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      有個想法,自己還沒動手實驗,但是感覺可能能成,并且問了幾個有嘗試過的同學,應該是可行。


      具體實行思路:

      Facebook可以創建A+AC廣告,在一個賬戶中,創建單個國家分別MAI,AEO的廣告,并且每次只是不斷的更新A+AC的ads,關閉表現不好的ads。

      對比UAC,我以往更喜歡直接迭代adgroup,在Facebook中由于只有一個adset,但是整體可以不斷迭代創意(ads)。


      這個模式下面比較好用程序來實現,寫好規則控制adset的預算和出價(或者自動出價)

      再用規則不斷的關停表現不好的ads,再弄一個隊列模式,每天/或者其他定期進行素材補充。

      如果沒有程序控制,人工控制的難度也不算大。


      考慮這個模式的好處:

      省心,多開幾個賬戶同步一起嘗試,理論上能夠有希望跑起來。

      放棄折騰受眾人群,把心思放到素材迭代更新上。


      合適的產品:

      1,對于大dau產品估計問題不大,適配人群廣泛,不用考慮精準定位。

      2,跑靠前行為的產品估計問題不大,MAI的學習難度低肯定能跑起來量,但是后續行為,留存不一定能有保證,畢竟A+AC這種人群廣撒網的容易跑偏,但是跑靠前AEO應該問題也不大。


      如果是跑類似深度付費行為或者一些轉化率比較低的行為,通常可能需要搞人群精準定位的也許會有一些難度,謹慎嘗試。


      匹配策略:

      考慮想要跑靠前的行為,如果不好找合適的點位,建議參考之前的文章,聚合打點行為的策略思路通過聚合打點把行為比例提高降低學習難度,應該有機會通過這類躺平思路實現偷懶投放。


      考慮到多賬戶+多campaign模式下迭代,可能要有比較大的素材產出才能支持這類模式投放,相比UAC,Facebook A+AC還無法做到能類似UAC持續穩定投放。


      后面有嘗試成功的壯士歡迎交流,或者覺得方向不靠譜的也請提出來討論。



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