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      這兩天在想,出海短劇平臺現在主要還是在做平臺規模或者直接利潤,還是短劇核心。
      未來呢?未來的短劇平臺會是什么樣子?


      先看國內短劇平臺的趨勢:


      1,紅果免費短劇整合了電影、電視劇、小說漫畫和聽書等多種娛樂形式,滿足不同用戶的個性化需求

      2,愛優騰長劇,也投入巨大精力在短劇項目和內容產出,產品上包含了長劇,短劇。同時紅果和愛優騰因為排他性協議開始鬧不開心。

      3,其他短劇廠商,比如點眾,九州,麥芽原本做平臺的,也逐步變成了CP模式,做內容再上個大平臺(紅果,愛奇藝)以及上小程序(抖音,微信)拿補貼,拿分成。

      4,拼多多,百度等也都開始嘗試做短劇,拿出來的補貼也都不少。

      3-4這個沒辦法,行業競爭大了,用戶逐步收攏到大平臺,原先的頭部,中部玩家也只能退下來做CP。

      1-2在當前的競爭趨勢下,短劇平臺似乎看起來為了留住用戶,會逐步做更多的功能,內容進去(盡可能提高留存,以及一個用戶盡可能滿足需求最大化收益)。

      看國內的行情,似乎純做短劇的平臺似乎沒啥優勢,比如紅果原來做小說本來有優勢,愛優騰的長劇內容本身不錯,用戶留存會更容易做(且不說資金),很難和他們做競爭。

      頭部廠商有其他優勢,中部廠商比如烏克蘭的My Drama似乎開始做短劇+AI陪伴,在產品內搞了AI聊天之類(雖然我不看好這個方向),但是從整體的產品市場角度看,短劇似乎是一個非常不錯的引流方式,再通過其他方式想辦法留下用戶,或者做收入。

      未來是否可能存在,大家的產品會產生短劇+X的形式。

      這里X可能會是電商??圍繞某個品牌,植入商品或者品牌,類似 XXX集團的老總創業故事,做出來XX商品,然后逆襲翻身之類(肯定會要做的更有吸引力)。

      X也可能會是游戲??虛構一個世界觀,代入角色,短劇買量再到游戲付費,畢竟短劇的US買量成本可以更低。

      X可以是社交模塊?比如大家非常熟悉的直播,語音房等等?

      圍繞主玩法,可以開發出不同的短劇來做導量的素材。

      難點可能也就是導進來的承接會比較難,但是我估計肯定難不住國內的策劃,畢竟蜜蜂和狗頭,還有各類闖關小游戲最后都能承接上重度游戲,再出來一個國王愛上皇宮保潔阿姨,結果保潔阿姨是魔法詛咒是別國公主,由于黑心后媽迫害再來一個國王破除詛咒幫助公主奪回王位,再被自己兒子背刺搶走自己王位和公主...這狗血劇情湊出來個SLG游戲應該也不會奇怪。

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