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      按照6個素材,想要放到FB上做素材測試對比,常用的campaign結(jié)構(gòu):

      1,3A系列(或者ASC),假定是1-1-6結(jié)構(gòu);

      2,普通系列CBO,假定是1-2-3結(jié)構(gòu);

      3,普通系列ABO,假定是1-2-3結(jié)構(gòu);

      4,普通系列CBO,假定是1-6-1結(jié)構(gòu)。

      5,普通系列ABO,假定是1-6-1結(jié)構(gòu)。

      6,普通系列CBO,假定是1-3-2結(jié)構(gòu);

      7,普通系列ABO,假定是1-3-2結(jié)構(gòu);

      8,普通系列CBO,假定是1-1-6結(jié)構(gòu)。

      9,普通系列ABO,假定是1-1-6結(jié)構(gòu)。

      上述的系列結(jié)構(gòu)不知道大家一般用什么模式來測素材,以及什么結(jié)構(gòu)擴(kuò)量。

      按照我自己的習(xí)慣,比較常用的是1,2這兩種。

      第一種,3A系列有點隨緣,素材放進(jìn)去完全信任系統(tǒng)的人群,興趣定位,預(yù)算分配也不操心,最后一般能成1-2個素材。

      第二種,我目前用的比較多的是CBO 1-2-3這類結(jié)構(gòu),CBO會根據(jù)兩個adset的轉(zhuǎn)化情況自動分配預(yù)算,每個adset下面的3個素材相對公平的分配預(yù)算,這里存在運氣,可能某一個素材爆發(fā)后,導(dǎo)致CBO把預(yù)算都給到了這個轉(zhuǎn)化多的adset,另外一個adset里面的3個素材也許都不能再跑出來。

      第三種,ABO的1-2-3結(jié)構(gòu),其實就不存在CBO遇到的預(yù)算分配不均勻的問題,單獨的adset預(yù)算,互不打擾,只是分開給預(yù)算,需要的預(yù)算就更大一些,如果正常100預(yù)算的CBO和拆開50美金的ABO兩個adset,可能造成單個adset分到的預(yù)算不足,比如一個轉(zhuǎn)化平均25美金,只有50美金預(yù)算,很可能測不出來就預(yù)算耗盡。

      對比 2和3這兩種結(jié)構(gòu),主要看錢,或者看素材數(shù)量,素材少,錢多用ABO沒問題,錢不夠,或者素材數(shù)量多,就允許一部分素材運氣不好沒測出來。

      1-6-1的CBO和ABO對比,實際上1-6-1的這類結(jié)構(gòu)更適合做爆款素材沖量用,一般會分別設(shè)置不同的人群到adset,再放同一個素材,如果是CBO,預(yù)算會給到這個素材匹配最好的人群來曝光(對應(yīng)的adset),合適測人群,如果是ABO,單獨的預(yù)算情況下,每個人群都會有曝光機(jī)會,更合適沖量。

      1-3-2和1-2-3的效果其實類似,差別就是多拆了一些adset,adset多一些和少一些的對比,主要是允許系統(tǒng)學(xué)到的人群方向的數(shù)量,一般系統(tǒng)會在adset層級逐步學(xué)到不同的人群方向,哪怕是同一個素材,產(chǎn)品人群越寬泛,能接受adset多一些,產(chǎn)品人群窄點就把a(bǔ)dset減少一些。

      1-1-6結(jié)構(gòu)的ABO和CBO沒啥太大差別,一般也不這么上,我可能會上1-1-3結(jié)構(gòu),拆成2個campaign,也一般不會放6個素材到一個adset中測試,大致是同一個人群塞6個素材做測試,分到預(yù)算和機(jī)會沒那么多,競爭變大,可能每個素材都給點曝光最后誰也沒學(xué)出來。對比1-2-3這種,實際上是允許一部分素材運氣不好(比如其中3個)基本分不到預(yù)算。

      當(dāng)然,結(jié)構(gòu)這些到現(xiàn)階段已經(jīng)不那么重要,F(xiàn)B算法人群這些一直在優(yōu)化,一方面是”素材就是定位“,另一方面是系統(tǒng)逐步進(jìn)化,大量產(chǎn)品可以直接通投3A這種。當(dāng)素材足夠好,哪個結(jié)構(gòu)基本測出來的效果都接近(是金子哪里都會發(fā)光)。我自己還有另一個比較”自我安慰“的理論,運氣不好的素材也不是好素材,只要我素材數(shù)量類型足夠豐富,總有運氣好的素材能成功,運氣不好沒測出來的素材,也不算好素材。

      祝你成功。



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