快打》每個賽季中體驗獨特的‘入侵’體驗”。


      在宣傳海報中展示了在第三視角下,一個未知角色探索叢林環境的照片,但海報中并未披露其他游戲細節。


      Roblox致力于多模式生成AI模型,希望有一天能夠達到10億DAU


      Roblox發布了截至6月30日的第二季度財務報告。該公司對其未來持樂觀態度,但一些業績和指標導致其股價下跌超過20%。


      Roblox第二季度收入達到6.808億美元,同比增長15%。

      預訂量(銷售額加上在線購買的遞延收入)為7.807億美元,比去年同期增長22%。


      日活躍用戶數(DAU)為6550萬,同比增長25%,但較第一季度下降1%。


      然而,Roblox對未來仍然雄心勃勃:“考慮到我們用戶群的地理和年齡多樣性,以及對我們產品的投資,我們有信心我們正在構建一個平臺,隨著時間的推移,該平臺可以增長到支持10億DAU”。


      每個DAU的平均預訂量為11.92美元(同比下降3%),每個月獨立玩家的平均預訂量為19.32美元(同比增長3%)。


      Nexon第二季度收入增長12%


      《冒險島總動員》制作商Nexon發布了最新財報,稱第二季度營收達到6.49億美元,同比增長12%。


      PC游戲部分產生了650億日元(4.49億美元)的收入,比去年增長18%。PC占Nexon第二季度總收入的69%。該發行商的移動部門收入達290億日元(2億美元),同比增長2%。該部門占該游戲公司第二季度收入的31%。


      第二季度的推動因素包括《FIFA Online 4》《FIFA Mobile》《普拉西亞之戰》《HIT2》《Blue Archive》的強勁表現,以及《冒險島》和《地下城與勇士》中不斷增長的玩家參與度。



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