報告

金融科技行業(yè)白皮書1.0

Facebook 聯(lián)手 Branch打造了《金融科技行業(yè)白皮書 1.0》

2021 年游戲營銷洞察

2021 年游戲營銷洞察 為您優(yōu)化游戲的開發(fā)、增長和變現(xiàn)策略提供建議

【億邦動力研究院】2022海外零售消費白皮書

對于想要重塑2022年及未來數(shù)字化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略的商戶,需要摒棄過時理念,利用實時數(shù)據(jù)制定決策,這樣才能實現(xiàn)長期可持續(xù)發(fā)展。

【SHOPLINE】3C行業(yè)解決方案白皮書

shopline提供的3C解決問題方案

【SensorTower】2022年上半年韓國移動游戲市場洞察

報告內(nèi)容提供2022年上半年韓國移動游戲市場總體表現(xiàn)以及值得關(guān)注的變化趨勢

【CTR移動用戶指數(shù)事業(yè)部】存量時代的營銷解題思路

受國內(nèi)外大環(huán)境影響,廣告主信心回落;居民消費支出增速放緩;數(shù)字營銷步入行業(yè)監(jiān)管深水區(qū);廣告主營銷費用收緊,營銷“彈藥”更為有限,營銷資源的存量時代,解題思路,在于營銷目標(biāo)本身。