鈦動(dòng)出海資訊

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鈦動(dòng)科技丨乘勢(shì)而上,出海前路不止!

2021年10月,我國商務(wù)部、中央網(wǎng)信辦、國家發(fā)展改革委印發(fā)的《“十四五”電子商務(wù)發(fā)展規(guī)劃》中明確提出推動(dòng)電子商務(wù)企業(yè)“走出去”。到2025年,跨境電商實(shí)現(xiàn)交易額達(dá)2.5萬億元,到2035年,

2022年H1泛娛樂應(yīng)用市場(chǎng)洞察

為了與App Store商店娛樂(Entertainment)分類統(tǒng)?,報(bào)告將Google Play商店下娛樂(Entertainment), 漫畫(Comics)和活動(dòng)(Events)類別均整合?娛樂(Entertainment)類別進(jìn)?分析。

手游出海洞察丨2022年H1,疫情之后的首次同比下滑!

2022年H1已經(jīng)結(jié)束,手游出海賽道又有哪些新變化、新趨勢(shì)?游戲廠商下半年該如何發(fā)力?新出海玩家該如何選定出海方向?今天我們將根據(jù)SensorTower發(fā)布的《2022年H1熱門手游市場(chǎng)洞察》

獨(dú)立站丨我是想站著,還把錢掙了!

“以前我們做亞馬遜的心態(tài),就像是種了一棵樹,認(rèn)為只要勤奮地澆水施肥,就一定能開花結(jié)果。但現(xiàn)在我們無時(shí)無刻在擔(dān)心,這棵樹會(huì)不會(huì)什么時(shí)候就被平臺(tái)連根拔起。”一位亞馬遜商家如是說。去年亞馬遜的封

干貨丨TikTok休閑游戲投放策略

上周,鈦動(dòng)科技聯(lián)合廣大大與Pangle共同舉行以“手游出海突圍戰(zhàn)——休閑游戲?qū)?chǎng)”為主題的線上直播分享。3位一線專家在直播中講了很多切實(shí)有效且落地的方法論,不知道你看了沒有?掃碼訂閱活動(dòng)提醒功

2022游戲應(yīng)用出海趨勢(shì)洞察

隨著中國游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)移動(dòng)游戲玩法、游戲體驗(yàn)及界面優(yōu)化等不斷創(chuàng)新,中國移動(dòng)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)走高。據(jù)游戲工委數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)在2026年中國移動(dòng)游戲出海市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)到2283.8億元。移動(dòng)游戲作為一

【鈦動(dòng)科技】2022 出海營銷日歷

轉(zhuǎn)眼2022年Q1已經(jīng)快要結(jié)束了,各出海企業(yè)是否已經(jīng)規(guī)劃好2022年的營銷計(jì)劃了呢?今年,鈦動(dòng)科技專為出海營銷人員推出了專屬的2022出海營銷日歷,幫助營銷人員找到2022年的關(guān)鍵營銷節(jié)點(diǎn),迎戰(zhàn)充滿挑戰(zhàn)的一年。營銷日歷中的關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn)覆蓋上百個(gè)國家和地區(qū),重點(diǎn)關(guān)注北美、歐洲、日韓、東南亞、中東和拉美六大電商和游戲關(guān)注的主要市場(chǎng)。其中將營銷節(jié)點(diǎn)劃分為公眾假期、消費(fèi)類節(jié)日和文娛類節(jié)日,方便不同行業(yè)的營銷人員迅速找到每個(gè)月需要關(guān)注的節(jié)日。

中輕度游戲素材吸量效果不佳?4個(gè)設(shè)計(jì)法則助你高效拿量轉(zhuǎn)化!

活動(dòng)回顧No.15游戲出海大講堂抓住海外中輕度手游的“吸金”機(jī)會(huì)新常態(tài)背景下,中輕度游戲市場(chǎng)滲透率逐漸攀升,其游戲玩家數(shù)量也在不斷增加。對(duì)于中輕度游戲廠商來說,吸量、留存、變現(xiàn)是尤為值得關(guān)注的三大