前幾年各國封城令導致社交距離增加,這為社交博彩游戲帶來了巨大的增長機會。成熟的技術、便捷的平臺和高額的利潤,讓社交博彩類游戲成為了開發者甚至傳統博彩公司的"新寵”。


      據知名數據機構Statista報告顯示,2020年,社交賭場領域的全球博彩總收入(GGR)達62億美元。預計到2026年,這一數字將增至每年75億美元。移動應用程序是社交賭場領域特別強大的收入來源。


      數據源自Statista


      受限于中國大陸對博彩、博彩類游戲的政策,而對比之下,海外地區對社交類博彩游戲有著相較更高的寬容度。因此,對于中國大陸的博彩游戲廠商來說,博彩游戲出海是它們的“唯一”出路。但畢竟博彩游戲有那么點“擦邊”,不同平臺有著其對應的平臺準則,不少出海廠商總是把握不準平臺的“紅線”在哪里,頻繁被封號。


      Meta一直是出海廣告主頭號“港灣”,那你真的清楚Meta對于投放的社交博彩游戲的定義嗎?


      根據Meta的定義,社交博彩游戲是一種模擬賭場博彩的線上游戲(比如:撲克牌、老虎機或輪盤賭博等等),此類游戲中不涉及贏取具有實際價值的任何物品,例如金錢或獎金。也即是說,某款游戲可能提供贏取“硬幣”的機會,只要此類“硬幣”并無任何貨幣價值即可。


      不少游戲廠商可能還有疑問。


      1. “你剛說不涉及贏取具有實際價值的任何物品,那我們游戲允許玩家在二級市場上買賣虛擬獎勵,以換取金錢或是金錢等值物,這樣在Meta上也算社交博彩類嗎?”


      2. “那我們是不涉及贏取具有實際價值的任何物品,就是游戲內部虛擬貨幣,那可以直接投放嗎?”


      3. “投放有什么特別需要注意的嗎”

        ……


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