鈦動科技丨乘勢而上,出海前路不止! 2021年10月,我國商務部、中央網信辦、國家發展改革委印發的《“十四五”電子商務發展規劃》中明確提出推動電子商務企業“走出去”。到2025年,跨境電商實現交易額達2.5萬億元,到2035年, 實戰分享 2022年08月05日 5 點贊 0 評論 1035 瀏覽
2022年H1泛娛樂應用市場洞察 為了與App Store商店娛樂(Entertainment)分類統?,報告將Google Play商店下娛樂(Entertainment), 漫畫(Comics)和活動(Events)類別均整合?娛樂(Entertainment)類別進?分析。 報告 2022年08月02日 0 點贊 0 評論 786 瀏覽
手游出海洞察丨2022年H1,疫情之后的首次同比下滑! 2022年H1已經結束,手游出海賽道又有哪些新變化、新趨勢?游戲廠商下半年該如何發力?新出海玩家該如何選定出海方向?今天我們將根據SensorTower發布的《2022年H1熱門手游市場洞察》 品牌出海 2022年07月19日 1 點贊 0 評論 790 瀏覽
獨立站丨我是想站著,還把錢掙了! “以前我們做亞馬遜的心態,就像是種了一棵樹,認為只要勤奮地澆水施肥,就一定能開花結果。但現在我們無時無刻在擔心,這棵樹會不會什么時候就被平臺連根拔起。”一位亞馬遜商家如是說。去年亞馬遜的封 SAAS建站 2022年06月22日 8 點贊 0 評論 1363 瀏覽
干貨丨TikTok休閑游戲投放策略 上周,鈦動科技聯合廣大大與Pangle共同舉行以“手游出海突圍戰——休閑游戲專場”為主題的線上直播分享。3位一線專家在直播中講了很多切實有效且落地的方法論,不知道你看了沒有?掃碼訂閱活動提醒功 TikTok 2022年06月15日 3 點贊 0 評論 1409 瀏覽
鈦動科技-Meta 廣告違規及申訴指引 Wk24鈦動出海周周學課程資料,歡迎領取~內容概要:1. Meta對廣告主的限制措施2. LARR(活躍廣告違規率)是什么3. 常見違規行為(必看!) 報告 2022年06月10日 0 點贊 0 評論 896 瀏覽
2022游戲應用出海趨勢洞察 隨著中國游戲團隊對移動游戲玩法、游戲體驗及界面優化等不斷創新,中國移動游戲出海行業市場規模將持續走高。據游戲工委數據,預計在2026年中國移動游戲出海市場規模可達到2283.8億元。移動游戲作為一 實戰分享 2022年05月20日 1 點贊 0 評論 1163 瀏覽
【鈦動科技】2022 出海營銷日歷 轉眼2022年Q1已經快要結束了,各出海企業是否已經規劃好2022年的營銷計劃了呢?今年,鈦動科技專為出海營銷人員推出了專屬的2022出海營銷日歷,幫助營銷人員找到2022年的關鍵營銷節點,迎戰充滿挑戰的一年。營銷日歷中的關鍵時間節點覆蓋上百個國家和地區,重點關注北美、歐洲、日韓、東南亞、中東和拉美六大電商和游戲關注的主要市場。其中將營銷節點劃分為公眾假期、消費類節日和文娛類節日,方便不同行業的營銷人員迅速找到每個月需要關注的節日。 報告 2022年03月16日 2 點贊 0 評論 756 瀏覽
中輕度游戲素材吸量效果不佳?4個設計法則助你高效拿量轉化! 活動回顧No.15游戲出海大講堂抓住海外中輕度手游的“吸金”機會新常態背景下,中輕度游戲市場滲透率逐漸攀升,其游戲玩家數量也在不斷增加。對于中輕度游戲廠商來說,吸量、留存、變現是尤為值得關注的三大 實戰分享 2022年03月01日 1 點贊 0 評論 1051 瀏覽
Facebook 產品更新 | 停用R&F廣告部分功能,賬戶健康評估與相關政策合規 2月7日產品更新Meta2021Q4月活數據公布停用觸及與曝光頻率廣告部分廣告目標與視頻觀看CPA計費設置賬戶健康評估與相關政策合規更新IG精品欄廣告退款回顧2021年Meta為數據隱私 Facebook 2022年02月15日 1 點贊 0 評論 972 瀏覽